在写第四卷之前我就说过上一卷的故事太“大”了,这一次要回到苍都去写些小故事。当然从场面上来说本卷的战局未必比之前轻松多少,但是整体上这次确实是小些的——没有灭国大危机,没有君主龙,没有大地图,主体是超能力者们在这座城市里的小小冒险,以及这些超能力青少年个人的故事。
我个人觉得这一次的整体脉络我把握的还行,没有出现三卷后期那种疯狂砍角色砍支线然后一脚油门冲冲冲猪突猛进到结局的问题。基本上是在按照大纲走,篇幅也差不多收住了,前半段是过去的苍都争斗,后半段是现今的苍都乱局,最后个人实力与感情线都突破一下,呈现一个阶段性的成长。
不过这一卷问题也不在少数,毛病也还是有不少。首当其冲的,是战局节奏把控的问题。
如果要我自己来评价的话,我觉得四卷中的大战节奏是比四卷末要好的。卷中战斗时,镜头基本集中在阿策一个人的身上,我可以很流畅地以他的视角写出一整场大战的过程,情绪渲染也都算方便。虽然有一场小芊的分战场,但那也是顺着阿策视角直接分过去一个镜头,打完回来不影响最后与奥鲁斯的决战,整体都算顺畅,自然。
而到了卷末,参战人数变得很多,整体战局分为了几块,摄像头不得不转来转去了。敌我双方都是需要有任务的,其他角色也需要塑造,因此卷末的这场战斗拉的很长,但是镜头却切得比较碎:约翰与奥鲁斯打完了,阿策和赤法师才刚开始呢。赤法师战打到后期,又不得不分出篇幅到苍首讲创界的战场……
被拆分的战斗使得节奏感变差了许多,如果说以前战斗的“节点”是在战斗后期(比如3卷的时候零突破创界,4卷中奥鲁斯开光雨),那么这次战斗的情绪节点其实是在中期,在阿策通神的时候。这个通神一开创界级一给,其实大家就知道铁定赢了,只是看怎么赢罢了。
但偏偏赤法师很厉害,创界级也就给个跟她战斗的资格。于是决战后半段变成了一场“常规战”,双方见招拆招你来我往最后大招对拼结束。为了避免三卷成为笑话的“虚光之龙最大出力”再现,我这次给她设计了非常豪华的技能组,但是这也拉长了战斗篇幅。只能说是有些双方无法兼顾的意思,因为若是没有手段,直接通神后一波推倒,会显得她很“空”,而若是双方你来我往,又会让节奏不够明快。战局拖长了导致观感不佳,这是一个必须要反思的点。
而我琢磨了一阵是想出来了一个核心问题,也是目前为止的大战共有的一个问题:
临阵突破太多了。
卷3后期其实已经有这问题了,理奈打樱舞靠降神、主角团能过虚光之龙靠零小姐创界。但是到了这一卷,问题变本加厉,中期能打过奥鲁斯靠的是琢磨出新必杀技,末期约翰打奥鲁斯靠了一手临场换能力,阿策打赤法师靠的是临阵通神……
这个确实是有点审美疲劳了。
我觉得主角团拿出新东西新招式是个挺容易刺激情绪和期待感的点,但这个点也意味着必须要起到“一锤定音”的作用。如果新东西来了但战局还未结束,那观感的不佳就会暴露出来。
以现在的目光回头来看,大家一起提前汇合打团赤法师,赤法师用各种招式把所有人全部干趴掉,这时候阿策再通神和小芊打一波配合反败为胜的话,节奏或许会更好。不过,这也让大家很难有各自的高光与参与度。人一旦变多,战局的操控就变得很复杂了,我想下一次还是不要打这种大团战,将镜头集中在阿策身上会更好。
另一个需要反思的点,是本卷开始和中期都有段……比较“过度”的章节。梦醒之后那段虽然插了阿策的恋爱戏提高趣味性,不过还是多加了点交代前因后果的过度章。同样,结尾时也还是收了好几章。但是不做铺垫的话,后续展开也会突兀,暂时没想到太好的解决办法。
第三个问题是日常回的内容不够。故事总是要张弛得当的,矛盾剧烈的事件需要有张力,一个事件结束后也需要有日常的调剂。这故事我写到第四卷了,但也总是很把握不好插入日常的时机……因为每一次的主线都挺严肃而每一次这帮人的日常都很欢脱,搞事的时候时间又很紧张,导致我总想不到太好的日常插入时机。或许想想办法将日常故事与过度段落结合在一起会好些,但那样又容易导致重要信息被小段子喧宾夺主……是否要像尘爆挑战医生那样,将重要信息在小事件里提及呢?之后的一卷,也会想想办法解决这方面的问题。
那么反思环节就到此结束了,来说说其他的方面。
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这一卷的配角不少,其中有部分是之前就已经在的,比如约翰和尘爆。这两位2卷反派当时就没怎么塑造,在这卷补上了一些。另一部分是新增的,比如奥鲁斯和巴德曼。说来挺巧,我一开始寻思着想让巴德曼特别讨人厌,奥鲁斯能够挣些好感,写到最后却发现巴德曼看上去比奥鲁斯这家伙还顺眼些了(笑)或许伪君子总是让人厌烦的吧。
上一卷说不要写这么多新角色了!但实际动笔的时候却发现,如果没有足够的有名有姓的人,那故事也仅仅是主角团的各位在唱独角戏。因此这一次还是做了不少角色,不过这次就没有让人人都有自己的故事线了。像是曹鸿曹信这种只短时间出场的配角,在完成自己的任务后就干脆地离开舞台,我感觉就还好。而另一方面,最高危的几位就需要塑造的深一些了。
——首先当然是奥鲁斯。这家伙起初是打算作为一个长期反派,在之后的故事也不屈不挠地出来的。但是……实话实说……我写他在三年前戏份的时候着实被恶心到了(笑)我心想,如果一个让作者和读者都不喜欢的家伙在之后反反复复地跳出来战斗,又总也打不死的话,那这故事不就很不愉快了吗?
在最开始的大纲中,奥鲁斯会与阿策进行第二次战斗。败北的他会被隐律主救出,以只剩余心脏与大脑的凄惨状况运到合众。但我觉得这很没有意思,就先安排失去力量的他去经受一些苦难,以作为这家伙的报应了(笑)
相比于三年前,他在精神面上是属于反向成长的人。不过,这家伙也拥有了一些三年前未意识到的品质。至少现在的他会让自己的忠心下属们避难,让他们远离危险。他在变得更加丑恶的时候,也有了些过去没有的人性了。
——巴德曼就是原地踏步的家伙了。相比于三年前他其实是没什么特别大的觉悟和转变,这家伙从头到尾都是那副思路。三年前老大遇到危险他会舍命去救,现在也一样。
原案中他会和约翰一起打倒奥鲁斯,也因此赔上性命,在死前说出当年的真相而后彻底退场……
但我觉得这安排对约翰太过残酷了。把敌人打倒了,好兄弟却没命了,这样的胜利又有什么意义呢?他到头来得到了什么呢?想想最后最终战打完大家皆大欢喜,约翰一个人给巴德曼送葬的场面,就觉得实在是没有必要这样安排。于是约翰爆了一波种,带着新能力把奥鲁斯干挺了,成功迈入了人生的新阶段。
——云璎琅则是成长到奇怪地方去了。被修正了之后当上了欢脱的搞笑角色,但在最终战也有所觉悟尽了自己的力。她的线路……没什么特别大的更改,自从换上女仆装后写小云的剧情就很自然了哎!好神奇!
要说剧情砍了的支线其实也有,比如奥鲁斯的家庭环境(没找着机会说),比如05与绮罗的歌唱决斗(实在挤不下篇幅了)再比如小17与米莱斯本来是打算一块参合最终战的,但推演了一下发觉实在是安插不下两个小家伙的剧情了。于是他们就在本卷打了三次酱油,以普通人的视角看了看这个世界。
之后要不要给绮罗点杀伤能力呢?我觉得她现在这个定位也挺好,毕竟本书的强力女角色很多但是真正意义上的软妹很少,可不去打一场的话好像也差了点什么……这就看看情况再说吧。
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反思与废案说得差不多了,来总结一下这一卷的剧情。
这一卷是个过度卷,没有大地图也没有特别多的核心设定,舞台限制在苍都以内。而这一卷的主题,就是“成长”了。
这个成长是实力上的成长,是感情线上的成长,也是个人弧光上的成长。说到成长的话,就是变化,而要有变化就需要有对比。因此有三年前和三年后的对比,也有人与人之间的对比。在一开始的时候,我打算让所有人都在好的意义上有所变化,但后来我发现变化总是需要对照的。有原地踏步的人,有反向成长的人,有向前迈进的人,这样对比下来才能显出“向前”的意义所在。
要说本卷的大boss赤法师,她其实就是一个未得到成长的存在。从诞生之时就得到了强大的力量,但身为“人”的自己却未能与实力一同向前。任性妄为又不知限制的她,是可怕的人形灾难,也是一个未成长的孩子。在临死前得到明悟的她也终于有了变化,那变化给她带来了一丝难得的满足。究竟是满足地离去了,还是遗憾地离去了?是维持着这样一直变强好,还是成长后结束更好呢?这就交给各位评判了。而诞生出这一邪祟的真正的赤口绫音,则是被冻结至今才重新回到世界上。她的人生才刚刚开始,因而还可以缓慢地变化呢,这是小孩子的特权啊。
这一卷的女角色们都有戏份,主线活跃的是小芊,赤法师线是医生,绮罗则在普普通通地进攻与恋爱。(零小姐三卷全程女主角因此这卷去旅游了。)戏份最重的当然是小芊了,总算是补上了她身为武者的一面,恋爱线取得了大进展,自己也终于突破了过往的障碍而笑了出来。
取回了表情的她,会逐渐变回一个会哭会笑的女孩,想到这里就觉得很开心。
话虽如此,其他的女角色们也不打算善罢甘休,因此阿策的青春恋爱喜剧还没有结束——但反正大家都知道,最后肯定会是好结局的。
阿策的心病解开了部分,成长之后的他可以面对自己的未来与人生了,也是一个真正的强者咯。
希望他在面对感情线的时候,啊,也能像干架时一样所向无敌。
这次的4.5卷日常轻喜剧会多写点再进下一卷,因为第一卷实在是让人看不下去我近期准备把前面半段重写一下。如果到时候两头顾不过来我可能会在4.5完成后休刊几天,完全搞好了再回来正篇。
一如既往的,关于4.5卷的剧情,大家有什么想看的可以在这里留言,我会捡着有趣的点子写的。
此外,4.5之后的下一卷不是第五卷而是第零卷。因为阿策在王国的故事必须要写了,但是像这卷一样半段回忆半段现在的写法也太难受了。所以我想索性我单开一卷不长的外传把王国故事整个写完,这样如果大家不想看太久回忆可以等到5卷开始的时候直接顺着当下时间线看正篇,我也方便整理整体剧情,一举两得。
最后,依然十分感谢大家愿意订阅这本书,十分感谢书友们的打赏,投票和评论。
马上就要过年了,回到老家的我也实在没有太多时间打字了。因此这次要休刊五天,本卷设定会在近期更,正文就到了年初二(1月23号)晚上再恢复更新了。58xs8.com