首先,星海领主彻底陨落,而且还是被其他文明强行献祭掉,这意味着整个星海领主位格也被献祭掉,其后代无法再继承其地位。
其地盘与同族后代与部下都还在,但其领地已经不再受宇宙意志认可,现在已经不再是星海领主领,原来依托于领主的一系列BUFF加成,与体系框架全部消失,失去约束力。
这意味着,其领地内的将领部下,与同族已经没有任何约束,理论上可以直接带着自己的财产分家走人。
而罗真殿下的同族,乃至后代,因为星海领主位格的失去,已经无法再继承其位格。
真正情况不论星海领主还是星海军主如果战死,只要位格还在,其直系后裔都能继承军主的位置,只是每次继承都需要消耗大量文明点或天命点来保证位格不衰落。
比如星海领主,每次继承都需要十点天命点来保证继承后还是星海领主的位格,如果没有,就会由领主降为军主。
而军主每次继承都需要一万点文明点来保证继承后还是军主的位格,如果没有,军主位格就会崩解。
也就是说,星海领主可以无条件继承一次,军主则没有这个机会,如果文明点不够,这个军主门阀就此消失。
罗真殿下的位格已经被献祭,完全没有了,其后代连军主都继承不了。
这意味着......
好吧,关于一尊星海领主内部争取夺利的事情与李清无关,此时此刻,他既没机会也无能力去觊觎领主的遗产,只是一尊排名第五的星海领主突然陨落,特别是罗真殿下还是东路联军的总司令,这必然会对东路联军造成巨大的影响。
关于罗真殿下调过来的舰队估计要归于人类元老院直辖,主要还是重选总司令。
当然,李清也不是完全没有好处,起码随着罗真殿下陨落,他之前向自己订购的六级无畏舰队就不用给了,不论现在,还是以后,都不用给了。
罗真殿下给的天命点强化了两次,两年时间造了四个师团,现在李清可以全昧下。
反正这事没几个人知道,估计罗真殿下的儿子都不会知道,其他领主更不可能找他要,他们只会感慨他的运气好。
这件事影响虽大,但并未影响战争进程,此时的全面战争已不是箭在弦上,而是已经发射,开弓没有回头箭了,谁也挡不住了。
在罗真殿下陨落的一周后,东部联军重新选举。
值得一提的是,随同罗真殿下一起陨落的四名军主全都是东部联军的高层,这意味着东部联军腾出了五个决策层的位置。
这四位军主全部被献祭,位格消失,其领地一样会分崩离析。
至此,人类联合帝国只剩13位星海领主与269名军主。
花了一周时间重新选举,没有任何想法的李清惊讶的发现随着位置重选调整,自己竟然升官了,原来是第二集团军司令,现在变成了三名副总司令之一。
“我晕死!”
李清一时不知道是哭还是笑。
陨落的四名军主有两名副司令,一名情报部长,一名集团军司令。
随着他们陨落,其他人位置顺势向上递增,李清虽然刚晋升军主,但排名第五算是极高。
之前实力派资深军主太多他争不过,现在比他实力更强的死了好几个,就只能将他递增上来。
副总司令的任务一般是协助总司令掌控大局,并视具体情况而定,在东部联军有三名副总司令,原来计划的是一名跟随中军,另两名副总司令则是分别指挥左右两翼舰队。
按照原定计划,十个集团军会分成五个部分,分别是前锋,中军,预备队,以及左翼与右翼。
其中前锋估计是一个集团军,预备队估计也是一个集团军,左翼与右翼估计是两个集团军,剩余四个集团军集中在中军。
这意味着如果成为左右翼的副司令指挥官,可以一口气掌握两支集团军。
“还行!”
炮灰这种东西,当然是多多益善。
一个集团军他都有把握,两个集团军那更不用说。
会议结束,东部联军司令部便将结果公布在网上,并开放申请通道,允许玩家舰队与军团,以及小领主舰队申请报名加入。
玩家们可以选择报名加入军团,可自由决定加入前锋或左右翼,与中军预备队。
而且加入还有两种选择,一种编入正规舰队之中,一种是编外人士。
如果选择编入正规舰队之中,则是会像正规舰队一样将大批大小型舰队整合成一个个完整的师团级舰队,编入大舰队内的众多中小舰队玩家将暂时失去自己舰队的指挥权。
好处是有100%的功勋加成,且兑换权限比编外人士更高,有机会兑换一些编外人士无法兑换的好东西。
如果选择编外人士,不用接受整合,可以自由行动,但无法受到军团指挥官的BUFF加成。
联合指挥部重新选举之后,便开始了最后的准备,几乎每天都有开不完的会议,一天要开好几场,除了调整舰队与继续筹集物资之外,主要是制定作战计划。
关于各舰队的指挥早在一开始就已经确定好,总司令西门武与总参谋长萧别离殿下坐镇中军,三位副司令中马安荣同样坐镇中军,同时协调前锋与后方预备舰队。
另一位副总司令俞宗超,分配为右翼舰队总指挥,指挥第四集团军与第九集团军。
而李清则分配为左翼舰队总指挥,指挥第二集团军与第八集团军。
其中第二集团军有1颗移动战星,2艘战争之月,7艘高等移动要塞与31艘常规移动要塞,与440支标准五级师团,是一个大型集团军,集团军司令蔡成候。
第八集团军有1艘战争之月,9艘高等移动要塞,25艘常规移动要塞,以及260个标准五级师团,集团军司令伊正秋。
除此之外,还有大量报名为正规舰队的玩家舰队,强大的正式军团能筹集五六个师团的舰队,小的私人玩家只有几千艘大小战舰。
虽然不多,但架不住玩家数量够多,你几百,他几千,强力的有上万大小战舰,数量一多,集合起来的舰队也挺可观的,光是现在就已经集合了85个左右的非标准师团。
之所以叫非标准师团,是因为玩家的船数量虽多,但质量不高,绝大部分都是护卫舰与驱逐舰之类小船,除了当炮灰没啥大用。
一个非标准师团有四五千艘战列舰,护卫舰高达几十万艘,极其的不标准。
战列舰都这么少,旗舰就更不用指望了,这85个非标准师团都做不到一个师团两艘旗舰,移动要塞这种大杀器就更不用说,一艘都没有。
其实这才是常态,正常只有军团之类大型团体才会有旗舰,普通散人玩家怎么可能会有几条旗舰,他们甚至都养不起。
普通玩家给他一条旗舰航母,用不了一年估计就得破产。
现阶段玩家的集结只是刚开始,毕竟刚开战时战争烈度太高,炮灰那是真炮灰,多少战舰投进来都不够。
但等后面最初的碰撞之后,战争进入僵持阶段后,才是玩家发挥的时候,到那时候估计会有大量玩家舰队汇聚。
除此之外,在民间还有大量玩家自己组建大型舰队,特别是一些小领主有一定实力与本钱以及地位,可以号召大量散人玩家组建一支规模颇大的联合舰队。
李清没有太过于重视玩家团队,除了清河李氏的一些族人,比如李鲸吞与其他清河李氏的一些族人,这会全都集结在东部要塞,加入了东部联军。
值得一提的是,很早之前李鲸吞获得他的旗舰支援而实力大涨,在与其他军团成员的竞争中占据了优势。
但在后面随着他所在那一脉,也就是李清父亲在祖塔尔那边夺得一颗生命星球,建立领地,他干脆放弃了这边的基地,以股份换取补偿,然后独立门户,在这一脉的支持下发展不错。
这次全面战争,李清父亲也调集了一支舰队过来,集合了自己这一脉所有成员的力量,约莫有六个师团左右。
以此为根基,吸引了大量散人玩家,现在已经集合了超过十个师团的舰队,算是一股不弱的玩家力量。
两个月后的某一天,东路联军前锋舰队在东部核心要塞举办了盛大的誓师仪式,正式出征。
不逊于第二集团军的庞大舰队中央矗立着一颗庞大的移动要塞,在庞大舰队的簇拥下缓缓驶离军营,一层淡淡的跃迁波动缓缓扩散笼罩整支舰队。
按照规定,前锋与左右翼各有一颗移动战星,保证三路都有足够的武力压制。
李清的左翼那颗移动战星属于东部核心要塞所有,李清拥有指挥权,但没法控制这颗战星。
前锋舰队很快跃迁离开核心要塞,按照作战计划,前锋舰队会沿着预定路线一路前行,直至人类与布鲁万联合之间的浮士德星域中间靠北的前哨基地星系。
几年前人类联合帝国就已经在浮士德星域之间建造了不下十个要塞星系作为作战基地与支援基地,三路联合指挥部各分配了三个,李清的东路联军的左翼也分配了一个。
在前锋离开后的第二天,李清便回到了隶属于左翼舰队的战星烛龙号上面,召集左翼联军诸军团长以上高级指挥官,下令舰队准备开拔。
重新整编的联合舰队规格都是按照全面战争的标准重新编队,每个军团级舰队都是由十个标准师团组成,像第二集团军有440个标准师团,便有44个标准军团。
当然,李清的几十个无畏师团并未编入其中,他将这三十几个师团整编为一个加强型军团,作为左翼联军直属警备军团。
庞大的舰队离开军营开始跃迁,整整两个小时后在万众瞩目之下跃迁离开要塞星系。
舰队太过于庞大,跃迁时间会按舰队规模而增加。
移动战星李清见过不少,林林总总加起来有二三十艘,但还是第一次亲自乘坐指挥一颗移动战星。
作为指挥官,有权限调动舰队所有资料,很快找到了这颗命名为烛龙号的移动战星的资料。
烛龙号:移动战星,规格是直径10500公里,配备有终级武器星爆器,武器大都是六级强化科技,只有少量是六级暗物质科技,很明显是古代某个高等文明遗留,但经历过多次超大规模的战争与大修,大量原配武器损坏,只能用六级强化科技来替代。
移动战星:终级战略级战争兵器,拥有镇压国运之力。
基础舰体:50000万亿。
基础装甲:50000万亿。
基础护盾:50000万亿。
移动速度:20000公里/小时。
默认战术:移动战星默认战术。
战舰槽位大小:1000万。
移动战星中央核心(默认),移动战星内环核心(默认),移动战星外环核心(默认)
组件:能源核心*10,超光速元件*5,推进器50个,传感器*3,作战电脑*10,战星光环*5。
武器槽:1个W槽终级武器,200个T槽战星轴基轨道炮,6000个T槽要塞轨道炮,60000个T槽泰坦光矛,30万个T槽末日之光,300万个X槽战列主炮,3000万个L槽大型武器,3000万个P型点防槽位,3000万个G槽导弹,8000万个H型机库。
通用槽:60000万个要塞通用槽,500个A型功能槽。
移动战星修正:舰体再生+300万,装甲再生+300万,护盾再生+300万。
移动战星修正:所有武器+500%射程,+100%威力。
移动战星修正:半径2亿公里跃迁强化,跃迁范围+1500%,穿透强度十三级。
移动战星修正:半径2亿公里强电子干扰力场,干扰强度十三级。
移动战星修正:半径2亿公里跃迁干扰力场,干扰强度十三级。
移动战星修正:半径2亿公里拦截力场,拦截强度十三级。
移动战星通用光环:跃迁力场,能携带同一舰队跨星系跃迁,无视任何常规屏蔽与干扰力场出现在战场上。
移动战星通用光环:行星级引力变动力场,移动战星体型庞大,能改变引力,对半径1000万公里范围内的敌人造成以下效果——
效果:引力排斥状态:移动速度-30%,启动速度-50%,命中降低50%,无视所有大型以下武器,X战列主炮20%的伤害。
效果:引力相吸状态:移动速度+50%,启动速度+50%,中小型战舰与攻击将会不由自主向移动战星靠近。
效果:引力控制:消耗大量能量,引力牵引控制中小型战舰战机与陨石小行星的移动轨迹。
行星抑制光环:释放超强抑制力场,降低光环范围内所有己方战舰受到的伤害。
效果:移动战星半径1亿公里范围内所有友军承受伤害-30%。
行星纳米云光环:释放无数纳米机器人,维修所有友方受损战舰。
效果:移动战星半径1亿公里范围内所有友军获得每秒+1000点舰体再生,+1000点装甲再生。
行星镇压光环:释放行星力场,降低范围内一定敌人的敌BUFF效果。
效果:移动战星半径1亿公里范围内所有友军不再受到包括史诗级在内以下敌对BUFF影响。58xs8.com