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    剑——主时空的“剑”,并不等同于冷兵器时代的剑刃武器,而是由曜石锻造而成,具有曜石能量,和冷兵器剑拥有着相同造型的武器。其主要打击手段并非近身搏击,而是以“刻咒”为主。每柄剑都拥有着认主和属性化的特点,只有其支配者,才能发挥其“刻咒”的能力,否则,“剑”也只是一柄用于挥击砍杀的冷兵器而已。每柄剑拥有着自己独特的生命、属性、形态以及能力。同时,剑还拥有独特性这个基本特征,即使是相同的冶炼师和相同纯度曜石进行锻造,但在“认主支配”这一环节上,如果没有相同基因的血液进行炼成,炼成的剑完全不会相同。

    剑的炼成——原料很简单,只需一块完整的曜石即可完成,而剑的品质高低由曜石纯度和冶炼师的等级决定。新生的剑,没有一块没有任何能力的石头,称之为“胚石原型”。

    认主支配——冶炼之后的剑只是胚石原型,并没有任何的杀伤力,只是一柄具有剑形状的石头罢了。当其拥有者将自己的血液滴落于剑刃之上时,胚石原型才能得以激活,成为一柄真正的剑,同时,剑的认主完成,这柄新生的剑只属于他的血液提供者。

    曜石——核心中的核心,关于曜石,我打算在第二卷里进行描述。

    属性——玩惯网游的各位肯定不会陌生了,剑和刻咒的属性有五种,风、火、水、土、雷。杀伤方式:风—切裂,火—灼烧,水—冰冻,土—打击,雷—电击。属性互克—火>水>土>风>雷>火。

    属性境界——当支配者和剑的属性同调达到百分之八十时,支配者将拥有剑所赋予的特殊能力,这些能力,称之为“属性境界”。火——斗气,水——波动,风——气场,雷——超直感,土——霸气。

    斗气——这我也不用多说了,小赫就是这能力。将精神力实质化,拥有着冲击波一样的攻击力。其他四种我以后会在登场时介绍的。

    同调——剑也拥有着生命,而同调就是剑与支配者之间的默契比值,当同调达到百分之八十时,使支配者拥有属性境界,而达到百分之百时,支配者将与将产生同化。

    同化——剑与支配者进行融合,使支配者和曜石同化值达到最高,产生不同的特殊能力。例如说凌岚之后的能力就是划破时空的风之翼,小赫的就是超武器转化,“基拉”的就是全属性支配。

    属性合成——重要系统之一,两种基础属性进行合成,产生新的属性。例如:水+风=雾岚(幻术),雷+土=重力,风+雷=音波,雷+火=核融,火+风=爆炸,火+土=陨石(或熔岩)。但拥有双属性的支配者及剑极其罕见。

    刻咒_38605.html——我最为得意的原创战斗系统,消耗COUNT发动的攻击方式。攻击方式有:武器转化,圣痕,炫纹,阵,以及奥义。圣痕,炫纹,阵属于远程攻击型,也就是网中 文首发游里的魔法;武器转化则是使剑暂时转化为其他的武器形态,如枪、铳、炮、鞭、斧等等等等。而奥义,也就是所谓的绝招了,消耗一定的COUNT,使用出一些超常规的攻击方式,而每种武器形态,都拥有着与众不同的奥义。

    COUNT(以后简称C)——发动刻咒的基础单位,形态有四种:连携,纯化,火花,以及异变。每种不同的刻咒需要消耗特定数量的C点,以一个火花C为一单位,则火花、连携、纯化的比例为一比二比三,而异变C则是所有特定刻咒所需要消耗的特殊C的总称。每种C的产生方式各不相同,具体内容我会在赫菲斯托斯VS“基拉”时说的。

    称号——当获得特定职务时代替名字的代号,最高级别为“三皇”:剑帝,剑神,剑圣。次之为六贤者,然后是星杯十二骑士,圣殿十二骑士以及十将军。“赫菲斯托斯”原名张晗,而“赫菲斯托斯”则是武器大师的代号,当张晗获得武器大师这个称号时,他的名字随之改变,变为赫菲斯托斯(火与工匠之神)。

    斯迪克大峡谷——即“地之都”,与和罗顿水晶城(空之都),阿兰尔大陆成鼎立的局势。三方统治者分别为剑帝,剑神,剑圣。

    采取的政治模式——分别类似于美国的三权分立,18世纪德国的“君主立宪制”,光荣革命后英国的君主立宪制。58xs8.com