四十九、乱糟糟的**序曲(4)


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    四十九、乱糟糟的**序曲(4)

    四十九、乱糟糟的反攻序曲(4)

    当巨龙衰落之后,在人类崛起之前,精灵曾经是统治整个费伦大陆的霸主。  无数个繁荣的精灵城邦和王国,在任何生长着森林的地方先后兴起,创造了数不清的奇迹。  极盛时期,精灵们的宫殿庙宇在丛林树冠之间比比皆是,高傲地俯视着四方蛮族,仿佛举世再无敌手。

    然而,无论是再怎么辉煌灿烂的文明,终究也会有其衰败的一天。  哪怕这个种族已经没有了任何外敌,它也会将杀戮的对象转向自己。

    为了争夺统治世界的霸权,各个精灵城邦和王国终于相互举起了刀剑。  绵延三千多年的前后五次皇冠战争随即爆,却没有谁能够成为最后的胜利者。  内战的最终结果不仅标志着精灵一族的大分裂——黑皮肤的黑暗精灵被驱逐入地下,在未来的历史中与地表同族持续对立;同时也意味着古代精灵文明的崩溃瓦解——残酷的灭绝性战争和各种缺乏人道的大规模杀伤手段,使得精灵的人口急剧减少,以至于精灵一族根本无法继续维持先前占据的庞大领地,只能将它们拱手让给人类、兽人、狗头人、地精等繁殖能力较强的新兴种族,自己缩回密林深处苟延残喘。

    过了这村就没了那店,精灵们漫长的寿命,使得他们的世代更替和人口恢复度慢得可怕。  当时光流逝千年,这些尖耳朵的智慧生命终于勉强缓上了一口气。  从森林中探出头来地时候,外面的世界却早已是日新月异——文明程度最高的人类,其城市与村庄已经控制了丰饶的平原,而在人烟稀少的荒野之间,则到处都充满了兽人、狗头人和地精等低智力种族的巢穴,那个属于精灵的光辉时代,已经一去不复返了。

    虽然在这之后地历史中。  精灵依然始终盘踞着海外的永聚岛,并且在大陆上建立过迷斯卓诺等一系列著名国度。  但是从整体地角度来看。  精灵势力走下坡路的衰颓势头,始终都没有生过真正的逆转——树木被不断砍伐、森林被大片开垦,精灵的生存空间被日渐压缩。

    到了千年之前的“精灵大撤退”时期,这一颓势更是达到了顶峰。  在当时的费伦大陆,人口已经是极为的稠密,各个人类国家地版图,几乎完全分割了费伦大陆的地表世界。  而大陆上的最后一个正统精灵王国。  科曼索森林的迷斯卓诺,也于dR714年在黑暗军队的疯狂围攻下灭亡了。  从此,除了孤悬海外的永聚岛之外,精灵一族再无其他象样的政治核心。

    迷斯卓诺崩溃之后,那些勉强残存下来的精灵部落,大多被人类地农田和村镇相互隔离开来,困居于一片片孤岛般的小块森林之中。  他们不仅生计艰难、势单力孤,更难以独自应付那些伸向他们的一双双贪婪魔手——纤细娇媚的精灵女奴。  自古就是最受人类贵族追捧的梦幻玩物,而精灵们历时万年所流传下的种种稀世珍宝,也实在不能不教人心动。

    如此一来,各大邪恶势力地捕奴队,每时每刻都在打探消息、组织兵力,拉网搜捕这些落单的精灵部落。  某些艺高人胆大的冒险者。  也总是想着要到精灵的地盘去捞上一票。  即便是各国政府,大多也是抱着非我族类其心必异的想法。  能够睁一只眼闭一只眼,就已经算是挺不错了。  遇到最恶劣的,干脆还会由国家牵头,对境内的精灵部落展开清剿。

    从理论上讲,永聚岛的精灵王廷有义务保护全体族人,但是望着这些仿佛洒胡椒面一般,从南到北遍布整个大陆的精灵部落,精灵王廷方面也是两眼抓瞎、有力使不上——天底下只有千日做贼的,哪有千日防贼地道理?光是如何让军队调度过境。  就是容易引外交纠纷地大问题。  更何况。  仅凭着区区一座永聚岛的人力物力,精灵王廷也绝对支撑不起和人类世界长期冷战地浩大开销。

    万般无奈之下。  当时的精灵女王出了“精灵大撤退”的倡议,号召全体族人从已经变成*人类世界的费伦大陆撤退,回到他们可以真正称为自己所有的地方——也就是指永聚岛——在这个岛屿上修养生息,躲避战乱。  并且以此让精灵们脱出大陆上的频繁斗争,从而化被动为主动,静待下一次重返故国的时机。

    由于该倡议得到了精灵诸神的一致支持,尽管有许多精灵对放弃在大陆上领土的行为感到不满,“精灵大撤退”还是基本上得到了落实。  绝大多数精灵都放弃自己田园诗歌般的优雅住所,迁徙至永聚岛上。  当然,也有那么一小部分非主流的精灵部落眷恋故土,不肯迁移,并且认为县官不如现管,宁愿向所属的人类国家输诚投靠。  结果在勉强保住了家园的同时,也成了精灵王国官方文告的标准叛徒。

    对于现在的大多数精灵来说,这些几个世纪之前的陈年往事,仅仅代表着泛黄书页中的几条乏味记录罢了。  但是对克鲁泽元帅而言,却有着完全不同的深刻意义——他已经活了八百岁,生命中最美好的那一段时候,就正处于那个精灵种族遭遇最为悲惨的年代,并且以第一当事人的身份,亲身经历过那个衰微时期的种种惨剧。

    年轻时代的克鲁泽,因为动“精灵大撤退”的需要,曾经独自离开了永聚岛,连年奔波于大陆各地,寻找那些孤立无援的精灵部落,并且劝说他们往永聚岛迁徙。  除此之外,他还经常奉命突袭奴隶商队和贵族府邸,甚至潜入邪神教会。  以解救被掳掠的同胞——公允地说,他地特种作战能力实在不怎么样,比同时代那个著名的半黑暗精灵双刀游侠要糟糕多了。

    在漫长的冒险生涯中,克鲁泽曾经多次受骗上当,让捕奴队的探子套出了迁徙部落的行踪,导致成百上千的精灵被俘或死亡;也曾经遭到过同僚或盟友的背叛,被作为商品贩卖给那些喜好男风地变态富豪。  在密室里被折磨得奄奄一息。  最倒霉的一次,还和几个同伴一起落到了亡灵法师地手里。  差一点就成了僵尸或死亡骑士……

    总而言之,当这一切噩梦般的遭遇全部结束之后,克鲁泽已经被硬生生锻炼出了一副极为变态的铁石心肠,时时刻刻都把“死了的异族才是好的异族”挂在嘴边上,并且非常乐衷于付诸实践——抓人、杀人、拷打人、虐待俘虏、用福尔马林浸泡过的尸体做装饰……

    然而,这些无比残忍的暴虐行径,其实只是为了泄和掩盖克鲁泽心中所潜藏着地畏惧懦弱罢了——他总是乐衷于用暴力解决一切问题。  心中却只剩下了拷打俘虏的胆量,再也不敢挺身走上战场;他自己不够聪明,于是也不允许部下太聪明,宁愿整个部门瘫痪,也要让身边充满废物和马屁精;他用腐尸将住处装点成魔窟,享受着众人的恐惧,却又极端怕死,无论走到哪里都要布置下森严的警卫……

    从某种意义上讲。  克鲁泽元帅这个喜好活剥人皮的老变态,和那个一心要当屠夫的“幽灵玫瑰”索非亚.利亚顿(见第二卷第十八章),都是同一类家伙。  他们在遭受到极端可怕的伤害之后,完全失去了恢复正常生活的勇气,只想着如何把自己地苦难转嫁到他人身上,通过施暴所带来的快感。  来麻醉内心的痛楚。

    可怜之人,必有其可恨之处;而可恨之人,多半也有其可悯之缘由。

    正是因为这种懦弱和暴虐、野心与胆怯相互交织的扭曲性格,而且在克鲁泽元帅的直系子嗣中,也没有什么雄才大略的家伙。  精灵王国内部潜伏着地诸多反叛势力,才会出于平衡与妥协的考虑,一致赞成在将立志收拢王权的阿克迪娜赶下宝座之后,把克鲁泽元帅暂时推举为名义上的君主——像这种血统高贵、名声败坏,而又胆怯无能的家伙都不适合做傀儡和替死鬼,还有谁更适合推到前台做傀儡和替死鬼的吗?

    更何况。  克鲁泽元帅的手里。  目前还掌握着庞大的军队和巨额的资源,尽管这一切统统都来自于女王的赐予。  而非他自己白手起家,忠诚度不怎么牢靠。  但只要几家教会充分挥自己诱骗和洗脑地本职功能,多下点本钱经营一番,也并不是没办法将一部分军心争取过来……于是,各方势力一拍即合,又一个新地叛乱集团就这样迅成型了。

    尽管整个筹备过程看上去稍微有些儿戏,但至少直到昨天为止,有关政变的各项准备工作都还在有条不紊地进行:争取到一次辉煌地胜利,在国内提高政变领导的威望;煽动士兵对王室的不满情绪,甄别清理危险分子;囤积军需物资,设法稳住当面的土著人起义军;在军中分散安插教会武装力量,作为动兵变的领导基础……

    按照克鲁泽元帅及其麾下马屁精的乐观估计,最多只要再准备两周左右的时间,他就可以率领这支大军回师后方,轻易夺占已经没有多少武装力量的殖民地各城市。  并且还能在各大教会的举兵响应之下,将阿克迪娜女王逼上四方叛离的绝路,最终不得不向自己交出王冠。  接下来,就该轮到扫平费伦大陆占领区的诸多军阀,并且剿灭还在东方苟延残喘的薛佛拉斯教会旧政权余党了……

    叛乱尚未动,老元帅就已经沉浸在了君临天下的迷梦之中。

    遗憾的是,理想是美好的,现实却是残酷的。

    精灵女王并没有义务等待他们将一切都准备妥当,而叛乱集团内部也颇多心怀鬼胎之辈。  一场突如其来的灾难性营啸,登时将这一伙雄心勃勃乌合之众给打落回了原形。

    ps:思路有点混乱,主要是背后有个人在唠唠叨叨地骂个不停,今天请先将就一下,本卷的**将在下一章爆。58xs8.com