第十二章神念冥想


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    进入游戏不到三十分钟,若曼妮就在战界中挣了三个信用点,这让她精神大振。要知道这可是她在这个世界亲手挣的第一笔信息点,虽然少了一点,可对她而言意义非凡。



    因为若曼妮如今手头上的信用点都是原主母亲留给原主的,虽然她不是个矫情的,但是占了人家的身体,还用人家母亲的钱,心中用着多多少少有些虚。



    而自己赚的就不同了,自己用自己的钱感觉就是不一样,心中很踏实。



    若曼妮打开系统放在储物格中的升级礼包,里面有一对机甲护膝,一块玉简。她不知道这机甲护膝有什么用的,系统也没有给个说明什么的。



    但是想也知道,以战界这种性质的游戏给的东西绝对有是有用的。若曼妮便先将之放进包裹中,准备回到海星城后再找人问问,或者上战界世界上看看玩家论坛,应该会有玩家提起的。



    有了之前的经验,若曼妮已经知道玉简中的信息是技能,她拿起玉简抵在自己的眉心处,惊喜的发现这是一个修炼精神力的技能,神念冥想术。



    冥想就代表着静坐,神念师玩家有时间环境安全的状况下,可以坐着也可以躺着用精神力“冥想”,修炼自己的念力强度。



    神念冥想术可能因为是辅助技能吧,因此没有熟练度读条,若曼妮却知道这是修炼精神力的内心功法,因为原主在现实界从十三岁开始一直在修炼类似的冥想术。



    所以若曼妮认真的尝试着打坐冥想了半个小时,就感觉到自己的念力强度增加了一米米。相比较之下,她发现这种修炼精神力的内心功法,比原主原本的人级修炼冥想术要好上不少。



    要知道若曼妮本来修炼的念力冥想术,是杜丽莎花了大价钱弄到的人级的功法。而这神念冥想术却更加好,若曼妮不由不怀疑战界给她的,很可能是比人级功法更高的天级功法。



    在小说中,天级功法是一些有传承的世家中才有,新贵与普通的世家普遍修炼的都是人级功法。而战界竟然就这么随便的给了玩家天级功法,古斯帝国的当权者竟然如此的舍得。



    不过若曼妮觉得有些不对,好像小说中描述的,玩家在战界中学到的技能术,好像最好的只是人级技能术而已,怎么她就学到了天级的技能术呢。



    如果这天级技能术在战界中是普遍赠于玩家,而在现实界又是真的能够修炼的话……若曼妮觉得她无法估计这个效应。



    小说中有没有这个情节,还是没有说出来而已?但是若曼妮记得,小说中好几处说过女主米娜-奥利看不起战界中提供的人级技能术。米娜-奥利尝试了一下,结果发现她修炼天级的技能术在战界中也可以自主修炼。



    这让若曼妮有些怀疑现实的战界中有些和小说中战界不一样,不知道这是不是变数,如果是的话,这变数肯定是有利于玩家的。



    不过,这些不同若曼妮也不确定,只得先放下在一边,看了看自己升级后的属性版面。



    玩家等级升到一级后,除了原始的属性值毫无变化以外,其他信息变动不少。



    玩家ID:林可心



    玩家等级:1级



    经验条:100/1000



    法力值:540/540



    生命值:2985/3000



    学习技能:隔空移物术



    技能等级:一级



    进度熟练度:11/100



    施展距离:七米



    伤害值:无法判断



    杀十个一级草妖兽,若曼妮才消耗掉二十点法力值,十五点的生命值,刚才尝试的着修炼神念冥想术时,她的法力值己经完全恢复了,生命值却完全恢复,这代表她在战界中修练神念冥想术是消耗生命值的。



    不过若曼妮的生命值基数极大,完全有时间再升一级。



    若曼妮决定继续任务,尽快升到二级,剩下的时间如果足够,她打算回海星城的机甲制造协会中看看。



    若曼妮的二级升级任务是击杀一百只一级草妖兽,这任务难度是翻了十倍。



    不过若曼妮之前的任务不是白做的,有了一些怎么样更精准更结实的凝结出意念之“手”的经验,再加上玩家的等级又提高,生命值和法力值大大增加,安全距离又多了两米,可以消散得起。



    若曼妮索性尝试着,不再是像之前一样慢慢的推,而是一“手”抓过一只草妖兽就丢下山崖去。



    “丢”十只草妖兽和一百只草妖兽,难度不仅仅是难了十倍而已。若曼妮不知道别人怎么样,她在“丢”了八十九只草妖兽的时候,就开始感觉到念力之“手”有些“力不从心”了。



    而且从这个时候开始,法力值的消耗多了一倍,生命值竟然开始五点五点的掉。丢到第九十五只的时候,法力值的消耗达到了一次三个点,生命值更是几十几十几的往下掉。



    战界规定玩家在游戏中一旦死亡,游戏帐户里除了游戏币以外,其他所有的一切都会被格式化,玩家要从头开始玩。而且死亡次数超过三次后,会被踢出游戏,半年后才准再次登录。所以一旦等级升上去了,死亡就是玩家不可承受之痛了。



    因此对于战界的玩家来说,掉生命值比掉法力值可怕多了,因为法力值没了最多是暂时没有战斗力,可生命值没了,就是死亡。



    幸好若曼妮的生命值比平均值要高三倍,否则生命值这样的掉落法,她早该心慌得不敢再继续了。



    当然相对的有失必有得,在生命值狂掉之时,她的经验值却在成倍成倍的增长着。



    战界打怪升级任务是有时间限制,玩家一旦开启任务,就必须在规定的时间内完成。再次任务又得从头开始,而且每重复一次,任务的难度还会稍微加深一些,更难于完成。



    若曼妮这个时候感觉到了疲惫,但是除非生命值快要见底了,否则她不会放弃的。



    别看这个杀草妖兽的游戏很简单,这个过程可是在锤炼她的精神力强度与念力精准度,强度越大自然进步就越大。若曼妮为了能够快速晋级,除非生命值见底了,否则她绝不可能放弃的。

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