一百七十六~一百七十七


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    爱在西元前------818美索不达米亚的那些事(一百七十六)

    原意为“神之门”的巴比伦据传说有上百座城门,并且都是青铜所制,不过在巴比伦遗址的考古发现表明压根就没那么多大门,迄今为止发现的也就八座,俗称八扇门。

    八扇门分别以巴比伦的八个大神的名字命名,从北按顺时针排列依次是Lugalgirra gate(瘟神之门),伊什塔尔大门(Ishtar gate),月神之门(Sin gate),马都克之门(Marduk gate),扎巴巴之门(Zababa gate),恩利尔之门(Enlil gate),Urash gate(命运之门),沙马什之门(Shamash gate)和Adad gate(风暴之门)。

    八扇门中最雄伟壮观的就是我们之前反复提到的伊什塔尔大门,一座尼二不辞辛苦修了三次才修成的华丽之门。

    就象雄师凯旋们之于拿破仑,大门和大腕相得益彰,搏到了不少人气。伊什塔尔大门也是如此,靠着从它身下经过的大腕们提升了不小的知名度,这些古代超级大腕中除了修建它的尼二同志,还有波斯帝国的两个一把手大流士一世和薛西斯一世以及马其顿的绝士猛男亚历山大同志。

    20世纪的第二个年头,科尔德威开始挖掘伊什塔尔大门。刚挖的时候,出土很多破砖烂瓦(错了,巴比伦没瓦,只有好看的板砖),起先科尔德威并不知道这些板砖是干嘛用的,但有一点可以确定,板砖并是用来拍人的,因为这些花花绿绿的砖头很好看,直到挖出了伊什塔尔大门的地基,科尔德威才恍然大悟,原来这些板砖是拼图用地。

    这时的基座已经沉入了地下约12米处,由模制的砖砌成,上面的动物装饰图案不再是狮子,而是牛和龙。

    找准了努力方向,科尔德威他们花了差不多一年时间终于把“盛典大道”两旁的图案拼了出来(就是那个长条蓝底群狮图),相对于拼狮子图,要把伊什塔尔大门拼起来难度就大多了。

    从1902年开挖到1917年(由于一战大伙全世界都忙着掐架,考古工作被迫停止),科尔德威总共挖到了600箱碎片,不过这时他根本没机会进行他的“拼图游戏”(伊政府不让他把碎砖搬走),没了办法科尔德威只好把箱子暂时存放在遗址附近。

    这一暂时就暂时了九年,直到1926年,当时受英国政府控制的伊拉克政府才允许科尔德威把600个箱子运往德国,这其中还包括了“盛典大道”的地砖,但令伊拉克政府没想到的是(或许依政府点头同意的时候已经有了这个觉悟),这次“伊什塔尔大门”的离别并不是暂时WWW.soudu.org的,不是去国外整个容后风风光光再回到国内,它这一去即是永远。

    虽然科尔德威是个杰出的考古学家,为巴比伦城的考古也是付出巨大,并且取得了相当大的成绩,不过他把出土文物运往德国这一做法就值得商榷了,虽说当时的伊拉克没有让伊什塔尔大门“起死回生”的能力和条件,但不管大门是谁发现或是谁重建的,它的最终所有权还是属于伊拉克政府的,科尔德威把“碎片”运走,名义上是进行考古研究,但其本质是掠夺,因为直到现在,修复重建后的伊什塔尔大门还安安静静的呆在柏林皇家博物馆内,并没有回到它的故土--美索不达米亚。

    现在的伊拉克也能见到所谓的“伊什塔尔大门”和“盛典大道”,虽然样子很像,其实只是些复制品而已,跟现在的一些人造景观没啥区别,不过话说回来,虽然当时科尔德威的做法不对,但客观上保护了伊什塔尔大门不再受侵害,要知道经过美英联军对伊拉克的一翻折腾之后,如果真大门在伊拉克,门身安全绝对保障不了(历史更悠久的乌尔神庙就挨过炸)。

    不管怎么说,伊什塔尔大门流落他乡的命运是无法改变了,下面就该进行重建工作了。

    爱在西元前------818美索不达米亚的那些事(一百七十七)

    600箱碎片被运到柏林两年后,一个由9名雕塑家和制模工最成的小组开始了对碎片的重建工作,不过这些碎片娇贵的很,并不能直接用于拼图。

    这些碎片被分别泡在200个大缸里,水会把渗透到残砖中的盐类溶解到,不过这一过程是漫长的,一半年半后这些残砖才能被取出,并涂上石蜡加以保存。

    准备工作做完后,拼图工作正式开始了。

    玩过拼图的人都知道,拼图的难易程度取决于各部件的数量,块数越多,难度越大。工作小组在拼装伊什塔尔大门的时候就碰到了这个问题,数量大还不算,关键是每一个部件都没有编号,而且也没有最终效果图可以参考,最无奈的是部件还有缺失,这下又把难度提升了不少。

    wWw.  与其说拼装伊什塔尔大门是一项工作,倒不如说是工作小组面临的一项挑战,一项超高难度的挑战。

    工作小组按照颜色和动物身体的部分将残片进行了系统了分类,接下来就是把残片先拼成砖块,最后再完整的拼成狮子,龙,牛和各种装饰物的主题图案。

    说起来轻松,做起来很难,虽然经过了系统分类,但实际操作起来工作量是巨大的,一般需要在成百种可能中找出唯一的一种才能把两块残片拼起来。

    因为这些板砖很好看(无釉彩砖,有说是琉璃砖,实际上这些砖只是涂上某些矿物颜料经高温烧烤而成,跟琉璃扯不上关系),巴比伦遗址从公元前世纪就这么一直晾着,长期无人管理,当地人就把没坏的砖的拣回家再利用,所以伊什塔尔大门的缺失是比较严重的,最起码找块完整无损的砖是不可能了。

    碰到有缺失的话,只有在确定确实已经遗失的情况下,工作小组才会用现代的复制品来代替,动物图案的复制品相对不难,因为有其他图案多参考(不可能所有同一动物的图案都少同一组成部分)。

    重建工程最难的部分还不是拼图,大门的上部和胸墙等部分都没有任何提示,工作小组只能把希望寄托在了一只从巴比伦墓穴矩形金盘上面。盘子上描绘了一座带有拱门的宏大门廊,墙上有两座塔楼以及矩齿形的成垛,工作小组也由此把大门的其他部分重建了起来。

    公元1930年,重建后是伊什塔尔大门和“盛典大道”在柏林皇家博物馆的特别展厅正式向公众开放,相隔1700后,伊什塔尔大门重现人间,重建后的外门只有差不多14米高,但一般认为原门的高度的达到了23米以上,宽约10~14米,门上有一层叠一层的龙和牛的图案(总共575个,基座上大约有150个),整个大门由双重门户构成,有两个入后,侧面有四座巨大的塔楼相接。

    因为皇家博物馆的地方有限,又因为以前减数的协议,德国人只好把一些拼好的动物送还给巴格达的伊拉克博物馆和伊斯坦布尔的古博物馆,其他的一些动物则提供给欧洲和美国的博物馆收藏。

    伊什塔尔大门的美丽已被人们熟知,但这座大门并不仅有美丽的一面,它的神秘才是世人真正关注的焦点。58xs8.com