第八百一十二章 强者的卡组


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    游宇没法不对这幅画的内容产生猜疑和联想。

    这副古老的壁画不知是哪个时代的人们的创造,也不知这究竟是对历史上曾出现过的画面的忠实复刻,亦或是在某个时代的先知口述下诞生的预言。

    游宇看着这副画,只觉得有种奇妙而不好的预感。

    代表DM战力顶点的“三幻神”,来自GX时代顶级的魔神“三幻魔”,5DS出场的北欧神祗“星界三极神”,还有同于那个世代苏醒、自纳斯卡线条幻化出的魔神“地缚神”......

    从作画者所表达的意思来看,这似乎是一场规模宏大的战役。神和魔的战斗,不同体系神的冲突,每一方都代表各自的阵营。

    游宇愈发好奇这壁画的来历了。也许等会儿小泉庆太回来后可以顺便向他问问关于这幅画背后的故事。

    可惜这个计划注定是泡汤了。

    展馆里的灯光突然间熄灭,伴随着一声像引擎熄火的轻响。

    不对,不仅仅是这间展馆。整座复式小楼的灯光都熄灭了,就像有人挖断了电缆。

    “见鬼。”小泉健含糊地嘟哝了一声,随即带着歉意转向游宇,“抱歉游宇先生,这里有时是会这样。

    偏僻的小地方,您懂的。等我去打几个电话......”

    游宇没有吭声。

    多次面对强敌的经历已经让他训练出了本能,他知道这不可能是巧合。这是一个讯号,就像猫全身的毛发竖起来一样,是准备开战的警报。

    这是一个挑衅。

    大门像被一柄笨重的锤子砸开了,一个人影站在门口。熄灯后密不透风的展馆内黑黢黢一片,光从门外洒了进来,伫立在门口的黑影阴鸷而挺拔。

    游宇从未亲自见过他,但根据这些天收集到的资料、杂志上的宣传照片,他还是一眼就认出了来人身份。

    赫然是那位已经失踪的绝世强者、继游宇自己和武藤游戏之后的第二代决斗王。

    响红叶。

    只不过游宇很快看出了对方状态并不正常。他的面部肌肉十分僵硬,让人觉得似乎做出哪怕小幅度的表情变化都会很费劲。他迈步的动作也十分机械,让人觉得像一台机器。

    他眼神虽说不上空洞,却也让人觉得像缺了些什么重要的东西。更重要的,是这位决斗王整个身体都笼罩在一团黑暗瘴气里,显得阴森而狰狞。

    “初代决斗王,鼻祖级的英雄使用者游宇。”响红叶冷冰冰地说,“很久之前我就想和你交手了。”

    “被人操控了么?”游宇喃喃道。

    这让游宇很自然地联想到了《游戏王GX》的漫画情节。

    其中作为世界冠军的响红叶也正是在和特拉戈迪亚的黑暗决斗中败北,从此之后意识就身陷黑暗,本人也卧床不起了很多年,直到大结局游城十代和万丈目准合力击败特拉戈迪亚后才得以解放。

    而且眼前响红叶身上散发出的黑暗瘴气,和游宇之前遇到的特拉戈迪亚也的确十分相似。

    所以他有理由相信,响红叶现在陷入了特拉戈迪亚的操控。

    但和之前被特拉戈迪亚远程遥控的傀儡不同,他并没有直接踢走响红叶本人的意识,而是进行了类似“洗脑”的精神操作。

    很显然,这是为了保留这位决斗王自身的实力,作为特拉戈迪亚手下最优质的打手。

    “果然这事还是跟龙虾有关么......也正好。”

    游宇打开了决斗盘,挥手示意身后的小泉健躲去了一边。

    “第二代决斗王是么?我也早就想和你打一场试试了。”

    初代和二代决斗王,并且同样都是以“英雄”出名的王者,或许他们也本就注定有一场决斗,或早或晚。

    游宇掏出一副卡组,再三考虑之后,插入了决斗盘。

    此时此刻,他在系统个人面板里决斗者等级那一栏,清清楚楚地标注着一个星级数——

    ——等级十。

    这样的等级,放决斗怪兽里已经是三幻神的级别了。虽然只是刚跨过这个等级的门槛,但游宇估摸着应该和DM刚出场那阵决斗王国篇的阿图姆相近了。

    高等级最大的优势,就是在卡组构筑时可以非常大胆。

    实卡牌佬们打牌,在构筑卡组时往往都会使用相同的系列、或者可以互相联动的体系来构建卡组。这样可以保证卡组高速运转的效率,降低卡手率便于顺利展开。

    但这样的弱点同时也是明显的。

    以一个系列为核心构筑的卡组必定是有一个主题的,整套卡组的系统必定有核心的主题。比如说有的卡组里怪兽全部是相同的种族,有的是相同的属性,还有的系列极度依赖其中某张核心卡来进行运转。

    这就使得卡组存在致命弱点。

    就比日说当年的达姿——奥利哈刚的结界被封锁他的战术就全部无从展开。再比如说大家更为熟知的电子龙,整套系统里的怪兽全部是机械族,使得这副卡组在“系统崩溃”的力量面前几乎毫无还手之力。

    如果说对方提前就拥有情报,一开始就知道你卡组的系统、主题和关键点,针对起来就会变得非常容易。

    再强的上位卡组都有各自的弱点。游戏王卡池深不见底,只要你提前知道对方玩的是什么,很轻易就能给人针对到死。

    但在动画世界观里却并不总是如此。

    打个比方,如果要让游宇和武藤游戏决斗,他就没办法针对游戏的卡组构筑进行战术部署。

    因为根本无从下手。

    游戏的卡组不夸张地说,简直就是个大乱炖。他的卡组有一大堆乱七八糟的系统,每一套系统都能拿出来构筑一套能良好运转的全新卡组。

    比如说黑魔术师卡组、磁石战士卡组、混沌战士卡组、杀龙剑士卡组、暗黑骑士盖亚卡组、魔导女孩卡组等等等等......

    这么一大票种族、属性、战术体系打法思路全部八竿子打不着的东西塞一块,就问怎么针对?

    然而或许这才是真正大佬的构筑方式。游宇觉得,或许只要他还必须拘泥于常规的卡组体系束缚,那么他就没法真正成为游戏王世界定义下最顶尖的强者。

    这也是为什么在决斗者等级跨过十这个大门槛时,他决定了要做出这个大胆的尝试。

    一套他从未尝试过的全新卡组,拥有能应付各种情况、拥有无数可能性的卡组。

    对方永远无法预见他会是如何被打倒的。

    “决斗!”x2

    【游宇,LP 4000】

    【响红叶,LP 4000】58xs8.com