第一部洪荒体系网游的名字已经定下。
在星火游戏创作的洪荒体系中,龙汉初劫是洪荒世界开辟后的第一次大劫,在龙汉初劫之前还有开天大劫,开天大劫时的生灵就那么多,都是神魔,想要以开天大劫作为背景来开发网游不合适。
而且神魔的武力层次太高端,现在乃至以后几年的技术水平都很难开发出来表现神魔武力层次的网游,所以龙汉初劫成了杨旭第一个选择。
龙汉初劫有三个主角,分别是龙族、凤凰族、麒麟族,龙汉初劫就是三个种族带领附庸种族在洪荒世界展开争霸战,想要成为洪荒世界唯一的主角。
龙汉初劫时期,洪荒世界的生灵就多了起来,而且洪荒世界广阔,就算扔进上千万玩家也能全部容纳进去。
网游自然要有玩家创建控制的角色,杨旭初步设定为四个种族,分别是龙族、凤凰族、麒麟族和先天神灵,四个种族内部还会有一定划分。
龙族、凤凰族、麒麟族的玩家立场已经确定下来,先天神灵则相当于雇佣兵,选择一个阵营加入进去,或者在三个阵营来回跑。
不过这里面还有几个问题,比如玩家角色是本体形态还是人形,战斗是陆地战为主还是空战、海战为主等等。
杨旭提前将这些问题确定下来,玩家角色平时以人形为主,发动某些特殊技能时可以恢复成本体形态,关于人形的解释也很简单,万物都喜化人形,这人形不是后来的人类,而是洪荒世界的创世神盘古,洪荒世界上的生灵因为崇敬盘古,主动将自己的形态像盘古靠拢。
战斗是陆地战为主还是空战、海战为主这一点也很简单,真人版的西游记电视剧都看过,里面的战斗基本上都是在地面发生上,空战、海战非常少,打斗场面近似于武侠打斗,但人们看得是有滋有味,没有感觉到哪里不好。
洪荒网游就按照西游记电视剧的情况来,而且玩家角色初期都很弱,等级低连飞行都不可以,战斗多是以陆地战为主。
类似于人物形态、战斗场景的问题还有很多,这些问题基本上都由杨旭做出最终决定,洪荒世界背景是重要,但也要考虑到现实世界开发网游的技术水平以及玩家对游戏内容的认可程度。
杨旭本身就是一个玩家,起码也要开发出一款杨旭喜欢玩的游戏出来。
按照杨旭的预测,洪荒体系第一部网游的开发时间会比较漫长,或许时间会在四年以上,星火游戏负责开发网游,也就是软件,未来公司负责开发服务器和游戏电脑,也就是硬件。
软件最重要,硬件同样也得重视,杨旭想要尝试一下在洪荒体系第一部网游中实现九州玩家同服的不可思议计划,这需要星火游戏、星火数据、未来公司一起努力。
未来公司开发出杨旭需要的超级服务器,一台超级服务器肯定无法容纳上千万玩家同时在线,一台不行那就几十台上百台超级服务器一起来,一台超级服务器负责洪荒世界的一个地图,将玩家们分散到各个地图去,这样就能实现上千万玩家同时在线。
硬件有可能解决,软件也需要解决,中必然需要众多超大的游戏地图,也需要大量非玩家角色,星火游戏的任务非常重,或许为了开发这一个网游,其他游戏开发部的员工数量加在一起也没有第十一开发部的员工多。
承载客户端的玩家电脑也需要重视,一旦杨旭想要的网游真的开发出来,现在市面上顶配电脑都无法运行这款网游,未来公司需要负责开发出高性能游戏电脑。
游戏电脑贵一点不要紧,主要够吸引玩家,玩家为了玩游戏也会舍得投入,买一款上万块钱的游戏电脑也不是事,华夏国的居民收入水平能够承受得起。
当杨旭的洪荒网游计划一点点展现出来后,星火游戏了解一些情况的员工们都惊呆了,他们无法想象老板脑海中会有这么大一个计划,并且开始实行了。
他们不知道这个看起来失败可能性比较大的计划是否会成功,单纯作为一名玩家来说,他们对于这么一款网游出现是非常欣喜的。
老板有梦想,也为这个梦想投入海量资金,他们这些员工都愿意陪着老板一起疯狂,一旦获得成功,绝对是华夏国游戏史上的奇迹。
作为洪荒系列网游第一部,的开发周期会非常漫长,一方面是这里面的任务太多,包括新技术的研发,另一方面则是给老游戏接班。
是超大型多人在线角色扮演游戏,是大型多人在线角色扮演游戏,两款游戏几乎就是一个类型。
公测四、五年时间后,玩家数量不断减少,游戏画质也赶不上其他新出的网游,正好用为接班。
平行世界的鹅厂吃相太难看,玩游戏花钱不花钱这个不是问题,关键在于同一个类型甚至同一个背景相同玩法的游戏鹅厂自家就会推出两、三款。
星火游戏不会这么做,比如和,都是即时战略游戏,不过背景大不相同,也有着各自的玩家群体,但星火游戏不会在有的同时,再推出另一款未来背景的即时战略游戏。
这个类型或者玩法的游戏,星火游戏暂时就推出这么一款,未来准备用取代,另外可能会有一个重置版的计划,更大的地图,更好的画面。58xs8.com