72.下篇罗马兵法(28)


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    在古代,士兵们在行军打仗之前,通常要让他们适度地进食,酒足饭饱以后,士兵的胆子更大,即使作战持续很长时间也不会因饥饿和疲乏败下阵来。***

    如果军队出城在敌人可看到的范围内,我们心里也应该清楚这样一个事实,即使敌人已经备战,而且我们又是从狭窄的城门将军队带出,但是他们的这些兵力是我军的残弱士兵都可以打败的。既然是这样,我们的目光应该关注的就是:如果想要将军队带出城,必须在敌人兵临城下之前先将自己的军队调整到备战状态。要是敌人以布阵严密的军队兵临城下,而我方的军队仍在城墙之内,在这种况下将帅可以选择推迟出战的计划,可以装出在城内设下埋伏的样子,让敌人心里摸不清我们在想什么,不知道我军是否在他们能够出城应战;或者我们可以趁着敌人在城外掳掠,和敌人准备后撤,军队一片混乱之时,派出我方的精锐部队袭击敌人,打得他们措手不及。士兵在长时间地行军后会倍感疲劳,骑马过久的骑兵同样会疲劳不堪,要避免在军人身心疲惫的时候展开战争。在经历了艰难地长途征战之后还要参加血淋淋的战争,绝大程度上都会打败仗。没有了体力和信心的队伍即使用再好的队形,也无济于事,对战争没有任何好处。疲劳作战在古代是很避讳的。古人作战是极力避免这样的行动的,无论古代的军队还是现代的军队,都深信这一点。可是我们有些罗马将领往往很不在意这一点,由于他们缺乏对战争的了解使他们对此不放在心上。两军正面迎战的时候,一方军队是缺乏强有力的体力,没有战斗的自信,另一方的士兵则是生机勃勃,满怀信心,战争胜利的天平会倾向哪一方便十分清楚了。

    十二

    战争开始之前,一定要知道战士们心里想的是什么。不要轻信新兵迫切希望战斗的观点。对于一个从未经历过战争的人来说,战争可能会有一定的诱惑力。如果知道一些有作战经验的人也会畏惧战争,战争应该延期,在这个问题上一定要有自己的战略。将帅要有充分的信心鼓舞大家,让士兵们心里清楚这场战争他们势在必得,士兵们在战场使得士气就会挥出来,杀敌就足够英勇。同时,要看清敌人的弱势所在和他们的失误之处;如果双方在曾经的交战中有一方失败过,就要极力宣扬对方的失败。要用一些义愤填膺的故事激起我军官兵对敌人的仇恨心。当士兵们同敌人厮杀时,几乎所有的士兵自然而然地产生害怕的心理。毋庸置疑地,有些人表现得更突出,尤其在与敌人面对面的时候,这些人的心思会变得十分茫然和彷徨。有一剂心理良药专门治疗这种恐惧;战争开始之前将队伍列阵带到可以看见敌人的安全地带,先让士兵们对战争的场面有一个心理上的准备。一旦出现有利我军的状况,不妨让士兵们去追击敌人或者冲进敌群大开杀戒,作出一系列大胆的举动。这样做不仅能让他们了解敌人的特点,了解敌人的武器和马匹。因为人们对于那些已经适应了的和习以为常事物,是不会有恐惧心理的。

    十三

    优秀的将帅还应该掌握这一要领,战场上的地形条件在很大程度上决定着胜利与否。因此,在做好了白刃格斗的准备时,占据地利的优势会有很大的帮助。通常况下,占据的地势越高,就越对自己有利。站在高处向地处低地的敌人投矛,力度会更大,而地处低地的敌人要想朝上攻是相当困难的,高地的士兵能变得更加勇猛和有士气,很快地击退敌人。从高山的脚下向上起进攻的敌人要一边克服地形带来的不便,又要迎击高处的对手。所以必须付出双倍的努力才能取得胜利!

    诚然,其中还存在着一些区别:假如想用步兵战胜敌人的骑兵,在选择战场的时候就应当选择坑坑洼洼、崎岖坎坷、多山的地形;反过来,如果想让骑兵战胜敌人的步兵,在选择战场的时候,最好还是寻找稍微起伏的地形,但整体来说是较平坦的、视野开阔的、像森林和沼泽地这样难以通行的地形最好不要选择。58xs8.com