jacarun 的长评~~~


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    首先自我介绍一下,在下也算是起点公众版的老兵了,因为懒惰和比较低调的原因,向来是不大写书评的,不过今次,为了表示对水大大的支持和尊敬,余作此短评一篇,以示赞誉。

  水大的这本书本是余不经意遇见的。初也只作一本普通的同人来看的,并不曾特别关注过,大约是到了近百章的时候才开始比较“勤奋”的追书。趟使考证原由,大抵是水大笔下的拉克丝的原故罢。

  从余个人的感观看来,水大对人物的塑造还是极好的。水大的笔触以一种介于旁观和全知之间的视角(这是在下以个人感觉评断的,想必是十分牵强的)通过语言和心理描写来展示人物的内心世界,这很好。水大想必是受现代主义表现手法和弗洛伊德心理分析法影响,我想这是水大成功刻画拉克丝形象的原因了。

  水大是善于触摸角色内心长于意识表达的,此亦是余所以以为水大笔下之人物能够血肉丰满的原因。无论是言语对话,亦或是心理活动都深刻体现着水大的人物(拉克丝的描写是典型代表与最高体现)的性格、思想和气质。

  水大的笔下,拉克丝有着特殊的人格魅力,平和、善良(当然不是无脑的绝对善良)、智慧(也包括她的一些合乎情理的颇显可爱的腹黑)以及少许符合角色身分的一丝高贵,这些都被水大成功的通过心理和语言加以阐释。余很是钦佩水大描绘人物的心理和性格的手法精纯,不光拉克丝,还有基拉、雷、克鲁泽、迪兰达尔、老萨拉甚至伊扎克、佩琪、穆(主要是镇魂曲那段)等相对次要的人物都有着精彩的心理刻画。在这里,余还想提一下水大笔下的另一成功人物形象_复仇的阿斯兰,或许水大之前的阿斯兰刻画得稍有懦弱、犹豫过头了些,但是这一段的阿斯兰却是极成功的。尤其是镇魂曲一战,简单的人物语言配合对手的心理、精神和语言,活脱脱的刻画出一个因为仇恨而略显阴暗、纽曲的阿斯兰形象。

  总之,水大在对人物性格的揣摩和对人物心理活动的刻画上是颇下了一番工夫的。同时,可贵的是,水大在塑造原作中出现的人物时尽可能的尊重了原本的设定,并对原作中一些明显的不当之处作了较成功的修正,这是余深为叹服的。

  水大是长于对人物心理与性格的捕捉的,但同时,她也同样也在总体剧情的把握上颇有建树。在整体世界观和前期历史线上,水大较好的尊重了原作,此其善之一;之后出现的原创部分也都合乎情理,并不曾给人以突兀之感,此其善之二;水大原创的人物亦是书中的亮点,燕笑语(这是个让余印象颇深的角色)、艾丽西亚、欧奇斯、苏乃至佩琪,这些原创人物的灵魂塑造甚至超跃了一些原作人物,此其善之三。固然,现在就论定水大在此文的剧情设定上是否成功还为时过早,但是,不可否认的,直到目前为止(在下看的是公众版),水大的剧情还是相当成功的。人物的拿捏和剧情的发展是紧密相关的,从目前的情况来看水大在这一方面无疑是颇为成功的。

  当然,水大在这篇同人中也暴露出了一些问题(当然,这仅仅是在下一人之见)辟如罢:总感觉水大对于拉克丝的预知能力(哦,无所不能的穿越啊,我赞美你)处理的总不够好,略显突兀了些。个人以为如果改为“以一些战略与战术上的推理来得出结论”的处理方式来表达,这么一来就可以尽可能的避免“预感”之类的牵强理由。必竟拉克丝不是诺查丹玛斯,不可能每次她一有预感,ZAFT就加以重视(这样决策实在是儿戏了些,那就失真了)。

  其次,就是形象描写和场景描写方面了,前文里已经写过了,水大的笔触是极长于人物心理的描写和性格的刻画,对原作人物的把握也相当成功,但是相较华丽丽的意识描绘,物质层面上就有些欠缺了。人物外表形象上的刻画较为欠缺,特别是众多新人物们,没有原作中的形象来作参考,这让读者难以认识角色。建议适当添加一些白描手法的运用,以表现人物外表形象。至于场景方面,或许是水大也是女性的因素,战场描写在气势和激烈程度上有所欠缺,战术体现也有些缺乏。当然了,尽管有少许缺陷,但并不妨碍星辰一书成为同人文的精典之作。

  临末,提一个人的小小的问题:关于迪兰达尔和拉克丝之间的关系,在下始终有个疑惑,此两人真能长期和平共处么?老狐狸估计不会允许一个不受自己控制的精神领袖分割制衡自己的权力的,而拉克丝是否能完全包容老狐狸的一切思想与行动,老狐狸真的能放弃“命运计划”么?还望水大予以解惑。

  最后,再次向为我们提供了星辰这一同人盛宴的落千水大大致以崇高的敬礼(撒花)。手机写作,排版不便,还望海涵。

  己丑年二月十五日敬启

  发表人:jacarun

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  附回复:

  更新完毕,于是长评慢慢回复――嗯,这算是长评了哦!我可以收录到作品相关里面吗?

  感谢这么长的评论,而且评论的很中肯呢。

  写了两本书,我大概也基本上知道了自己的一点优缺点,人物性格、心理描写比较擅长。这大概是因为我的一个习惯,每设计一个人物,就连其性格、性格成因,可能在各种事件中受到的影响和表现等都大致做好了规范的缘故。

  但是在同时,文字描写(包括外表之类)这种属于文笔的范畴的东西,加上战斗的气氛方面,确实是很有欠缺的,这是本人的问题所在。

  这些东西都是我试图改进的方向,但是……我发现想要去提高,这真的是一个需要慢慢来的过程。

  相比之下,至少每本书都看见了一点点的提高,呃……速度不快,但是努力吧!

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  然后解答一些问题。

  首先,是拉克丝的预知能力。这一点,倒是可以说基本上是本来就打算如此处理的。因为不管是尤尼乌斯7、阿拉斯加,还是镇魂曲这些东西,在情报不足的情况下,她本来就很难取信于人。也所以,除了少数和她特别亲密的人之外,基本上没有什么人相信――比如说镇魂曲。

  唯一一次,是尤尼乌斯7的坠落吧?她得到了比较详细的情报,就不是单单的预言了。

  另外几个,则是就算是牵强也必须要说出来的事情……这样的感觉。所以她的”预言“是只有几个人才会去重视的。而且也是经过了一些事情才会去重视的……比如说阿拉斯加和镇魂曲,扎夫特何曾重视了呢?

  天堂岛的重视,是因为最终西欧给出了明确的情报,不是吗?

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  然后是迪兰达尔。

  这是人物设定的问题。命运计划是什么?是迪兰达尔在一开始就有了的计划吗?我认为不是。因为在官方小说里面,迪兰达尔曾经回忆过,回忆过自己也有期盼一个更加美好的道路的时期,结果被克鲁泽嘲笑了。当时克鲁泽说了一句话,也被我引用――没有选择的道路,就等于不存在。

  我想,命运计划这种东西,也是迪兰达尔缓慢的形成和摸索出来的。必然有一个形成过程。在他确认,除了命运计划之外再没有可以解决现在战争连锁、世界局面的情况下,他才作出了选择。

  老实说,我认为,如果迪兰达尔明确的作出了选择,选择了道路,那么,他的意志就会是不可更改的。不可能被劝服,他也必然为此努力到生命的最后一刻。否则对这个人物的描述就会失真(几乎可以说是侮辱这个人物形象了)

  但是,如果在他的道路还没有完全成形的情况下,让他接受另外一条道路的话,只要他确定这可以接受和为之努力,那么命运计划就成为了那条――没有选择,便不存在的道路。58xs8.com