“地球两极冰川大量消融,地球成了一片汪洋,人们只能在水上艰难生存,但末世已经过去几百年,据说新陆地已经生成,你作为人类幸存的一员,自然责无旁贷”
“主线任务1:在剧情里存活1000天以上,,,”
“主线任务2:寻找到可以供人类生活的陆地,,,”
“主线任务3:探索剧情地图70%以上,”
“主线任务,,,,,”
“你可以选择的有:
角色1:马里特
角色2:迪肯
角色3:杰克
角色。。。
“系统安排了你当渔民甲”
“渔民邵震是人类海上据点的一名渔民,现在正在捕鱼”
邵震大约记得这个剧本最终是在中国的珠穆朗玛峰那一带找到人类可以生活的陆地。
但可能是因为剧情里的主角马里特具有特殊的水下呼吸能力,所以邵震虽然选择了这个角色,但是被AI强制改成了渔民。
强制剧本角色都可以由AI修改,邵震也就无所谓地把大海里的渔网收起,然后回到剧本开始时候的人类据点。
果然看到浮岛阿拖拉的所有人都在苦兮兮的生活着,不过看来这个时间点的主角还没有给大家带来麻烦,所有都在不慌不忙的忙
末世已经过去几百年,有那么极少人好像主角一样已经进化出水下呼吸能力,可以把一些泥土卖给人类幸存者浮岛据点,加上一些水箱养鱼技术,人类的生活已经逐步恢复,甚至海上的强盗也都是像税务局一样定期收保护费,而不再完全靠抢。
当然海盗就是海盗,惹火他们还是烧杀抢掠都能做出来的,当然一些大的人类据点也不是一般海盗可以啃下的。
但邵震知道主角很快就会到这个人类据点,然后就是海盗到来,当然这批海盗主要是为了海伦的女儿伊诺拉身上的地图,之后更具体的剧情是不记得了。但并不影响邵震的离开决定,收集了必要的淡水制作设备和所有的捕鱼工具就和浮岛主管杰克告别离开了。
浮岛随风飘流,多数渔民也随水谋生,这个一别大概就是一生了,但大概是末世习惯,也就没人伤感了,互相祝了好运,就打开浮岛大门离开了。
这个游戏文明机制其实是相当真实的,例如在现实世界的绝对多数物品是无法带进游戏剧本,而游戏剧本世界的绝对多数物品也无法带出游戏,但金钱和一些技能是例外,当然技能又分为通用和专用,例如现在邵震的手枪就是通用的,但大驱魔经就是专用的。当然忘情和九阴真经是属于技能,不是物品,所以可以在现实和游戏都使用,所以提高身体素质是主要的。
邵震的小船是末世前的一艘警备艇,有个船舱有个帆,最主要的是这个小艇是全塑料制作,即时进满水也不会下沉,只要把里面水排干就可以正常上浮了,这为在海上探索50%打下了保障,当然能找到珠穆朗玛峰就更好了,不然要支持1000天,谈何容易,外面游戏床的植物人10天或者20天护理价格也不便宜的,当然据说一些有钱家族往往会为家里的植物人护理上十年八年的,那也就等于游戏里百多年,如果一次都不能回归,也基本可以放弃了。
所以一张复活卡是游戏文明机制里必须品,邵震也许原来是备有复活卡的,但是被傀儡术反复的运转地消耗掉了,邵震在想通这点后,是买多了一张复活卡设置了双保险,当然这个双保险对于末世水世界这种剧本的意义不大,如果复活卡发挥作用,只需要一次就可以了,只有那种妖魔仙灵世界需要多设几个复活卡。58xs8.com