技能列表 至第5章


本站公告

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    搜肠挂肚编技能、属性、数据,如果大家有兴趣,可以去EVE的中文官方网站,对着那技能表自己编,EVE的技能系统还是很科学与严谨的,也许是未来网络游戏新的发展趋势。如果有好的技能或好的创意,或者对我的“数据”有相关意见和建议欢迎在书评区中指出,谢谢大家的关注。

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    关于技能系统的解释

    技能系统,可以看做一种开放式的职业模式,类似RO的人物等级与职业等级分离。所有技能对所有人开放,你可以选择对不同职业投入不同的时间,你可以专精某个职业的技能树,也可以合理搭配不同类型的技能,有一点要记住,

    技能训练受时间而不是经验值或适wWw.应频率影响,部分特殊任务给奖励一定量双倍训练时间。一但开始技能训练除非玩家取消或更换技能,否则直到训练完成才会终止,人物即使下线照常训练,目的是给没有时间游戏的玩家更多的选择。

    游戏里的技能很强,强到每种属性能增加3级还多的属性点(初级一级一点共5级,高级需要耗费初级3倍的训练时间,也是一级一点共5级。),各种装备使用效果增强50%-100%,而且有很多等级和装备无法替代的作用。

    但是不同“职业”的角色属性点不同,属性的差异影响了技能训练的速度,一个战斗类的角色训练

    比如,武器类技能需求的主要属性是感知,次要属性是毅力,建立人物时这两项高的角色训练速度就更快。魔法/灵能类技能需要智力和记忆,这方面属性高的人物成长的就更快。

    例子:帝国预备役士兵角色,属性为感知22毅力26记忆智力14记忆20

    将“训练武器技巧”2训练至3 1414/8000(主要属性感知、次要属性毅力)得到每分钟训练22+6/2=35点,用35来除8000-以训练的wWw.1414点(完成2级后默认数量)的差得6586,再除以每分钟35点=188分钟=3.13小时

    将“灵能鞭挞”2训练至3(主要属性智力,次要属性记忆),同样是6586点,但每分钟训练点数为14+10=24点

    需要274分钟合4.57小时

    初期的基本技能因属性多寡的区分已然达到1.44小时的差距,高级技能10倍20倍训练时间下差距将十分明显。

    关于技能时间倍数,初级技能既一倍技能时间需要的点数为一级0/250 二级250/1414 三级1414/8000 四级8000/45255 五级45255/256000,二倍技能时间则为双倍,500、2828、16000、90510、512000,而效果较为显著的技能基本都在3倍以上,玩家如果不在乎完全可以做一个初级技能全面精通,高级技能完全没有掌握的万金油。

    声明:这个技能体系和制造科研体系一样完全抄袭自EVE online一丁点的改动都没有

    恶搞魔法、灵能、牧师神术

    异能方面:魔法、灵能、信仰点数没有上限,你祈祷、冥想、感知异空间越久相关类型的点数越多,而且各种能量不通用,魔法师更是各种元素不通用,想当好魔法师就老老实实发呆吧……(学习某些技能可以加块增长速度,有些可以加快吸收频率、加快每次吸收数量的、还有环境适应技能,适合的环境下冥想事半功倍,尤其是具有环境适应技能时,比如各种神殿和混沌空间和现实世界的通道等能量集中区)

    防御计算的方法

    打到哪算哪的,打到盾上自然不会受到太大伤害,要打到胳膊上就得看那地方有没有装甲了,装备仅仅对其覆盖的面积有效呀!所以老老实实的格档吧。

    帝国卫军士兵手册

    如何成为一个合格的卫军士兵?

    基础技能要求

    武器技巧3+ 双手训练1+ 盾术1+ 长柄武器1+ 单手武器1+ 双手武器1+ 冲撞1+ 摔绊1+

    射击技巧3+ 刺刀技巧1+ 精确射击1+ 高速射击1+ 目标预测1+ 弹道预测1+ 装弹训练1+

    工程2+ 工事修筑1+

    机械2+ 武器保养1+

    体质训练3+ 体能训练2+ 强健体魄1+ 迅猛1+

    力量训练3+ 负重训练2+ 狂暴1+

    领导3+ 队列训练1+ 齐射1+ 精神意志2+ 野外行军1+ 野外宿营1+

    武器技巧,武器技巧每级+1,无需求技能

    双手训练,这个技能每级提升5%主手10%副手效果 要求武器技巧3+(双手同时使用武器时主手发挥65%副手发挥45%,注意是65%*105%和45*%110%是乘不是加)

    盾术, 每级格档效果+5%,盾击效果+5% 要求武器技巧2+

    长柄武器, 每级+5%,当使用长兵器时攻击速度 要求武器技巧1+

    单手武器, 同上,单手武器 要求武器技巧1+

    双手武器, 同上,双手武器 要求武器技巧1+

    冲撞, 3%每级,冲撞效果 要求武器技巧2+ 力量训练2+

    摔绊, 同上,摔绊效果 要求武器技巧3+ 体质训练2+

    射击技巧,射击技巧每级+1,无需求技能

    刺刀训练, 刺刀杀伤力及攻击速度+3%每级 要求射击技巧1+ 武器技巧1+

    精确射击 准确+5% 要求射击技巧2+

    高速射击 射速+5% 要求射击技巧2+

    目标预测 有效射程+10% 要求射击技巧3+

    弹道预测 失准射程+10% 要求射击技巧3+

    装弹训练 火药类武器射速+5% 要求射击技巧2+

    工程学,暂无,科研项目前提技能 无需求技能

    工事修筑,工事修建速度+10%每级 工程1+

    机械学,暂无,科研项目前提技能 无需求技能

    武器保养,武器耐久损耗速度-10%每级 要求机械1+武器技巧1+射击技巧1+

    未完待续……58xs8.com