就比如,当你一件事情无法决定的时候,一个人就可以使用卡片来惊醒战斗。
这种战斗模式就像是炉石传说中的游戏一样,有使用费用的机制,每回合能够获得一定的点数,在获得相应的法力后,就能够把法力值的随从打出去。
法力水晶每回合增长一点,一共能增长到十点法力水晶。
德鲁伊的卡主一般就是可以提前成长,抢占费用优势,能够在对战中用优质的稿费随从牌组取胜,所以在后期库方面,德鲁伊有着天然的优势。
但是他在前期的抢血能力也很强,毕竟除了牧师,基本所有的职业都有前期和后期。
现在甚至连牧师都有了快攻的趋势,通过一些强力赖场随从,来获取场面上的优势,同时不断的抢血,甚至还有前期不断的抽排,通过减费,来达到OTK的效果。
很多OTK的卡组使用者就比较喜欢这种,出其不意的打脸方式,在对手意想不到的情况下,将对手干掉,而且还制造出啊让人绝对意想不到的效果来,这就是真实的打脸方式,体验的就是一个爽字。
不过,对于张遥来说,这还远远不够,他没有足够的卡拍来组建OTK的卡组,所以,他就只能在这种情况下,随便打一打,组建一个快攻的队伍就完事了。
快攻队伍的卡组取得胜利还是很轻松的,就比如说,在前期就建立足够的优势,就算是对手后期扔出大哥来,他也可以找机会直接打脸,根本不用管对手的大哥,只要他没有嘲讽就行。
如果有嘲讽的话,那也你不用怕,德鲁伊解大哥的手段其实还是挺多的,比如直接一个自然平衡咋过去,一下子一个大哥就没有了。
自然均衡的效果虽然是有副作用的,但是对于张遥所创建的快攻卡组来讲,根本就没有什么不行的,只要他足够的快,就可以无限的攻击,直接打脸,让对手没有足够的费用接出场面,就硬顶了。
这样的卡组是有一个优势的,就是在对战的时候,不会浪费很多时间,这样很快就可以结束一句,不会让对战变得又长又没意思,虽然有些人就喜欢拖到做最后,他们都喜欢打后期打得卡组,这样其实对于张遥这样的,喜欢快速解决战斗的人来说,是没有什么优势的。
这是他的德鲁伊卡组,同时,还有一个猎人卡组。
猎人卡组的怀旧模式中,只有一张猎人橙卡,那就是暴龙王,这是一张九费的传说级卡牌,效果简单粗暴,就是一个冲锋效果。
一张牌直接打脸,八杠八的随从直接打在对方的脸上的话,还是挺疼的,但是对于快攻来说,这张牌就不是什么好的选择了,因为没有任何人会在前期的卡组中选择一张这么高费用的随从牌,但是如果单纯为了八血站场的话,那为什么不直接使用其余随从呢,如果是为了八攻击打脸的话,那为什么不去使用费用低的牌呢?
所以,对于猎人来说,这张牌不是一个好的选择。
百无一用猎人橙,这话说的一点儿都对。
张遥只需要两组卡牌就行了,多余的他也用不过来,他把德鲁伊的卡组定位成中速,把猎人的卡组定义成快攻,这样就够用了。
快攻卡组打得就是脸,在多数情况下只需要打脸就行了,除非对方下的随从有可能翻盘,不然为了不影响节奏,就是一个打脸就完事儿了。
除非下的随从是大法师那样的,你这回合不解,他下回合就完爆,除非你有直接打脸的法术或者技能,不然还是得解除,当然,在解对方的随从的时候,尽量选择优质的对换,比如说,你的生命值比较低的,容易被解的随从,拿去换对方随从,这样就算是对方使用英雄技能解牌的话,那么你也成功的浪费掉了对方的两点法力值。
这可是一般人没有办法完成的事。
然后,还有德鲁伊的这套卡组,突出就是一个成长加后期,只要我成长的比你快,使用优质的后期牌,干掉你的场面随从,我成功存活下来,就是成功了一伴儿了。
这就是德鲁伊的中心思想,战术的中心优势,对方如果是快攻卡组,核心就是一个卖脸加成长,长大了我一波给你解掉,让你再也打不到我的脸,这就是我的赢点了。
如果对方是慢速或者中速的话,那么就更好了,慢速的德鲁伊本来就是有优势的,中后期很难有英雄能对线德鲁伊。
无论是在标准模式还是在旷野模式中,这就是德鲁伊的赢点了。
张遥的卡组中没准备德鲁伊的快攻模式,因为他现在还是一个新手,相当于真正的萌新了,他没有足够的低费随从来组建卡牌,不过,他相信,随着他的不断学习,不断进步,不断成长,终于有一天,他会组建出最快的德鲁伊套牌。
但是现在,他还是一个萌新,就要从头坐骑,就是得慢慢学习,慢慢成长,慢慢的进步才行,这才是一个合格的游戏玩家的成长之路。
张遥准备搜寻一下对手了,但是,他现在身处在异世界,不知道小艾和她的几个部下的现在的情况,其实在这之前,他就都已经快要失去回去的希望了。
他来到异世界这么多天了,根本就没有见过回去的希望,这该怎么办才好啊?
张遥将自己的卡牌放进口袋,走上了新的征程。
但是与此同时,小艾和李建成,鲁智深,公孙胜,张定边,谯周,貂蝉,李婉顺,祝融夫人,戚继光等人来到了这个所谓的城寨,就在这里扎根下来,为了巩固这里的统治,他们完成了新的山寨整合。
小艾比较放心,她手底下有这么多名将来帮忙,不论是文还是武,他们都能够很好的完成,这就足够了。
她作为一个山寨的大姐头在那里定居了下来,并且寻找着张遥的踪迹。58xs8.com