第三章 中奖


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    站在人群的外围,远远看着发布会巨幅地宣传背景,我开始联想自己持剑沙场地景象。就在我开小差的功夫从太子国际的大厅中走出一队身着奇装异服的模特,刹那间吸引了所有的目光和镜头,倪灯和聚光灯一时间闪个不停。

    乍一看竟然和宣传画上地人物衣着一模一样,原来是《江湖传说》中十大主职业地真人秀。在配合着《江湖传说》美伦美幻地背景音乐在表演T台秀的同时由太子国际的负责人进行解说。

    《江湖传说》中主要职业有十种,分别侠客,忍者,骑士,剑客,斗士,射手,刺客,道士,法师,术士。虽然职业种类不多,但其实只不过是从职业性质上的简单划分。

    像侠客如果持上匕首再加上玩家刻意提升繁捷的话完全可以成为刺客,骑上马也可以化身骑士,当然能力上自然不可能比得上真正的刺客和骑士。但拥有先天优势的他们几乎可以学习使用《江湖传奇》中所有的兵器和武功秘籍,由于就职时在属性加点上并没有什么限制,所以让侠客这个职业出现了更多变数,虽然没有什么额外地附加技能可以学习但却拥有更多隐藏职业地就职可能,综合能力上看非常强悍。

    而忍者是众职业中能力最为均衡的职业,在拥有各种善于伪装地幻术的前提下可以化身刺客,也可以使用刀、棍成为战士,掏出飞标就可以远程攻击,无论扮演战斗类任何职业都不会比之逊色多少,但在武器的使用上有一定的限制,额外可以学习的技能“顺手牵羊”虽然比不上刺客的“探囊取物”,但也可以偶尔在其它玩家身上发一笔小财。据说其隐藏职业具有飞天遁地之能。

    骑士则是《江湖传说》中唯一一个在转职后就会拥有坐骑的职业,除暗器和匕首不能使用外能力可以说十分全面,但离开马背的骑士战斗力便会大打折扣。据说在奇遇值达到要求时有转职特殊职业龙骑士的可能。

    剑客顾名思义就是用剑高手,除了可以学习许多高超的剑技外,额外拥有一个“御剑术”的附加技能是其它职业都无法学习的,除了可以御剑伤敌百米之外更可以御剑飞行,而且还可以组成各种剑阵。当然也不仅仅如此,但太子国际以要玩家自行探索为由并不肯多做介绍。

    斗士是希腊传统游戏中特有的职业,在《江湖传说》中属于血防都很高的肉盾型职业,战斗力也十分强悍,所独有的“斗气”技能是所有战士职业中直接参于防御的技能,而额外附加技能“狂化”更是可以瞬间将自身攻击力提升一倍。据说其特殊职业是圣斗士,在完成系统给的特殊任务后还能获得其职业套装。

    射手则是除了刺客职业外敏捷堪堪能刺客相媲美的职业,虽然让他们手持刀剑和战士近战……

可能没什么战斗力,但马背上的弓箭手就让人感到耳目一新了,而飞刀和匕首都将成为射手必备的武器装备,使这一职业成了远攻专家。

    刺客更是拥有着《江湖传说》中独步武林的敏捷,各种轻功几乎都是为他们量身定做的,超高的敏捷配合只有刺客才可以学习的“潜行术”,几乎可以像忍者那样杀人于无形。防御虽强,可惜成不了血牛,但却是用暗器的行家。而他们的额外附加技能“探囊取物”更是让他们时不时可以过一把盗贼的瘾,练至最高级时还有意想不到的效果加成。

    道士这个职业其实已经不能从普通地概念上去理解了,除了可以学习一些符咒之术外,选择成为道士这个职业后就有在拜师门时加入少林、青城、峨嵋、恒山、茅山这些名门大派时转职成为和尚、尼姑这些特殊职业的资质。当然你也可以选择不转职学习更为高深的道术,有机会习得道士额外附加技能“御灵符”,那是类似传统游戏中亡灵巫师“亡灵召唤”之类地高级符咒术,但又有不同地是这个技能练至最高级时可以驱使活物。

    法师就种类繁多了,除了一般地风、火、水、土四系魔法师外和道士职业一样有转职雷系魔法师和冰系魔法师两种特殊职业的可能,在一定前提下也有多系魔法师出现的可能。当然那都是属于隐藏职业,需要完成特定地任务才有可能出现地双职业身份,并不在一般转职范畴之内,名额有限得很。

    术士不同于道士和法师职业,他们并不用直接参于战斗,各种机关陷阱是那些转职建筑师的生活职业玩家也无法匹及地,此外他们还精通了诅咒和神降等术法,额外附加的技能是一种随机习得的机关阵法,实力不容小窥。

    从以上介绍中其实可以轻易看出《江湖传说》中所有地职业其实早已经突破了常规的职业过于单一化的弊病,并不局限于职业本身,各个职业其实都成了多面手,有了更高地可塑性。当然这是因为太子集团考虑到职业种类过于单一而做出地弥补,却恰恰增加了游戏的可玩性,可谓一举两得。毕竟是将有十二亿在线人数地大型游戏,不可能太过寒酸的。

    而从太子国际的介绍中还了解到,《江湖传说》中除去一些特殊装备,对各职业地装备划分并不严格,大多数装备各职业都可以使用,只不过由于职业本身的属性限制所能发挥出的功效也不尽相同罢了。

    在欣赏完太子国际完美的真人脱口服装秀之后这次发布会终于要走入最高潮。而我也明白了太子国际的工作人员派发那些号码牌的真正用意:原来在发布会后面还要进行抽奖活动,这也是太子国际对在前期宣传中说地惊喜的兑现。

    工作人员人从太子大厦中抱出一只红色的……

抽奖盒,里面装的是和先前太子国际工作人员所派发的号码牌一模一样地另一套号码牌。而之前身着《江湖传说》十大职业套装的模特在表演完毕后并没离开,将由他们每人从抽奖盒中抽出一个号码牌,而在场除太子国际工作人员外持有和他们相同十个号码牌的在场人员就是这次抽奖活动地幸运儿了。整个过程将由太子国际请来的公证机构的公证人员全程监督,活动结束后参与抽奖的公司和个人都将收到一份公证机构颁发公证证明,以证明此次活动的真实有效。

    终于达到高潮了,每当一个模特念出手中被自己抽中的号码牌上的号码时,全场便是一阵短暂的沉默,所有人、包括那些同样领到号码牌的记者,大家都在紧张地查看着自己手中的号码牌。然后在一片地遗憾地唏嘘声中幸运儿激动的欢呼声格外刺耳,而工作人员便会很快清出一条道将其迎上发布会领奖台,接受“长枪短炮”地直接轰炸。

    在刚开始时我也和在场所有人一样紧张地查对着自己手中的号码牌。毕竟,奖品可是包括价值二万八千元RMB的顶级游戏头盔一顶,如果能中奖,卖了也是一笔不小的收入。至少我不用因为找不到工作急于离开ZH了。不过可惜,我的运气一直保持在寻找工作时的低谷中,连第一个数字都没对上号,几次下来,也就不再对中奖这种天上掉馅饼的事心存幻想了。站在人群中以局外人的身份看着眼前众人在遗憾中爆发,当真是几家欢喜啊。

    在一个身着剑客职业套装的模特念出自己手中最后一组中奖号码时,全场已经有一半人抱着和我同样置身事外的心态见证最后一位幸运儿的诞生,但在一阵叹息声中却意外地并没有传来显耳的欢呼声。

    就在大家觉得奇怪时前面传来太子国际负责人的声音:“好的,也许我们最后的这位幸运的先生或者小姐忍受不了漫长地等待已经离开。很可惜。我待会儿会让我们的这位——‘剑客先生’,啊,再念一遍我们的中奖号码,请幸运的你听到我们的呼唤后马上到台上来迎接我们的祝贺,也好在发布会结束后进行领奖的接洽事宜。如果届时还是无人认领,我们将认为您已经放弃这次抽奖活动,会重新再抽取一组幸运号码。好,‘剑客先生’,可以开始了,请念慢一点。”

    本来在听到那位太子国际负责人的一番话后竟勾起了我的一丝希望。不过很可惜,我记得自己的那组号码是以5开头的,而刚才的号码是以3开头的,我不甘心地掏出号码牌来又对了一遍,确认后在心中升起一串自嘲的苦笑。自己竟然对这种渺茫的事情抱有幻想,看自己真地是叫这段日子给苦怕了。

    就在我YY自己的苦难史时,负责人的声音……

打断了我的思绪,再次让我陷入一片紧张地气氛当中。

    “好吧,看来这位幸运者真的没能坚持到我们送出惊喜的时刻,真的是很可惜。那么,就请我们的‘剑客先生’重新为我们抽出一组号码,看看这最后一个幸运名额究竟花落谁家呢?有请——”

    ……

    “最后一组中奖号码是:5—2—1—4—5—6—7。”当那个“剑客”念出第一个数字时我的心提到了嗓子眼,不过随之念出的那一连串地数字让我差点没有蹦起来。

    我不知道自己是如何到发布会前台的,只知道自己在聚光灯和长枪短炮般地镜头下大脑中几乎一片混乱。在接受记者一连串的提问中自己好像没回答几个发布会便在一片皆大欢喜中圆满结束了。

    随后在工作人员地带领下我顺利地来到领奖处领取自己的奖品。离开太子国际的总部,我苦笑地打量着手中装有游戏头盔的精美礼盒。本以为领到这个头盔可以卖了小赚一笔,也好缓解一下生活压力,没想到领奖时必须接受虹膜扫描进行头盔和身份地绑定,只限个人使用;而另外一项奖品是一组《江湖传说》的奖励账号,虽然进入游戏时拥有一次随机奖励的机会但也已经接受虹膜地扫描,进行其与身份、银行帐号地绑定了。

    结果空欢喜一场。

    (作者:为什么?我:一个连吃饭都快成问题的人怎么可能有时间和心情游戏?)

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