第二百九十三章 各方反响


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    E3发布会上发布了什么?



    这是到不了现场的玩家都感兴趣的东西。



    有条件的看直播解闷,还能和傻吊网友一起乐呵一下。



    而像是有时差切言语不通的地区,玩家们就只能等第二天的总结视频了。比如说华夏地区。



    早上主播莉丽开启直播间后,一票已经饥渴难耐的玩家也第一时间涌入直播间:



    “大州女王,早”



    “莉丽姐快看E3!”



    “早上蹲了这么久就是为了看莉丽姐解说E3!”



    莉丽也呵呵笑笑,先开了直播,然后丢下一句



    “我先去洗个脸,我们马上开始!”



    然后跑去洗漱。



    直播间众人也早已见怪不怪,对他们来说,了解E3的渠道有很多,所以对于部分玩家来说,看E3不是关键,和谁一起看直播才是关键,莉丽就是这种具有亲和力,能让你把她视为亲人朋友的主播,所以她的粉丝一大早就都没看别的主播做的E3总结,而是选择等待这个大州女王一起看。



    而空无一人的摄像头偶尔也会捕捉到熬夜熬了一晚上的壮王爷。趁着莉丽还没回来的功夫,这时候是弹幕们的自由讨论环节:



    “你们昨晚熬看了吗?”



    “我对女王忠心不二!说要一起看,就要一起看!”



    “我跟壮王爷一起熬夜看了,别说,真香!”



    “求别剧透!我只想享受和女王的二人世界!”



    “楼上又在说胡话了,明明是我和女王的二人世界!”



    “6P6P,弹幕一关,享受自己的小日子。”



    莉丽也是如她所言,去洗个脸就真的去洗个脸,片刻就回来了:



    “来来来,听我弟说这个发布会超级精彩!我们先从哪儿开始看呢?”



    登陆自己的鸿鹄平台账号,在社区里,莉丽找到了这次发布会的视频,是鸿翼官方录制的。



    现在鸿鹄平台的社区几乎相当于是一个小微博,逐渐开始有不少的游戏人入驻这里,官方也顺应潮流做了类似于微博的能发布动态的功能,这样子即使玩家登陆鸿鹄平台不玩游戏,单看资讯也能玩上好久。



    这个点E3刚结束,但是莉丽点开后视频中也配上了字幕,足见鸿翼官方的用心。



    “我们就来看官方的的视频吧。”莉丽决定。



    开幕自然是老任的机器打先锋。



    莉丽点评:“老任也该有自己的主机绝地反击了,他们有那么多的好游戏,那么多厉害的设计师,不应该是现在的这个样子的,虽然现在这个主机还没发售,但是我推荐你们入手一个,老任花了这么久十年磨一剑的主机,不会差。”



    对于鸿翼自己的《刺客》的演示视频,莉丽来来回回看了很多遍,而这时候弹幕已经都在刷“无聊”了。



    “我不明白,刺客的试玩为什么选这么无聊的场景?”



    “NPC的生活有什么好看的?”



    “FANG也太能水了,我想看刺杀,我想看跑酷啊啊啊啊。”



    饶有兴趣的看了第三遍,莉丽终于不再重复这一段视频,讲解道:



    “如果只是看CG什么的话,这个演示视频确实很无聊,但是如果结合方总之前说的消息,就很厉害了。”



    “我记得去年时候方总就说了,他们开发了一套全新的算法,当时方总说自己模拟出了一个真实的春秋战国的历史片段,在这个片段中,每个人物不再是简单的一段循环代码,他们会有自己的家庭,自己的人际关系,自己的上下级,春秋战国会有一套隐形的自洽体系,玩家玩这个游戏就像是造访陌生的世界一样。”



    “当初我以为是方总吹那啥,你们懂的嘛,毕竟是宣传,总要说的厉害一点,但是现在看来,方总当初说的即使有点夸张,但是现在看也没有夸张太多。”



    “这个演示片从头到尾,如果不是预设好的,你能看到,这个游戏中的NPC自己有自己的家庭,他会想念自己的孩子,他会自己去求生,算钱,这个NPC有自己的家庭纷争,有自己的生存压力。”



    “然后不知道你们注意到了没,他在逛集市的时候我看到了一个NPC在偷另一个NPC的钱。一般的游戏根本不会做这个吧。”



    说到这里莉丽就很感叹:



    “作为一个经常玩游戏的人来说,从方总将沙盒这个游戏发扬光大以后,我对这个类型的就特别熟悉,并且逐渐摸索出来一点,沙盒游戏和以前的游戏是不一样的。”



    “以前的游戏都是以玩家,以主角为中心去构建世界,如果你的角色去不了的地方就可以当作不存在。”



    “而沙盒游戏呢,反其道而行之,要尽量将主角边缘化,让主角玩家也是这个世界中的一份子,然后努力的让整个世界变得真实。在这一点上,刺客系列做的真的厉害!”



    “举个例子就是,比如在我的剧情里,我残酷一点,直接悄悄击杀了这个角色,那么会不会影响他唯一儿子的剧情?我如果给了他很多钱,然后还帮他进去官场铺路,是不是又能开启另一条支线?”



    “当然以上彩虹屁全是来自于这个演示视频,具体的还要看刺客上线之后是不是真的有这个水平。”



    ///



    “我就是喜欢主播这种吹彩虹屁还吹的头头是道的!”



    “石锤了,主播是方总的头号女粉!”



    “模拟出来几十个这种角色还行,要是能模拟出来几万个,看我ID,我倒立吃电脑!”



    “说看你ID的,有种倒是把你ID露出来别匿名啊!”



    玩家们吵吵嚷嚷,莉莉则是继续播放观看游戏的视频。



    “GTA?现实犯罪风格的沙盒?”牛P!



    “法拉利的赛车游戏?”有面子!



    “无人深空?”我滴乖乖,还有这样的游戏?



    莉丽对于游戏的热情是没得说的,看到真的感兴趣的游戏那种开心的心情很容易感染粉丝,这也是她现在人气很高的原因。



    不过有开心的当然也就有不开心的,比如……



    “WTF?你跟我说这些游戏至少要一年多才能做完?”



    方熹也很无奈,游戏这东西不像电影能注水,左手倒右手什么的。



    游戏本身就是一个慢工出细活的东西,就像实际上R星的GTA单研发就花了五年,自己这边是有完善的策划案和游戏逻辑代码,奥格三兄弟他们只用按着照做就行了,两年对其他公司来说已经是神速了。



    



    

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