虽然损失一个也没什么,但是方杰不会随便拿手下的生命不当回事。那些没有自主思维的,方杰不在意,因为他们就和机器人差不多。
可是这虚空墓场,从制造出来之后就是有自己思维的,虽然只是一个合成思维。
但要说是正常生物也没错,方杰可不会让这种绝对忠诚自己的生物随便送死。
方杰继续往下看,下面的技能是死亡风暴,也是一个攻击类型的技能。索性继续试验,随着方杰一声令下,虚空中忽然弥漫了大量的死亡力量。
这种死亡力量弥漫周围,形成一场大规模的风暴。
“风暴威力还不错,对下位神都能有一定的杀伤力。虽然不大,可是范围真的很大。”
没错,这范围,一般的位面,直接就能席卷过去了。
而且这种攻击不会将位面直接击穿,而是会让位面表面的生物全部死亡。辅助自身力量,甚至还能得到大量复活过来的亡灵生物。
总体来说,这个攻击技能就是一个用来清理小兵的技能。
对于这个等级的强者来说,辅助意义大于实际意义。
接下来就是一个纯粹辅助类型的技能了,大型死亡天幕,这可不是用来攻击的能力。这个技能所付覆盖的范围,比死亡风暴要大的多。
就算自己神国这么大的位面,也能够用这种死亡天幕完全遮挡起来。
见不到阳光的情况下,对于正常生物有多大的危害是个人都知道。
而且死亡天幕当中蕴含了庞大的死亡力量,在死亡天幕笼罩范围之内,亡灵生物的实力和恢复能力都会得到极大的增强。
偏偏正常生物会被压制,甚至时间长了,自己本身都会一步步的朝着亡灵方向转化。
这个技能,对于一个位面来说,简直就是最恐怖的威胁。
“以后要开拓异世界,有了这东西就简单多了。”
方杰心中默默想到,以前开拓异世界,一些神灵打不过自己,往往会躲藏在位面之内。自己的手下如果进入其中,就会被压制,对方会得到加持。
可如果不进去,那么自己的兵种在里面就无法发挥,会被对方针对。
以后这种情况不会出现了,只要将大型死亡天幕笼罩,那么里面的神灵就不得不出来决战了。因为如果整个位面都转化了,那么他这个无动于衷的神灵多半会受到世界反噬。
有了虚空墓场,以后自己的手下开拓世界将会越来越快,给自己带来越来越多的好处。
接下来就是最后一个技能同命术了,当了解了之后,方杰发现这简直就是精华技能。
同命术释放之后,会和一个敌对单位进行连接。然后自己本身受到多么严重的伤害,也会反应在对方的身上,这种伤害的优先级非常高。
大多数的防御和驱散能力,对于这种特殊技能根本就没用处。
就算是法则等级的驱散技能,多半对其也没有什么效果。
要知道,虚空墓场可是大型存在,自身也没有什么要害,能够承受的伤害非常庞大。可是一般的神灵却没有这么大,根本就扛不住。
而且同命术产生的伤害,直接绕过各种防御,让他们的神力结晶储备都没用。
使用了这个技能,对付神灵到时候,将会直接将对方最大的依仗破除掉。
可以说只要使用得当,就算是一个虚空墓场拖死几个神灵都没有问题。可惜的是,同命术最多只能对同等级的人使用,超过自身实力的就没办法使用了。
这个不是大的等级,而是小的等级。
如果说下位神前期的虚空墓场,就只能对下位神前期的敌人使用,达到下位神中期的神灵,就可以无视掉这一招的影响了。
随着第一个虚空墓场的诞生,后面越来越多的虚空墓场逐渐孕育完毕。
对于这些虚空墓场,方杰也开始进行了解。基础技能方面都一样,但是因为本身特殊性,所以也能学习其他一些手段。
不过因为属于神孽兵种,所以其他的神术自己无法学习,能够学习的能力,基本上也就都是一些普通技能了,对于自身有补充作用,但也只是聊胜无于。
方杰还发现,使用不同材料融合的虚空墓场,自身也不一样。
最初一个,方杰使用都是传奇等级的亡灵融合的。如果使用大量的黄金等级亡灵生物进行融合,那么融合之后的战斗力和底蕴就会下降一些,但是个头会增加。
使用的黄金等级亡灵越多,这种反差就会越大。
而黄金等级以下的亡灵生物,是没有办法参与到这种融合当中来的。
方杰还使用了半神等级的亡灵进行过融合,半神等级的消耗就比较少了,只要几百个就行。方杰使用的都是那些抓捕回来的神兽,那些东西可不能算是自己的手下。
融合之后的虚空墓场,底蕴非常强大,个头却缩小到了百米以内。
不过那种虚空墓场,提升亡灵的极限达到了半神等级,同样战斗力也变得非常强。对付其他同等级虚空墓场,一个打两三个都能占据上风。
只是因为个头的原因,所以领地不可能建设的太大。
但这不是问题,因为虚空墓场能够吞噬尸骨,吞噬的越多,自身个头越大。
越是高等级的虚空墓场,诞生的时候自身个头就越小,可是他们能够吞噬的更多。也就是说成长到最后,他们的面积反而比一开始比较大的那些更大。
这就是自身底蕴的力量,能维持更大的体型和更大的规模。
不过一般情况下,方杰也不会让他们变得那么大。因为太过于臃肿会影响自身,到时候飞起来也缓慢,只能找地方进行安置了。
最后就是实战实验,方杰让各种手下前来,分别模仿各种情况和虚空墓场对战。
随着一次次的对战,方杰对于虚空墓场渐渐的了解加深了起来,明白了他们的战斗力。
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