第478章 收服条件


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    想要收服士兵和追随者,无非是两点本身的实力和待遇。

    实力不仅仅是武力,也包括智力;而待遇的方面就多了军饷、补给、装备配置等都属于待遇。

    军饷没什么好说的,补给包括伙食、各种医疗药品;而装备配置的优劣决定了同等实力的军团间的胜负。防具强受的伤害更少,可以承受更多次的攻击,坚持更久,同样的一场战斗,伤亡也会更少;兵器强则更容易造成伤害,杀敌更快、更多。

    这个小队收服的第一条件就是实力,分为三项

    团队中队员的个体实力这个就是武力了;

    军团实力这个则是考验士兵的战力,同时也考验指挥士兵的将领的指挥能力;

    团长的个人实力这个就没什么好说的了。

    收服的第二条件才是待遇。

    红衣女子团队第一条件的三项都很强,遗迹守卫长也很满意,但待遇差强人意了军饷比正常军饷高5,别看比例很少,但明显名下所有士兵的军饷都是如此,士兵数量一多,总军饷就很多了。

    所谓的正常军饷,是一个全世界范围内的通用定价。这个定价是按照阶位来分类的,也就是按实力阶级来分类。同一个实力阶级,军饷都是一样的。当然,这作为一个通用定价,通常仅用来当做参考,一些拥有特殊天赋的种族的士兵,军饷都会相应的提升。

    遗迹守卫长带领的士兵虽然是遗迹独有的,但实际并没有什么特别的天赋,所以军饷一般都会按照通用定价。红衣女子多给5确实算高的了。

    如果说军饷很高,那补给就很一般了,并没有什么特别。而装备配置等其他的待遇更是没有。

    对遗迹守卫长一行来说,军饷反而不重要,所以收服失败。

    法袍男,第一条件的三项同样很强,军饷正常,补给也一般,但拥有不一样的待遇每名士兵都会配备一套六件套装备守卫长是一套白银级装备,精锐级士兵是一套青铜级装备,普通级士兵是一套玄铁级装备。

    别看普通级士兵仅有玄铁级装备,守卫长作为首领级也仅有白银级装备,要知道现阶段,绝大部分士兵都没有装备,即便是首领级,有一套青铜级装备都算强力了。因为天命者穿戴的装备不能用于士兵。这也是红衣女子没有装备配置给士兵的原因之一。

    看似很高的条件,但遗迹守卫长及其属下的士兵都有装备。虽然守卫长自己只有青铜级装备,精锐级士兵则是玄铁级装备,普通级士兵更是只有普通级装备。但也算是有装备了,虽然整体提升了一个装备等阶,整体实力至少提高三成,但还不足以收服守卫长。虽然也有些动心了,但还不够。

    书生男的第一条件的三项,与前两方是同一层次。军饷正常,装备配置等待遇没有,但补给却出奇的好不仅在遗迹中收获了一大批炼金药剂和药材,更是拥有治疗类士兵。不是治疗类职业的士兵,而是像现实中医生那般,拥有治疗手艺的士兵。

    守卫长瞬间动心了,但他没有立刻加入,而是决定看一看不仅能够破阵,而且非常有自信的隐团队若是没有足够的自信,怎么可能为了几十名普通级士兵而最后一个收服。

    而这也是隐的自信之一他早就知道,即便隐先去收服,也不可能直接收服。除非有特别吸引对方的条件,否则就是全部提出自己的条件以后,再由守卫长去选。

    隐这是打了一个消息战,趁机多捞了30个普通级士兵。而他借住的就是上一世的经验。

    上一世,军团战成为了大规模天命者继续游戏模式之一。有近八成天命者玩这种模式,而各种族的普通级、精锐级、首领级士兵的来源多种多样,尽皆被无数天命者找出

    有类似狼穴中的祭坛那般建造建筑,然后花费材料招募。这种方式得到的士兵不用花费卖命钱,因为招募用的材料就相当于卖命钱了。

    也有各种族声望达到某个程度,直接在这些种族的各个聚集地招募。这种方式需要给予卖命钱。当然,这只有刚招募时需要,之后他的命就是你的了,会为你一直征战,直到死亡。当然该给军饷还是要给,反正会消极怠工,不听指挥。即便如此,他们也不会叛变。

    除此以外,还有野外的各种机遇可以得到,这种方式根据机遇的类型不同,规模不同,无数种不同条件差异,导致需要付出的也不同。

    其中,值得现在一说的是两种类似的机遇

    一种就是无靠山和后台的各种小型据点。以武力或其他方式拿下据点以后,据点内的士兵就可以招募,基本上是谁拿下据点,士兵归谁。

    但也有另外,那就是拿下据点以后实力下降太多,不足以收服据点内的士兵,或者待遇非常的差,让据点内的士兵非常失望。当然也有其他的原因导致这些士兵不属于拿下据点的人。

    这种情况下,就是谁先收服算谁的。

    另一种就是眼前这种,被阵法围困,也可能是其他的方式,将某一个小型军队固定在某一处,然后由几方人共同破解,然后各自提出自己的条件,让这个小型军队的最高官职选择,选择最想加入的那一方。

    第一种情况下,即便据点被拿下,这些士兵仍然可能不属于任何一方;而第二种情况下,被固定的小型军队必定属于其中一方。

    原本的情况下,眼前的四象之阵需要四个团队同时进攻,然后同时攻破节点,接着各自提出己方的丰厚条件,让守卫长选择。

    原本的方式是四方同时站在四个节点的界限之中,超过一分钟就会开启破阵之战阵法节点自动显现,然后攻破节点。而攻破节点需要四方一起破解,而且要一齐攻破。也就是说四个节点是同时被攻破。

    如果不是同时攻破,那么最先攻破某个节点以后,会启动限时。

    如果限时之内,其他三方全部攻破节点,那么全部有权留下;如果限时之内攻破节点失败,就会被阵法击杀。

    如果仅被击杀一方,甚至两方,那么最先攻破节点的那一方就会毫无问题;如果三方皆被击杀,最先攻破节点的那一方也会被击杀。

    而最终留下的,才有权收服这个小队。

    收服方法就是留下的人各自提出己方的丰厚条件,让守卫长选择。

    可隐破解节点的方法并不是强行破解,而是安全破解,这才导致四个节点可以一个个依次破解。58xs8.com