第47章 神灯与瓶中妖怪


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    其实收集愿力最有效的方法就是建立一个根据地,让人过来许愿,然后挑自己能实现的去完成,只要有一部分人的愿望被完成了,那么他们就会不断介绍人过来,这就是寺庙-教堂模式。



    但是究其根本,寺庙-教堂模式的本质是利用神像或者十字架作为依凭,然后对信众进行筛选,只要有一定数量灵验的愿望,就能产生凝聚力,而对于其他的信众来说,也有一个非常好的借口,那就是他们不够虔诚。



    自从付卿开发出了能够在迷失的时空内确认时间的手表,他就对于这世界上神秘力量的存在深信不疑,很多用科学无法解释的问题,实际上是大前提错误的缘故。



    要是首先肯定玄学的一些原理,那么很多的事情都有了合理的解释,寺庙祈祷的原理,付卿在早几年就有了很接近的猜测,所以他才会做一些一般人无法理解的举动。



    比如到各种寺庙上香许愿,希望自己能长高一点,还在《务虚笔记》里留下了详细的实验记录。



    让人长高就这么难吗?



    一想起这件事情,付卿不禁有些郁闷。



    他挑选的都是据说非常灵验,并且香火鼎盛的寺庙,他等了几年都没有结果,显然是自己的愿望被筛掉了。



    不,也许不是因为难度。



    长高这件事情按道理来说并不难,但实际上是付卿自己的愿望并不强烈。



    他在一个方案无效之后,还有其他的备选方案,并不像某些相亲前夜恨不得一夜之间长出满头秀发那种迫切的心情,所以就算实现,愿力大概也没多少。



    既然寺庙和教堂是一种另类的“经营场所”,那他们肯定会优先考虑投入产出,完成愿望的过程需要消耗愿力,等完成之后会得到愿力,只要稍微有点头脑,都会选择一些投入小收益大的愿望。



    比如佛门和西方教会都会挑选重疾和求子的人实现愿望,不过这也是一个残酷的筛选,那些愿望实现的人,本身就有好转的希望,要是那些没有机会的人信了,反而会贻误治疗的时机。



    付卿晃了晃头,好像扯远了。



    让思绪回到愿力的收集上,他的第二个方案就是模仿寺庙-教堂模式,想办法建立一个据点。



    这个方案一听就知道很难。



    据点怎么搞?



    难道修一座寺庙把自己供起来?



    这显然是不可能的,先不说付卿没有资本去弄这些,就算弄了,也没人信奉啊。



    他又不是啥陈大师叶大师,手底下一帮富豪小弟。



    话说他要真有一帮富豪小弟,哪儿还用修寺庙啊,只要说一声要啥实验材料,就算再珍贵也有人屁颠屁颠送上来。



    再说了,对于这种私立的民间信仰,肯定会被社保局严密监察,搞不好直接就被城管取缔了。



    难啊……



    虽然这个方案实现的难度很大,但是付卿拥有着一个民科的基本素质,那就是别管多难,搞就完事了,只要思想不滑坡,办法总比问题多。



    一旦把思考的方向从评估方案难度转向如何实现,总会有办法。



    不得不说,付卿的脑洞确实很清奇。



    一想到私立信仰,就想起社保局及其下属的城管队;一想到城管队,就想起跟城管斗智斗勇的小摊贩;一想到小摊贩,一个崭新的解决思路就诞生了。



    城管再彪悍,都没法彻底灭绝小摊贩,阵地战打不了,我可以打游击啊。



    想到这里,付卿激动起来,伸出手就想打个响指。



    但是他很快想起了之前语文课上的遭遇,将自己内心的激动按了下来。



    他抬头一看,现在是第四节英语课,迷死杨竟然在认真地讲解试卷,罕见地没有吐槽她的相亲对象,看来这次很有希望。



    付卿数学不好,但是语言方面特别有天赋,所以语文和英语课上可以放心地走神,思考一些事情。



    没事,咱继续。



    一旦把方向转到打游击上,思路就很广了。



    付卿想起了在学校里广为流传的一些召灵游戏,它们本质上也是召唤一些没有恶意的妖灵来实现愿望,同样也是屡禁不止。



    如果我也设置一个仪式,把需求转接到我这里,那不就成了一个处理中心?



    不得不说,付卿也真是敢想,这个想法要是实现了,那就与神灵无异了。



    试想佛门那么多得道高僧,也只能打着佛陀菩萨的名义,从中分一杯羹,付卿只是机缘巧合的饿到了一些佛门的力量而已,凭什么自立门户呢?



    不过,付卿在长期的民俗研究中养成了民科的习惯,这叫做程序员思维,别管项目多难,先建立原型,设置目标,然后再去设计算法,寻找实现的路径。



    想到召灵仪式,付卿开始考虑合适的媒介。



    那些仪式确实千奇百怪,在镜子面前削苹果那个已经被官方吐槽过了,马师叔明确表示那个方法没卵用。



    除非你那面镜子本身里面就藏着一个妖灵。



    至于别的,头发牙齿血肉啥的,付卿又不是妖灵,这些东西对他一点用都没有。



    于是,付卿开始从神话传说故事中寻找灵感。



    他第一个想到的就是阿拉丁神灯。



    毕竟擦一擦的启动手势简单又明了,三个愿望的规则也深入人心。



    付卿曾经看到过一个“你最想拥有传说故事中的哪件物品”的网络调查,其中阿拉丁神灯排名第一,因为有人开发出了套娃式循环许愿法。



    也有很多人说这不和逻辑,人家灯神怎么可能会留下这么明显的漏洞?



    但广大网友本身就是图一乐,你要认真就输了。



    这倒给了付卿一个提醒,一定要设置愿望的边界,也就是范围的限制。



    虽说他的目标主要是学校里的学生,他们其实也没什么太复杂的心思,但保不准会出现几个夜神月那样的奇葩,对自己纵然没有威胁,但没有哦愿力入账也是白忙活了。



    神灵控制信徒的最好方式就是使其恐惧。



    神恩如海,神威如狱。



    从这一点出发,付卿自然而然地想到了另一个跟愿望有关的故事。



    渔夫跟瓶中妖怪的故事。



    这个故事其实有很多值得思考的地方。



    从渔夫的角度来看,他对于妖怪的限制,使得妖怪只能履行之前的诺言,满足他的愿望。



    而从妖怪的角度来看,他之前的作为事实上也造成了震慑的效果,渔夫也不会提出太过分的要求。



    这就是一种制衡。



    付卿觉得这是一个很好的方式,找一个许愿的媒介,告诉他们里面藏着一只精灵,只要你虔诚许愿,祂能实现你合理的愿望。



    大致的方案有了,接下来就是寻找实现的方法。



    方案一:知心大哥哥计划。可以利用网络和校园广播,但是具体方式还需要考虑一下。



    方案二:许愿终端计划。一些技术问题还有待解决。



    正当付卿准备进一步完善方案的时候,下课铃响起了。



    迷死杨收好讲台上的东西,往手提包里一塞,就往门外走。



    眼尖的同学发现了迷死杨落在讲台上的手机,拿起来追了上去。



    这一切被付卿看在眼里,一种欣慰的感觉油然而生。



    看来迷死杨这回是真的沦陷了啊。



    晃了晃头,将自己从这种莫名的老父亲心态中抽离出来,付卿将桌面收拾了一下,准备去食堂吃饭。



    高三年级的教学北楼是力食堂最近的,但是架不住那帮小犊子精力充沛,去得慢了还是会被高二的家伙抢先,甚至连高一的都能冲过来。



    然而一走下教学楼,付卿就感觉气氛有些奇怪,几个重要的路口都站着一个低头看表的年轻人,有几个明显看起来不像学生。



    目光转了几圈之后,付卿意外地发现了一个熟悉的身影。



    马师叔?

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