第40章 新项目


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    回到出租屋,裴谦换上居家服,窝在沙发上,享受着下午的阳光,感觉说不出的惬意。



    以前上班的时候就很想体验一下一言不合就放假的感觉,现在终于体会到了!



    只可惜这种事情不能老是体验,否则系统会判定违规。



    从冰箱里拿了一罐冰可乐,喝了两口之后,裴谦开始考虑之后的规划。



    这段时间的花钱计划,算是进行得很顺利。



    租办公场地、雇佣员工、购买办公用品等等,这一通操作下来,确实花出去不少的系统资金。



    而且,这些固定支出每个月都是一笔负担,可以持续不断地花钱。



    这让裴谦心里很踏实!



    从加速花钱的这个角度来讲,裴谦的目的达到了。



    但是,公司还是得正常运作起来的,系统规定不能消极怠工。



    员工多了之后,裴谦就面临一个新的问题。



    他必须选定一个错误的方向,让公司顺理成章地亏损,还不能让员工们一眼就看出来他是故意的!



    “很有难度啊……”



    裴谦大致考虑了一下。



    关键是选择一个对的游戏类型。



    手游是绝对不会再碰了,这就是个大坑!



    吸取了《鬼将》的教训,裴谦深刻地认识到,现在受益于智能机普及大潮,手游领域正处于风口。



    哪怕是做出来一头猪,也有可能在风口上飞起来!



    既然如此,那就去做端游!



    目前的端游市场,应该算是每况愈下,不断走下坡路的阶段。



    目前市面上有集大成的MMORPG游戏《幻想世界》,差不多跟前世的山口山类似。



    如果想死的话,直接去撞车《幻想世界》是个不错的选择。



    但是裴谦转念又一想,不妥,还是有风险。



    万一撞出来个《剑网三》,那岂不是很尴尬?



    关键MMORPG游戏,玩法相对固定,即使有满分的《幻想世界》在,做出一个90分的MMORPG游戏,还是会有人来玩的。



    不是特别稳妥!



    有什么游戏,是撞车后99%会死的?



    去撞《神启》?



    绝对不行!



    万一撞出来个《英雄联盟》,那就出大事了!



    对于什么样的游戏能亏钱,裴谦其实也无法确定,只能是根据前世的经验来筛选。



    前世有过成功案例的,尽可能不去碰就行了!



    思前想后,裴谦终于想到了一个不错的类型。



    这个类型,目前市面上有一款极度成功的游戏。



    就算手下的员工们再怎么努力去制作,裴谦研发的游戏在体验上也绝对比不上这款游戏!



    前世,这个领域虽然也有一款成功案例,但它的成功主要是受益于大环境。



    而在平行世界中,大环境已经有了巨大变化!



    裴谦感觉这是个相当不错的选择!



    再加入一些必然失败的魔改,这次的亏钱,必然是万无一失!



    裴谦越想越美,各方面都考虑到了。



    还有唯一的问题,就是要稍微忽悠一下招来的这些员工(混子)们。



    当然,不忽悠也没事,裴谦是老板,他说什么,员工们就要做什么,这点权力还是有的。



    但是裴谦是个讲道理的人。



    强压着这些员工做他们不看好的游戏,有两种风险,一种是很多人划水、游戏做不出来,无法过审,这属于消极怠工,触发违规;



    另一种就是让员工们怀疑裴谦在故意把事情搞砸,同样可能触发违规。



    所以,裴谦为了稳妥起见,还是要统一思想,让这些人把活给完成,而他只需要在关键的决策方面稍微拨那么一下,让整个研发方向完全跑偏,就可以了!



    ……



    周二。



    腾达网络技术有限公司,会议室。



    黄思博等人全都整整齐齐地坐好了,满脸期待地看着裴谦。



    今天是11月12日,昨天周一本来是光棍节,结果裴谦还勒令所有人强行放假,找补出来一天的假期。



    这三天半的假期放的,让给黄思博简直以为自己是生活在天堂之中!



    不过,在假期过后,黄思博也更加坚定了一个信念。



    裴总是个好老板,一定要为他肝脑涂地!



    其他人,也全都是同样的心态。



    这样的好老板,绝迹了!



    光棍节所有人放假,有对象的陪对象,没对象的找对象,这是一种什么样的精神!



    这么关心员工生活的好老板,去哪找啊?



    所以,这个假期过后,大部分人都休养得精力充沛、干劲十足。



    就连包旭,微秃的头顶上仿佛都焕发着一种乐观和积极。



    裴谦轻轻咳嗽两声,看了看在座的众人:“我们接下来要做的项目,是一款FPS游戏。”



    众人闻言,都是一愣。



    尤其是黄思博。



    他知道,裴谦之前的成功作品是《鬼将》,这是一款卡牌手游。



    按照常理来说,新项目更有可能是一款大型的卡牌手游,或者至少是手游才对。



    突然跳到端游,还是FPS项目,这个跨度有点太大了,一般没有公司会这么干!



    毕竟整个公司都没做过,这风险未免也太大了。



    而且,手游在未来一段时间应该还是会蓬勃发展的,属于风口,就此放弃似乎太过可惜?



    似乎是猜到了黄思博想说什么,裴谦继续说道:“我们不做手游项目。”



    “腾达的目标是成为游戏巨头,不能让小打小闹的手游项目蒙蔽了双眼。小富即安,不是我们腾达的性格,也不是我的性格!”



    “我们腾达,不鸣则已,一鸣惊人!”



    裴谦说这段话的时候,义正辞严,一脸正气,有一种身价百亿、指点江山、一切尽在掌握的感觉。



    黄思博恍然,猛点头。



    原来如此!



    境界不一样啊!



    黄思博自己想的是按部就班,为公司稳定盈利。



    但裴总的视野、心胸,完全不同!



    不鸣则已、一鸣惊人这八个字一说出来,简直是让黄思博热血沸腾!



    看看,看看,这就是境界的不同!



    以前的那家公司,每天想的就是如何从玩家手里抠钱,简直是蝇营狗苟,让人不齿。



    再看腾达,公司和公司的区别就是这么大!



    裴谦看了看众人的反应,非常满意。



    “那么接下来是我对于这个项目的几点要求,这个项目……黄思博,包旭,你们两个来牵头。”



    “包旭负责提出设计概念,黄思博作为执行主策负责落实。”



    包旭和黄思博两个人都是一惊,差点以为听错了。



    卧槽,这么重要的任务?!



    概念设计可以说是一款游戏的灵魂。



    而执行主策,则是要负责推进进度、保证游戏能够顺利地做出来。



    基本上设计组最重要的两个职务,就被裴谦这么轻描淡写地交了出去!



    包旭还好,毕竟他对游戏公司的结构也不太了解,对自己到底承担了什么样的重任没有明确的概念。



    而黄思博则是完全震惊了。



    执行策划,一步登天成了执行主策可还行?



    这一下子就跳过了五六年的职业生涯啊!

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