自序


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    《Sepher Yetzirah》,创造之书,《永恒的旋律》设定书之一,这是一本有关卡德摩尼(Kadamony)世界的自然科学及技艺演化史的设定集。

    我想,现在极少有作者是像我这样的疯狂设定党。在我的设定集里,每一段时间里的文字的增长量几乎与正文相WWW.soudu.org当。单以设定集的总字数论,或许已经在完成的正文之上。然而,这些枯燥乏味的文字也是我的心血,也是构筑卡德摩尼世界的基础。

    《永恒的旋律》这个系列最早的构思可以上溯到我的少年学生时代。当然,当时所想的东西和现在可能完全不同,但是其中有一些共通的东西一直传承了下来。

    我一直认为,写书不仅仅是一个求索的过程,也是一个知识沉淀的过程。或许我比较喜欢做不自量力的事情吧。在一开始写这个系列的时候,我就打算构筑一个世界。那个世界的本源、神话、宗教、历史以及其延伸的民俗史及文化史必须是脱胎于我们这个现实世界,却又迥然不同的。其中哲学是构筑世界演化的根本,它表现人类对生命的求索,是卡德摩尼世界构筑的基础。当然,对我目前可怜的知识量来说,这是个几乎不可能完成的任务。然而我最后下定决定去做了,从正式上传开始,我便不停地往我那可怜的大脑里使劲着塞着这种那种的资料,于是这个系列才得以和读者见面。

    这段时间来,除了自觉在笔力方面略微进益外,本人的知识积累也有所获,我一开始所架构的卡德摩尼世界更加清晰了起来。最近经常有一些关于世界设定方面的奇思妙想在脑海里跳跃,我的记忆力已不如以前少年时的好。倘若不写下来可能会忘记。所以我便突然有了一个想法。这个想法直接促使了《永恒的旋律》新卷的诞生――对,没错,就是这一卷:《Sepher Yetzirah》,创造之书,卡德摩尼世界的设定集。

    原来作品相关里曾有一些设定,不过太粗略了。(当时就有人提意见说我设定太多,我一直纳闷怎么向他们解释那只是冰山一角呢……)现在我想到了这个办法。把本系列中某些背景设定以及之前想写的《平民哲学手札》(此集写成《Sepher ha_Zohar》)、《卡德摩尼建筑学》以一卷书的方式表现出来。可能它对我写作上的帮助远wWw.大于读者阅读的乐趣,然而我很乐意把它写出来,这事情就像把一个凌乱的房间收拾整齐。同时 ,这可以避免我在正文里长篇累牍地掺入设定,让读者望而生厌。

    关于卡德摩尼世界的事物基本都出于本人虚构,然而演化规则与现实世界类似。例如建筑风格“奥德尼斯”(Orderless)、“亚利安”(Aryan)、“坦瑟斯”(Tassel)风格都是现实里没有的,所取的名字有些是合成词,有些为了不让读者太简单发现其中奥妙而采用了变种的音译。倘若有读者对文中所描述的建筑风格信以为真,我表示抱歉。不过这类建筑风格确实脱胎于现实社会,结合卡德摩尼世界实际的风土人文及结构工学情况加以衍变。我想提醒诸位读者的是,用现实里的建筑风格往上硬套是绝对不行的。例如古时精灵阿尔玛斯塔夏(ia)王朝拥有杰出的魔法艺术,相对后世的人类及精灵来说,将厚重的石料搬至高处毫无难度。因此他们就在卡德摩尼大陆上留下了魔法之都 依弗伊斯尼尔(EvilIsNear) 这样的奇迹,后来的仿奥德尼斯风格的城市(例如帝都巴伦特)很多,但是没有一座在建筑艺术上达到魔法之都的水准。

    《Sepher Yetzirah》将以 邪王因·达克尼斯(In·Darkness)及 托利斯坦·黑翼(Tristan·kwing)两人在裁决之山对话的方式来表现,这两个几乎是永恒的家伙最适合担任这种角色了,其中可能会有剧透,但除了纯知识方面的内容以外,其他方面(特别是人设)最好不要和正文混淆起来。 《Sepher Yetzirah》目前会包括如下部分:

    1,卡德摩尼大陆神话、历史与传说。

    2,关于卡德摩尼世界的建筑演化史。

    3,关于卡德摩尼世界的地理志。

    以后可能会加入音乐演化史及人文演化史等内容。

    《Sepher Yetzirah》不定期更新,作者知识水平有限,错误难免,欢迎读者批评指正。58xs8.com