第一三八章,‘软件’


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    app2();

    read2();  代代木公园,几位‘书中之人’正在对答案。

    桥的另一边...

    南雅人同样做着这样的工作。

    不太聪明又自卑的他,正在为‘米饭’奔波。

    自卑于相貌与才华,家中艾莉丝蹲着,鸭力山大。

    不太聪明于自身修养与素质,被新条院利用后来才反应过来,在过程中领悟并反省。

    而现在,驹场高的个人专用画室里...

    面前千岛理惠上交了‘答卷’。

    南雅人是个标准意义上的玩家,他一直在玩游戏,尝试过许多游戏,好的坏的,氪的不氪的,单机网游,都有体验。

    他对游戏玩法,大概能算了解透彻的一类人。

    稍啰嗦一点,再重复一道,他是从小霸王学习机开始,到大头电脑的单机游戏时代,以及信息时代发达的大型多人在线网游,都是曾有过尝试。

    他这个人吧,又特别喜欢信息转换,去‘多想’。

    多年尝试,便是知道了一个事实——

    高手过招,一招致命。

    他早些年也是不讨厌那种‘你来我往,书中描绘几章打斗场面,搓丸子搓几千字一万字连载几章或是电视中打斗场面长达十几分钟’的场面。

    后来...

    就漠视了。

    就他接触而言,有那么几个种类的游戏把这个‘事实’体现得淋漓精致。

    音乐游戏与竞速游戏。

    接下来可能会看起来有些玄幻,但确实存在...

    南雅人早年还没有燃烧自己精神力的时候,在音游一端,特别是PC端,在一小撮人堆里面算是比较有统治力。

    从刀客转战撸啊撸,在那个皮肤还是按月销售的撸啊撸开始游玩,到中期也算是有着小代练的经验,能带妹到钻石段位。

    后来的手游时代降临,这时候他的精神力被消耗得差不多,玩不动游戏...

    开始了咸鱼模式,开始了观察。

    有那么几款‘小众类’游戏,把操作者的极限,放大到了简单能让人看懂的数据层面...

    在手游之中,会有各种趋向的音游,它们有硬核偶像之分。

    音游的高手对决,一个音准稍稍偏离,在多数人眼中不算错误的great,他们对决之中按到了,就是失败。

    对他们而言,一首歌只有完美全P,才算是完成。

    竞速游戏同理,这是一款更多数据综合,需要对操作者更多能力考量的游戏,一个出弯的拖拉或是一个小细节没处理好,线路稍稍偏差,便会被追上,落后一个身位,再也追不上。

    精神高度集中者,会在细节上把控到‘十分完美’。

    而这件事从手游扩大到现实之中,是一个模样。

    刀塔与撸啊撸这一类团队游戏更考量团队协助,五个人的精神高度集中与团队策略诧异,或多或少掺杂着更多的偏差数值。

    但高手个人对决...

    在南雅人看来,没有多数网文‘几章’篇幅那么‘唬人’。

    千岛理惠学姐所在的艺术领域,应当是相差无几。

    啊,装模作样耍杂技的那些‘大师’且不谈。

    扭曲和畸形的信息网络让那群人多了大量关注,造成影响力滚雪球...

    就...

    看个乐呵。

    艺术领域对‘好’的要求,定义较为模糊,说到底就是这一类人在捣乱。

    诸如...

    鉴宝节目的‘砖’家,能把世间闻名画师的孙女把家中珍藏带过去说是赝品...

    嘛,这一类欺世盗名的人都能盗上节目组...

    后面到底有多少故事就不多说了,而什么奇怪事情能发生,也不奇怪了。

    艺术,本身就是一个模糊定义的单词,它入门的门槛要求极高,对每个人要求不一,对入门槛者的审美又有区别,固然会在‘评价’上互有差异。

    南雅人从不说自己有多么聪明,但多少能区分一点好坏。

    千岛理惠所递过来的数位板之上,原画...

    很好,它非常好,又不够好。

    好在画工,极致还原。

    超现实主义的画像,最主要看重作画者的画工,也就是基本功。

    可能得意于艺术家庭的熏陶,千岛理惠在这一方面基本得不到多少提升了。

    基本功,意味着一个人可能达到的上限。

    南雅人玩游戏,电脑硬件多有了解,在老黄刀工门下的显卡里,有个软件,它有那么一个渲染功能。

    很好玩的一个软件,稍微了解一下,能发现其中的道道——

    让游戏画面最吃显卡GPU的,除了极致画面以外,便是软件里开放的‘渲染功能’。

    把呈现画面渲染成水墨和油画风格的图形,呈现给使用者。

    显卡性能,对应现实之中作画者的‘能力’,极致反差的画面,则对应着极端的两种画面给评分者的感官。

    千岛理惠,缺少的,是‘显卡性能’对图形的‘渲染功能’。

    她目前只有‘硬件’能力,‘软件’版本尚未更新。

    就是吧...

    “嗯...千岛学姐画得很好,就这个吧。”

    “嗯?还是有问题吗?”

    南雅人把数位板递了回去,找了个凳子坐下,赶到学校,出了一身汗...

    不知道是不是千岛理惠个人要求,还是说她心思比较纯净,心静则凉,画室里没有空调...

    他得找个地儿歇歇。

    “有问题也来不及改了,一个星期的印刷出版时间够紧凑了,以后慢慢来吧。”

    “嗯。”

    画风不统一没什么好说的,封面写好了师徒两人的署名...

    且一般而言,千岛理惠这级别得到真正认证的画家,一般也不会给他这级别作家来搞插画。

    说到底,还是南雅人赚到了,师傅也好,徒弟也罢,都是他现在请不到的人。

    出版在即,他是准备好周一得到回复,拿着原画文件传给责编的,今天得到了回复,也没时间改了。

    再修修改改,原画短时间内可搞不定。

    不管是现实还是游戏,‘软件’这玩野儿,需要长时间的研究,测试和调度——

    画家是一个需要时间和经验累计的职业,颜色搭配,折光调和,光照调和,眼睛里神韵的调整,或是色彩饱和程度,都是需要长时间去尝试来得到‘答案’的。

    南雅人对作画这一行完全是外行。

    笔给他画,最多是火柴人,两个眼睛一个嘴巴,鼻子都画不好。

    他充其量只能是一位‘软件’的测试参与者或是见证者,不能是制作者。

    “走吧,学姐,吃大餐!”

    “好。”

    公事结束,继续公事应餐...

    这吃饭应酬都花了不少钱,南雅人好心疼...

    好吧...

    他只想吹空调了...58xs8.com