他毫不犹豫的选择了第二选项:继续新手任务。
之后,系统给他介绍新手任务的情况,以及玩家如何才能免费获得游戏装备:原来这个新手任务有7天时间,一共三个大关。情景模式只是新手任务的第一大关。
玩家只有在7天之内,完成这三个大关,才能免费获得这些游戏装备。否则,游戏公司同样会在7天之后派专人把设备回收。
“我就知道,天下没有免费的午餐,不过7天时间,时间很充足嘛,像我这样的游戏天才,肯定没有问题。”他感觉不是一般的好,觉得后面这些关卡都是纸老虎。
话不多说,进入新手任务第二大关:模拟对战。
网络游戏的精髓,就是与人对战。网上有云:世界上最幸福的事情,莫过于猫吃着鱼,奥特曼打着小怪兽,而我虐着小朋友。
来到了第二大关的第一小关:赤手空拳。
游戏角色依旧是在练武场,而对面出现了一个看似“手无缚鸡之力”的大叔,身无寸铁。他看了看自己的游戏角色,也是赤手空拳,看来一场肉搏战,在所难免。
话不多说,他马上往对方跑去,准备使出自己想好的“绝技”——左勾拳,右勾拳,再来左横踢,右横踢。
但是结果却很惨,他的左勾拳被对面闪过,手还未收回,就被对方右腿踢倒在地。
他游戏视野立刻一阵晃动,幸好有上一关情景模式的训练,他的心里并不慌张,迅速调整好自己的状态,站了起来。
对面的大叔没并有乘胜追击,只是一个刺耳的声音从对方的口中传来:“你太弱了”,机械的声音,没有丝毫的感情,却让人十分生气。
峰首先是心里一惊,对方居然还会说话,一时间不能确定对方是玩家还是npc。如果是npc,心里还能勉强接受,如果是玩家,那这个打击就有点大了。
他马上试着与对方进行沟通,但对面都没有回应,看来是个npc无疑。吃一堑,长一智,这一次他没有继续盲目进攻,而是开始调整自己打斗的方式。
接下来和大叔的对战中,每当被打倒一次,都会被对方嘲笑:“你太弱了”。
但我们人类之所以是高等生物,那是因为我们有智慧,我们会思考,我们会在失败中总结。他通过一次次的失败,然后再一次次总结经验,最后再一次次修正自己的动作。
而他也不亏是个游戏天才,打着打着就掌握这个游戏的打斗精髓。他的拳法和他的腿法和刚战斗之时,已经有了天翻地覆的变化,躲避攻击的技巧也突飞猛进,也已经掌握了其中的要领。
反观对面的大叔,战斗力还是原地踏步。
和对面的战斗一直持续着,但是战斗形势已经发生了变化,从刚开始的被动挨打,到现在互有来往,对面大叔的口头禅也变成了:“你还不错”。
“学习如逆水行舟,不进则退”,到了最后,当他的战斗能力已经超过对方的大叔之时,终于开始掌
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握战斗的主动权。
对面曾经的强者,也变成了他现在眼中的弱鸡。大叔终于熬不住他的拳打脚踢,跪倒在他的面前。系统立刻提升:第一小关通过。
他对着即将消失的npc大叔,骄傲的说了一句:“你太弱了”。
画面一转,来到第二大关的第二小关:主武器精通。
对面是一个拿着长枪的npc,好似赵子龙一样的打扮。他看了看自己,依旧是赤手空拳,但是面前出现了一堆武器,各种各样的都有。他毫不犹豫的选择了刀。刀是武器中的霸者,之所以他选着刀,其实是受到了他爷爷的影响,爷爷教给他的很多招式都是关于刀的招式。
当他拿起刀的时候,系统默认切换到刀模式。
当我们游戏角色拿着不同武器的时候,我们现实中做出同一个动作,想要传达给游戏角色含义也会不同。
所以,为了玩家更好的区分,享受更好的战斗体验,系统就给玩家提供了很多模式。
休闲有休闲时候的模式;(基础模式)
赤手空拳有赤手空拳的模式;
拿到有刀的模式;
拿枪有枪的模式;
拿剑有剑的模式;
其他武器也都一样,每种武器都有自己独立的模式。而且就算是同样的武器,但是如果样式不同,模式也会不同。
每种模式各自独立且各不干扰,除了休闲模式(基础模式)共用之外。其他每一个模式,玩家都必须重新将自身的动作和游戏角色的动作进行一一配对。
比如他现在拿着刀,系统默认为刀模式,除了基础动作在,其他打斗动作都是一片空白。所以,在战斗之前,必须要将刀的动作进行匹配。
废话不多少,又开始了动作匹配的路途,幸好有了之前的基础,他刀的招式的匹配,没有花费多久时间,就准备完毕。他已经迫不及待的想去验证自己刚匹配的刀法。
此时,他突然回忆起自己小时候,爷爷给自己做一把木刀,手把手的教给了他许许多多关于刀的使用方法。
也是从那个时候起,对于刀,他就有了一种特殊的感情,情有独钟,长大以后,他玩很多网络游戏的时候,只有有刀的角色,他必定会选择刀。
此刻,刀在他在手,就好似一份传承在延续,一股强大的动力从内心里面蓬发出来。
和“赵子龙”的战斗,刚开始,他依旧也是被动挨打,挨打之后再慢慢总结,总结后开始调整动作的匹配,调整后再去战斗。如此反反复复,过程枯燥无味,但是他却像一只打不死的小强,屡战屡败,乐此不彼。
因为他从来没有遇到这样一个游戏,它不仅调动了自己身体的机能,而且调动了自己对战斗的激情和欲望。这样的战斗,无论是对自己的身体,还是对自己的精神都是一种十分畅快的洗礼。
战斗还在继续,他的刀法也在这过程中,从最开始的稚嫩,慢慢演变到有了自己章法,有了自己的节奏,有了自己的刀法雏形。
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也许这就是传说中的天赋,也许这也是一种血脉传承,也许他真的就是一个游戏天才。经过他半个小时的奋战,终于将对面“赵子龙”打败。
画面一转,对面变成了一个拿剑的“李白”。他大呼道:“是剑神有如何,看我一刀在手,天下我有”。
剑神“李白”的战斗能力和“赵子龙”的战斗能力十分相识,只是武器不一样,要打败对方,不是很困难。
但是,他却并不想这么快将“李白”击败,一方面他是想把李白当成陪练,继续完善自己的刀法,另一方面是因为,他想找到剑的破绽,找到刀克制剑的刀法。
npc就是npc,招式固定,且不会变通,破绽越来越多。看着被自己一次又一次打退的“剑神”,他自言自言道:“是时候结束了”。手起刀落,“剑神”弃械投降。
画面在一转,对面变成了拿刀的“关羽”,虽然大家都是用刀,但刀的样式却不同。他拿的是绣春刀,对面的“关羽”拿的是青龙偃月刀。
看着眼前的“关羽”,他决定休息一会,做一下“眼保健操”。因为系统在提升他,已经游戏很长时间了,必须休息一下。
看了看时间,自己居然不知不觉,战斗了一个多小时,难怪身体已经有点疲惫。
趁休息的时间,他和小超交流了各自游戏目前的进展,小超也很不错,已经到了第一小关,肉搏战的最后关头。听他的口气,似乎已经胜券在握。
其实,他和小超的性格上大不相同,小超性格外向,性格直,喜欢结交朋友。而他的性格却很内向,虽然喜欢打篮球,但是也只和固定的几个人打。平时大多数时间就在屋头,自己一个人独处,是别人眼里不折不扣的宅男。
他很庆幸,在自己人生中,能有这么一个好兄弟。
回到游戏,他查看了一下第二大关,第二小关的通关要求:玩家选择一件武器作为自己的主武器,然后用主武器将对面出现的所有npc一一打败。目前进展2/18。
18个,看来是要和十八种武器都一一交手,并且将他们一一打败。他惊呼“我太难了”。
这个小关卡,除了眼前的“关羽”,后面还有15个不同武器的npc,他大概计算了一下时间,按照自己目前的进度,就算自己不休息,最快也要明天中午才能打完。(ps:该游戏晚上八点到早上八点强制下线)
如果考虑到其他因素,比如:自己身体因素,人的精力毕竟有限。再比如,如果遇到某种武器对刀克制,战斗难度加大。
这还只是第二小关,后面还不知道有多少关,他突然感觉一个星期是不是有点少了,看来必须要加快通关的脚步。
时间来到游戏第三天的下午,他正在和手拿斧头的“程咬金”战斗,这是第十八个,也是这个小关卡最后一个npc。
他大吼,用刀劈在对方身上,拿个斧头的“程咬金”终于对自己俯首称臣。他看一下时间已经下午4点半。
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