第一千五百零四章、两会前夕(7)


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    呃,比较起来,这话问得更没意思。



    他这两句话都不应该说,原因都是同一个。



    这里的攻防,说难不算很难,说易则未必很容易。



    李铁如的一系列防守手段大概率是必然而唯一的。



    他自问,腾挪过程中,白棋并未下出很明显的坏棋,能够活出才是理所当然的。



    在他看来,黑棋的确没道理这样拼命;客观上黑棋形势还不错。



    然而,由于小何过去对他经常占上风,所以输了第一局受到了巨大触动。



    更关键的是,第一局中,小何并未能找到明显胜机。



    虽然李铁如自己没觉得,但其实第一局他几乎是完胜。



    弱6d完胜弱7d,看起来是不是有些不可思议?



    还有两个很难说清楚的因素,也是李铁如当时想不到的。



    李铁如在茶楼与小何下棋,输得很多的根本原因,在于中盘战斗力较差。



    而今,他网上段位虽暂未能达到比较高,可他的力量已然取得了比较大的进步,此其一。



    小何第一局被迫与李铁如磨官子,小负。



    不由得联想起,茶楼那几年,对张伟屡战屡败的浓重阴影。



    对老孟他也是不怎么开张,但心里更多的是服气,没多少畏惧。



    对张伟,感觉有劲使不上,郁闷得很。



    张伟下棋节奏很慢,行棋也很慢,对小何恰好很是克制。



    龙卷风一旦变慢下来,还能有多大破坏力?



    小何输给张伟那么多,不是因为差距多明显,基本都是久攻不下后自己快速崩溃。



    俩人比赛最好成绩都是第2名,实力理应不该有差距。



    小何是典型的攻击型棋手,张伟是典型的防守型棋手;而攻击比防守难度更大。



    在大家普遍都低于业余3段水平时,攻击型棋手成绩可能会略好些。



    对李铁如的疑问,小何无言以对。



    第二局的复盘,只是集中对前面进行了一些探讨。



    小何开玩笑地问:“托三三试应手,会不会提前已经算到后来会用到?”



    李铁如被他逗乐:“怎么可能?不过是留个官子,晚了怕走不到。”



    而后,小何又问,要不要再继续下第三局?



    李铁如婉拒道:“还是下次再下吧。”



    原本他轻易不愿意拒绝别人,但这次有所不同。



    小何很不甘心,“这就保持战果了吗?”



    李铁如解释说:“第一盘只是捡你个小漏,不然应该是你能赢的棋。第二盘很奇怪,明显那不是你的水平;怎么你莫名其妙的就下崩了呢?正常进行是黑棋不坏啊。”



    他特意看看手机,见现在已经是接近中午一点,于是告辞回家。



    他的意思很明显,赢了两盘棋基本都是运气好。



    他没想到,小何却并不是那么想的。



    这一次的两盘棋,他表现出了足与小何相抗衡的实力。



    正因为实力非常接近,才有能力抓住对方的失误;运气好只是增大了捕捉机会的几率。



    李铁如觉得自己运气好才赢,并不是纯客气。



    基本是真心话,至少他不认为自己实力已超越小何。



    此刻,他是对自己实力略微有一点点低估。



    相比之下,他的自信心与一流棋手群还有很明显的差距。



    他的实力在缓缓进步,自信心却依然停滞不前。



    下面顺便回头再谈谈电脑围棋。



    人工智能界的阿波罗AlphaGo是如何学会下围棋的



    文章来源:星芒里



    原题:InaHugeBreakthrough,Google‘sAIBeatsaTopPlayerattheGameofGo



    原载:Wired连线2016.01.27



    标签:人工智能(AI),算法,围棋。



    翻译:芒芒原文有删减



    译注:该文章刊载于人工智能AlphaGo与李世石对战前夕,当时大众对比赛的预测还有很大分歧。



    围棋界的风雨欲来时,亦是AI界的重要突破日,本文将为你重现人工智能来临时代的重要进步时刻。



    第一缕星火



    人工智能领域取得了一项重要突破——在围棋项目中,一个由谷歌研究团队开发的计算机系统AlphaGo击败了欧洲的顶尖职业棋手。



    在此之前,这个关于战略性和直观判断的古老东方竞技游戏,已经困扰了人工智能专家们数十年之久。



    在大多数公认的智力游戏中,机器已经战胜了最优秀的人类,包括国际象棋、拼字游戏、黑白棋等等。



    但是围棋——这个有着2500年的历史,比象棋复杂得多的游戏,即使是面对最先进的计算机系统,顶尖棋手们也能保持优势。



    本月早些时候,谷歌以外的人工智能专家质疑其是否能在短时间内实现突破。



    而就在去年,许多人认为机器在围棋项目上打败顶尖人类还需要再过十年。



    但谷歌AlphaGo已经做到了这一点。



    ‘这一切发生的比我想象中快太多。’法国研究员雷米·库伦说。



    他的背后,是曾经的世界最佳围棋AI,Crazystone(石子旋风)。



    AlphaGo系统



    DeepMind计划自称为‘人工智能界的阿波罗’,于2014年被谷歌收购。



    在10月伦敦举办的这场人机比赛上,DeepMind的系统——一个更广为人知的名字‘AlphaGo’,在与欧洲围棋冠军樊麾的对弈中发挥出色,五局比赛未尝一败。



    比赛结果在《自然》杂志的编辑和英国围棋联盟代表的监督和见证下产生,事后《自然》杂志的编辑评价:



    这是我职业生涯中最激动人心的时刻之一,无论是作为一名学者还是作为一名编辑。



    关于AlphaGo的论文发表在自然杂志,并登上封面。



    今天早上,《自然》杂志发表了一篇论文,描述了AlphaGo的系统,它巧妙地利用了一种越来越重要的人工智能技术,即深度学习。



    通过输入收集到的大量人类棋谱,DeepMind的研究人员开始训练这个系统自己下围棋。



    但这仅仅是第一步。



    从理论上讲,这样的训练只会产生一个和顶尖人类一样优秀的系统(但这不能保证对人类的绝对优势)。



    为了打败最顶尖的人类,研究人员让这个系统进行自我间对弈。



    这使得系统自身又可以产生一系列新的棋谱,基于新棋谱训练出的新人工智能,有着超越人类大师的能力。

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