但是这两个技能的移动距离都不算远,叠加在一起移动的距离更是有限,浅若清风虽然速度够快,但是移动距离有限,并没有直接完成近身。
不过两人之间的距离确实是缩短了不少,浅若清风能够施展的移动技能也就只有这两个了,接下来就需要靠自己的走位了。
柳凡虽然怀疑过朱元宇不做操作的原因,但是很快这个想法直接就被她丢掉了,无论朱元宇是因为什么原因而放弃了操作,现在浅若清风能做到的,就只能是冲上去攻击。
只有攻击,才有可能赢得胜利,就算朱元宇有着什么布置,不进攻肯定是没有办法赢得胜利的,所以思考什么都是没有用的,进攻是浅若清风唯一的选择。
圣洁天使倒也没有完全放弃抵抗,将手杖幽炎插入了十字架幻仙当中,然后将幻仙收起,转而取出了光剑铭心。
显然是打算和浅若清风再打一段时间的近身,准确的说,是二十七秒的近身!
如果是浅若清风一个人移动,至少需要五秒钟的时间才能完成近身,但是此时圣洁天使也已经开始了移动,而且和所有人想的都不一样,圣洁天使没有远离浅若清风,恰恰相反,圣洁天使是在接近浅若清风。
圣洁天使的移动速度虽然不能算快,但是对于浅若清风来说,哪怕是一丝一毫的时间都是很宝贵的。
她原本就只有三十秒,现在更是只有二十八秒,圣洁天使这相当于多给了浅若清风两秒的时间,多了一秒的时间,浅若清风获胜的几率就会增加不少。
“现在我们看到,圣洁天使已经准备和浅若清风打近身了,圣洁天使没有必要这么做,但是朱元宇做出了操作,肯定就有他的道理。”
要么说董嵩精呢,他转播了这么多年的比赛,早已经知道,在不关乎积分的情况下,选手可能因为一些和比赛的无关的因素做出操作。
所以董嵩很巧妙的避开了关于这个问题的分析,这要是魏调,肯定会用一句“你觉得呢”,把问题丢给董嵩。
董嵩早就预料到了可能会有这种可能性,直接抢着说了出来,为此不惜中断了对于此时场上形势的分析。
解说的衔接不流畅是小事,让转播冷场可就是大事了,两害相权取其轻,这是董嵩这么多年转播,总结出的一个道理。
董嵩说话的时候,场中的两人已经相遇,相比起法力不多的圣洁天使,浅若清风在战斗能力上肯定是要占据优势的,二十七秒的时间,浅若清风的输出和发挥,将决定这场比赛胜利的归属。
其实这场比赛的结果已经不是很重要了,反正浅若清风最多还只能坚持二十七秒,二十七秒击败圣洁天使已经很勉强了,后面两个百分之百生命的角色,绝对赢不了。
就算圣洁天使被击杀之后,附着在浅若清风身上的咒术光纹会被清除,但是残血的浅若清风,能赢过两个大神级角色吗?
圣洁天使手中光剑铭心刺出,一个低阶的连突刺已经施展,连突刺并不太适合起手,但是现在圣洁天使法力将近枯竭,使用这个技能起手纯属迫不得已。
浅若清风往左迈出一步,避开了圣洁天使刺出的光剑,同时手中的长矛已经甩出,圆舞棍!
圆舞棍是有抓取和倒地双重判定的,至少在浅若清风手中是,两种特殊效果,让圆舞棍这一低阶技能的判定水涨船高,超越了不少中阶技能甚至是高阶技能。
反正无论如何,圆舞棍和连突刺碰撞,圆舞棍胜!
浅若清风的长矛碎月稳稳的刺在了圣洁天使地小腹之上,长矛抡起,但是并没有将浅若清风摔在地上,因为在这之前柳凡就已经主动取消了。
倒地和浮空都是不可多得的追击机会,但是相对来说,浮空的效果下进行追击比起倒地状态下进行追击要简单的多了。
因为对手倒地的话,一般有两种追击方式,一种是使用粹踝一类有扫地效果的技能,第二种就是瞄准对手翻滚起身时进行攻击。
浮空的追击就要简单地多了,基本所有的技能都能够使用,所以这个时候,浅若清风宁可牺牲一些伤害,也要让圣洁天使浮空而不是倒地。
如果是比赛刚开始的时候,柳凡无论如何都不会这么选,因为当时圣洁天使可以通过银光落刃来化解浮空,倒地要比浮空有价值的多了。
但是现在不一样了,圣洁天使那仅剩的一丝法力都已经被连突刺消耗殆尽了,别说是银光落刃了,就算是一个最最低阶的上挑都没法施展。
浅若清风用一个圆舞棍让圣洁天使浮空,接着竟又是施展了一个带有浮空效果的技能,就是刚才提到了,上挑!
浅若清风跳跃之后一个上挑施展,圣洁天使浮空的高度顿时又有了一个极大的提升,换算成地面上的距离,差不多该有十二个身位格了。
十二个身位格的距离,在圣洁天使落地之前,施展一个大招完全足够,而柳凡也做出了这个操作。
浅若清风手中长矛之上开始有魔法波动凝聚,本场比赛当中第四次响起了龙吟声,现在这场比赛还没有进行六分钟呢,肯定不会是龙皇圣舞,只能是鬼龙波了。
鬼龙波和龙皇圣舞在某种程度上很相像,鬼龙波的伤害效果和龙皇圣舞的第一段效果基本是一样的,但是没有第二段和第三段的效果。
而且鬼龙波的全部伤害只有在秋日醉尘和浅若清风二人手中能够发挥出来,一般角色还做不到,所以鬼龙波已经渐渐地跟不上秘境的更新了。
有传言说,在秘境的下一次更新当中,会将鬼龙波这个技能删除,毕竟是最早期的大招,虽然有过多次提升,但是这个技能本身已经是跟不上时代了,淘汰是迟早的事情。
不过那都是后话,现在鬼龙波还没有被删除,也依然还是矛的最强伤害技能,魔法波动将圣洁天使吞噬。
圣洁天使本身的防御力并不是很强大,这一鬼龙波直接带走了圣洁天使超过百分之十五的生命。
但是伤害高,也意味着这个技能的发动和收招会比较慢,而且最后魔法波动爆炸的时候是有击飞效果的,现在圣洁天使正在不断的远离浅若清风。
浅若清风重新开始移动的时候,她的生命已经不足百分之五,看刚才的生命下滑速度,浅若清风应该只能坚持不到十秒钟了。
圣洁天使现在还有百分之七的生命,如果只是攻击的话,浅若清风有很大的可能性取得胜利。
但是现在圣洁天使和浅若清风之间有这一段距离,浅若清风不只是要攻击圣洁天使,在那之前,还要完成近身。
浅若清风冲出,长矛斜在身前,脚步微动,整个人已经窜了出去,野蛮冲撞!
野蛮冲撞并不是什么高阶技能,此时冷却已经结束,虽然在移动技能当中野蛮冲撞的速度并不算快,但是比起角色的一般移动速度还是要快上不少的。
而且野蛮冲撞的冷却结束,就意味着原本衔接在野蛮冲撞之后的冲刺也已经完成了冷却。
野蛮冲撞的速度确实是不快,但是冲刺的速度在移动技能当中都是排的上号的,如果浅若清风在施展冲刺,完全可以在瞬间冲到圣洁天使的面前。
事实也正是如此,浅若清风在野蛮冲撞之后立即衔接上了冲刺,几乎是瞬间就已经冲到了圣洁天使地面前。
手中长矛接连刺出数下,圣洁天使的生命又下滑了百分之二,八秒,百分之五!
来得及!
刚才的两秒钟之内,浅若清风完成了近身,并且打掉了圣洁天使百分之二的生命,平均每秒百分之一,百分之五,八秒,可以击杀!
不过这只是在数据的层面上来说,但是比赛看得从来都不只是数据,选手的临场发挥往往才是最重要的。
如果这个时候圣洁天使做出一次有效的反抗,或者是浅若清风的攻击出现一次破绽,就有可能直接将这个数据推翻。
连突刺还未结束,浅若清风就已经主动取消,虽然连突刺只是一个最低阶的技能,但是还是有收招僵直的,想要完美的避开收招僵直,唯一的方法就是技能取消。
现在浅若清风必须争分夺秒,哪怕只是那一瞬间的收招僵直,能避免就要避免。
连突刺被取消,浅若清风如果不衔接下一个技能,那么就没有强制取消的必要了,浅若清风下蹲过程当中长矛已经扫出,粹踝!
圣洁天使直接倒地,生命剩余百分之四,浅若清风的生命还能再坚持六秒。
粹踝这个技能的伤害确实是不高,和刚才的连突刺一对比就可以看出来,连突刺好歹还给圣洁天使造成了百分之二的生命损失,粹踝却只造成了百分之一。
不过这依然不影响粹踝成为高阶技能,强制倒地的判定可是很强力的,无论是技能的效果还是和对手的技能硬拼判定,都是一个很不错的技能。
这就和之前的圆舞棍是一个道理,有了倒地、抓取这些特殊的判定效果,就算是面对中阶技能,判定上依然不会输。
而粹踝这个技能的伤害还不如圆舞棍呢,却能成为高阶技能,足以看出强制倒地判定的强力。
浅若清风粹踝也没有完全施展出来,就已经被柳凡主动取消,粹踝毕竟是高阶技能,就算伤害再低,收招僵直都不会弱。
但是这里要插一句,其实圆舞棍的判定本不应该这么强力,只是在浅若清风和秋日醉尘两个角色手里才会这么强力。
一般来说,长矛施展的时候没有抓取判定,但是倒地判定强力,战矛施展的时候有抓取判定,但是倒地判定就要弱一些。58xs8.com