在我的想法里,分身的设定主要是为了引出英雄个体,同时又不至于让英雄脱离掌控。
举个例子,船长普朗克,联盟背景设定其实是个究极狠人,烧杀抢掠无恶不作,海盗之王的位子也是亲手干掉他爹抢来的。
这样的人不会对任何人服从,如果是设定系统强行让他听令的话,我感觉比分身的设定更让人难受。
分身的好处在于,可以解释这些角色为什么和原来的英雄性格差异这么大,因为受了主角的影响。
不过也有可能是因为我这设定出得太晚了……导致各位产生反感,是我的问题。
但书都写到这儿了,要改的话几乎等于从头写,改是没法改了,扑街也只能认了。58xs8.com