第二十二节 星窗里蹦出一片星空丛林


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    胡山雕不喜欢星空,他喜欢阳光普照,所以,他一直以来心存一个疑惑,那就是太阳跟月亮在哪里?他拥有一张128个主星都能定位的“星图”,虽不能说这就是整个星空,但确实没有太阳与月亮。



    鸿图泽选择在此处也是推算到胡山雕会出现在这里,但这种推算的正确率其实是很低的,用“撞运气”来形容更正确。但鸿图泽仍然准备了不少好东西接待胡山雕,都是一些珍稀的星兽。



    星兽的来源主要有几处,一是北虚空族进化为“星空行者”,也就是明级或暗级,北虚空族在“方宿祭”阶段都是只有本能的,提升到暗级或明级时则拥了智慧。随后虚空或虚暗已经不适合它们生上辈子,星空就成了它们的栖息地。



    一是由大陆带到星空放养,最初肯定是大量大量的死亡,但万物皆有“生存与进化”的本能,也就出现一些适应星空的陆兽,慢慢的壮大、繁衍。



    一是由死亡在星空的修炼者命纸碎片,与星空资源融合。



    数量最多的就是第二种,第一种则次之,第三种是最少的。



    鸿图泽跟了胡山雕蛮长一段时间,知道胡山雕不喜欢吃有智慧的星兽,而他自己创建了人族星部,认为智慧星兽获得星部部性“心斑”的几率会更高,也自然不会去捕杀这些智慧星兽。



    鸿图泽的手艺只能说是过得去,但星兽本身就富含各种美味,无需太精湛的厨艺或佐料,也是令人回味无穷的。胡山雕默默一算,这顿星兽宴最少也值千万极龙币,鸿图泽诚意满满啊!象他跟鸿图泽这样的实力,缺的不是钱,而是“进化物”及“极道感悟”。



    星兽蕴含的“命数”对于二位而言是可以忽略的,能够增涨他们各自命数值的,也唯有与自己极道有关的进化物。



    酒足饭饱,鸿图泽踏空离去,胡山雕则进行定位,他定位的是黄弓蛇的星堡“豸虎”,豸虎星堡位于“貔貅星域”。如今星空中是无法直接触碰到“星宿”,玄宙时代,星宿是散布在星空的,但极宙时代,星宿则被“主星”收纳其中。



    就算是“星主”也不具备随意摆布“星宿”的权限,这使得极宙时代“星宿”非常安全,不会因为无妄之灾就使得修炼者的“星宿”爆炸,从而让一切努力化为乌无。



    豸虎星堡的形状就如同一头下山的猛虎,虎口即是它的入口,虎身、虎爪、虎尾等等组成堡垒的部位。豸虎是一位沉眠星君,受极宙进化而成为“诡星”,黄弓蛇只是粗浅的掌控豸虎诡星,里面尚有诸多的奇妙存在。



    黄弓蛇此时并不在豸虎星堡,他在虎口处留下了一片晶玉,告知胡山雕自己去“游历”,胡山雕看过留言后就知道所谓的“游历”其实就是打劫。胡山雕也没有进去,就坐在虎头的“王”字一横上,内视自己的“命纸”,他此次出来也是布了“游历棋局”的。



    事实上,每次出来,胡山雕都会“布下棋局”,谁也不会嫌经验值太多的,但胡山雕的棋局是以自己为主。就比如此次,他在游历棋局上的布置就是“我查找神灵部性的关键,并有所获得。我前往海蜃部性所在处,并有所获得”。



    以“我”为主的游历棋局并不简单,这意味着棋局不能有太多的外在因素渗入,在“神灵部性”时,虽然收买了很多人但属于“我”的行为。但在“虾条岛”时,棋局就被干扰了。丘凶、单旭升、唐方镜等等都是属于“棋外人”,棋局的走向并没有他们这些人的位置。



    胡山雕前半局是非常顺利的,后半局就落败了,抵达黄弓蛇的“豸虎星堡”就完成了这次的“游历棋局”,结算后获得5.6万经验值。如果一切按棋局走向的话,抵达“豸虎星堡”时,胡山雕能获得7万经验值。



    神灵2、魔魂1、海蜃1,胡山雕此次游历棋局收获四个部性,他之前也曾创建命题进行运算,但命题运算只是大致走向而不是预知未来。虾条岛的诸多变化无法被详细运算出来,但运算结论也表明会有较多的波折,胡山雕在布置游历棋局时也就参照运算,棋局也不算是失败。



    正常的棋局就算失败也不会有什么损失,但人心不足,绝大多数人都喜欢将棋局变为赌局,没有庄闲,下棋者跟极宙即是庄也是闲。赌博性的棋局都会添加“经验值”以外的收获,比如外卦知识点,比如感悟等等,可以说能随性添加“收获”,而一旦失败,或许赔上的就是“生命”。



    黄弓蛇也算是星空海盗,但他的劫掠跟胡山雕一样都是“以我为主”的棋局,黄弓蛇同样也能控制自己的欲望,他以掠劫过往星舰为棋局也仅仅是收获经验值。因此,被黄弓蛇所掠夺的星舰基本上不会出现伤亡,财物方面的损失可以忽略不计,黄弓蛇要的只是掠夺成功。



    胡山雕只是将黄弓蛇做为自己“游历棋局”的终点,也就不强求与黄弓蛇的会面,在豸虎星堡外稍做休整后,胡山雕就离开了。胡山雕离开大约25分钟左右,黄弓蛇就从豸虎星堡右侧的“跃迁窗”出现,留言晶玉被阅读过,黄弓蛇也就知道胡山雕刚离开没多久。



    跃迁窗过了大约三分钟左右,一艘救生舱出现,黄弓蛇将救生舱拖进豸虎星堡,星堡内有一处被营造成“大陆空间”,也就是能让无法在星空生存的人得以栖息。救生舱打开后,三男二女一脸惧怕的爬出来,说来也是奇,明明很恐惧,见到黄脸巨汉时却有一股亲切感。



    黄弓蛇自然知道这是因为“怪诞”部性的原因,也就是这三男二女都是“人族怪部”,这一趟出去收获最大的就是此五位怪人。怪人不是贬义词,指的是怪部之人,黄弓蛇将这五人掠来就是要进行一些实验,搜集“怪部”的相关信息与数据。



    命纸:其性为黄,操弓控蛇,名:黄弓蛇。



    命数:三著典。灵:1.26亿、魂:12.6万、魄:126万、元:1260万。极:怪道、宿:乾、脉:异。邸:弓蛇。



    极道:怪部起源初期。



    修炼诀:荒诞经。



    特性:不死。



    怪法:怪之本命。



    道术:掠剩、照证、贪盗、行污。



    命装:猜疑之斧、忌妒之眼、淫铃。



    黄弓蛇在遇到三男二女时就感知到他们与自己有密切的联系,而三男二女也表示在畏惧的同时,对黄弓蛇有亲切感,但他们彼此之间却没有这种感觉。黄弓蛇很是郁闷,他即无法控制这些怪人,也无法从他们身上获得更多的信息数据。



    黄弓蛇纠结于五个怪人的实验时,胡山雕则陷入“星空丛林”,浩瀚的星空,杂质无数,受星空无常变化,杂质会融合成各种形状,其呈些“柱形”杂质汇聚在一起时就形成了“星空丛林”。



    星空丛林并非固定的,它们会随着星空的变化而移动,也会不由自主的进入“星窗”,突然出现在某处星域。胡山雕遇到的就是从“星窗”跳出来的“星空丛林”,这让他无法提前绕开,只能被动的被“星空丛林”所笼罩。



    由于“星空丛林”是由诸多杂质融合而成,其变化多端,而且也并非只有一处,若是两个“星空丛林距离较近的话,彼此也不会融合在一起,而是会出现“排它”性。其中最著名的是三个丛林,“老童丛林、长琴丛林及北狄丛林”,胡山雕遇到的这个不属于其中。



    “望闻问切”诊断书表明,此处丛林约2里面积,形成时间127万年,共计1176根林柱,“星空四境”等级,蕴藏“迷林、移送、瘴气、狂暴”四种特性。需要注意的是,星空四境是指这片丛林的“命数值”上限,但不是说它只有这些储量。



    正如“方级”星舰不是说这艘星舰只有“九方”等级的命数上限,仅仅是指它消耗上限是“九方”,但它能消耗的命数值却是无数个“九方”。因此,若是通过消耗丛林的命数值来脱困,是注定失望的,唯有找到丛林的命纸所在,才是脱困的唯一途径。



    诊断书已经将名为“夸果丛林”的八命数位置显示出来,但“命纸”位置却是无法诊断显示,需要胡山雕搜集“夸果丛林”的信息数据后,进行“命题运算”。如果没有“望闻问切”诊断出来的信息数据,胡山雕就需要去“感知”,再以自己“道珠”数据库进行参照,然后。进行运算,但结论有较大的偏差。



    而以诊断书的信息数据做为命题运算的依据,命题运算结论的偏差就非常小,但就算找到“夸果命纸”,也不等于立即能脱困,需要前往“夸果命纸”所在处,而前往的这段距离就是面临的危险。



    危机也是机会,夸果丛林拥有四种特性,找到夸果命纸所在时就有机会剥夺四种特性,但剥夺后是否能融入自己的命纸转化为特性,则就是几率的问题。胡山雕并不觉得“夸果丛林”的特性好剥夺,它能够在星空存在127万年,就足以说明逃离它不容易,剥夺它的特性更是艰难。



    星空丛林的排它性使得一旦有外物闯入就必然释放特性,夸果丛林拥有四种特性,拥有星空四境的命数值,足够让它同时将四种特性释放。只是星空四境固然能同时释放四种特性,在命数值分配上就各有减弱,但接下来,星空丛林会对每一个特性进行命数值补充。



    特性的优势力之一就是续航力及增强力,而道术、部法等等却是有释放固定值,增强力,但没有续航力。比如说胡山雕的“望闻问切”,它释放的基础值是1000元力,范围可以忽略不计,持续时间是3秒,它一共有九级,每级都会有元力增涨、持续时间、范围等增加。



    九级“望闻问切”的基础消耗值仍然是1000元力,但在1级时就能增加10000点元力,持续时间30秒,范围10米,随后每级都有增涨。



    九级“闻望问切”可以说是无限增涨,前提是胡山雕有那么多的元力值,他如今有1.23亿元力值,1亿元力值消耗的话持续时间是300小时左右,范围是300里,相当于180公里的范围。



    但在这期间,胡山雕无法再进行续航,而特性就不同,它具备无限续航的优点,也就是“夸果丛林”命数值储备深厚的话,它的“迷林、移送、瘴气、狂暴”会一直笼罩着整个丛林,同时,也能增强或减弱“特性”的威力。



    “不死特性”也是因为续航无限的原因而“不死”。



    增强也是特性的优势之一,一颗子弹的攻击力是有固定值的,但若是特性子弹,就能在固定攻击值上进行威力加大。也因此,在遇到“特性”攻击时就需要多加小心,若是感知到对面的攻击不强但却是特性攻击,那就要做好攻击抵达时,威力直接增涨数倍乃至十数倍的防范。



    好在“夸果丛林”是没有智慧的,在胡山雕没有表现出威胁时,夸果丛林只会进行常规的特性释放,也就是不会“拼命”。胡山雕在“望闻问切”诊断中,迅速移动到“夸果丛林”的“灵命”位置,八命数的位置也算是“安全区”,能暂时避开特性的影响。



    以八命数为“安全区”,胡山雕渐渐接近“夸果丛林”命纸所在处,最后一段距离则就是用“元印”护住自己抵挡丛林四大特性的影响,站在空无之处。此空无之处就是夸果命纸所在,胡山雕一跃而起就重新置身于黑暗的星空,一扭腰,人已是跨过2里面积的夸果丛林。



    星舰的强与弱并不以体积为标准,材质、命台、装备等等才是决定星舰等级的关键,星舰的构造也是以“本命八数”为框架,在此基础上添加进“玄学科技”。方级星舰的造价在60万极龙币左右,配置齐全的话则在百万极龙币,对于大势力而言,方级星舰就是消耗品。



    在星空航行的星舰一般都是“明暗”级,明级或暗级的星舰造价约在300万极龙币左右,配置齐全的话则在五六百万,若是再添加一些额外的装备,造价接近千万。战争型的星舰一般都很大,掠夺或巡逻的星舰则要苗条很多,而“星空狩猎”的星舰则就更小。



    胡山雕脱困而出时,一艘“暗级”猎舰在迅速接近“夸果丛林”,从这艘暗级猎舰的体积来看,属于“百人”型的团队。晶装与械装都不足以支持“天空境”以下的在星空行走,但就算是“天空境”也无法长时间在星空行走,否则,也无需出现“三空境”的设定。



    真正能在星空长时间行走的唯有“星空境”及以上,天空境自然能在天空九层长时间行走,虚空境能在天空与虚空行走,两者在星空则就要靠星舰才能“活”下来。但百来个星空境组成的团队是不现实的,极网数据表明,整个极宙星空境的数量在10万左右。



    目前的星空境大部分都是极宙之子的麾下,也是极宗在极历零年时能够快速占据玄宗与繁星宗地盘的主力。



    胡山雕此次游历棋局已经结束,没有返回“兕角大陆”则是想找一找氽紫,但他也给自己设了时间,时间到后仍然没有找到氽紫,他就会返回“兕角大陆”。胡山雕的元辰诀,黄弓蛇的荒诞经,鸿图泽的“搬星录”,都具有寻找契合“进化物”的功能,也因此,他们这些存在是不需要自己东奔西跑寻找“进化物”的。



    这就使得胡山雕等“极道”众都会在做好充足准备后,才会启动“修炼诀”定位“进化物”,也就意味着他们这群存在每次行动都是“有的放矢”,不会无缘无故杀人劫货,也基本不会路见不平,拔刀相助,等等。



    名为“水静”的暗级星舰在距离夸果丛林附近时停航,随后“砰砰砰”十数声炮响,“蛋舱”被击发而出落入夸果丛林内。夸果丛林内部是适宜天空境活动的,就算是九级明暗也能栖息,蛋舱在进入夸果丛林后就被躺在里面的人开启。



    “特性被激活了”。



    “无法定位”。



    猎舰内收到队员们的呼喊,由于特性被激活,使得进入丛林的队员无法聚集在一起,舰长“奈特”咆哮,怎么可能激活?夸果丛林的排它性,决定了在没有外物进入时,特性是不会被激活的,而特性激活也是有一段时间的,夸果丛林的四个特性也就有40秒的激活时间。



    水静号星舰是在附近捕捉到夸果丛林的,而这片星域也不是什么繁华地带,水静号舰长“奈特”是在确定没有外物进入夸果丛林的情况下,决定狩猎这片星空丛林的。按照计划,蛋舱进入夸果丛林,队员们消耗10秒左右整备出舱,再用20秒时间会合,最后10秒进行数据收集。



    



    

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