第四十章 反手卖队友


本站公告

    驾驶这辆公交车并不是追风的人,而是烧包谷。



    连烧包谷都没想到,这群丧尸会来砸车,太粗暴了。



    “雾草!”烧包谷连刹车都没分清楚,反正一顿操作,车能开动已经是奇迹。



    原本还在埋伏的追风一阵牙疼,韩宾所处的位置还不到最佳火力点。



    一下被烧包谷搅黄了。



    私聊烧包谷:你特么在干什么!



    烧包谷回复了一个流汗的表情:汗颜,本来让他们被本大爷的风骚车技吸引……



    追风欲哭无泪,这丫的,估计是方向盘都不太会,直接撞了过去。然后被丧尸抬车一起砸。



    事实上……嗯,还真和这个情况差不多。



    车内的烧包谷,头顶上不断飘出扣血的数字。



    【系统:鉴于您的力量低于目标对象,您每2秒受到意外伤害3D6。】



    -12



    -9



    -15



    烧包谷头皮发麻,要是从公交车跳出去,肯定外面的屠夫丧尸就会吞没他们。



    要是不出去,就要被活活砸死。



    快速思考,烧包谷私聊追风:赶紧让你的人动手,再不来就完犊子了。



    “你自己作死,还没到火力覆盖区域。而且我没怪你,你行为致使他们在这段路更警惕。”追风回复。



    烧包谷回复大笑表情:“你不来,我就大喊,有人埋伏。”



    追风:“……”



    他手扶额头,下次绝对不要和这样的人合作。实力作死,还反手卖队友。



    下次绝对绝对,换一个说辞套坐标。



    “现在去风险大一些……也不是没机会。”追风调动其他人,此时只能选择上。



    现在的位置虽然没有之前计划的位置好,但是应该还是有一定把握让老鬼任务失败。



    砰!砰!砰!



    狙击枪瞄准货车进行射击,子弹击穿货车后箱,留下一个个枪孔。



    咻!咻!咻!



    枪林弹雨,箭羽齐发。



    所有进攻毫不客气地聚焦在那辆显示生命值的蓝色货车身上。



    光是这一波进攻,货车生命值去了一大截。



    老鬼当时就急了,好不容易到这,突然冒出来的袭击,而且还是远程进攻。



    “你最好不规则走动,我去把他们揪出来。”韩宾让老鬼跑。



    蓝色货车相当于追随老鬼,他往左边,货车自然往左。定点靶子肯定要完蛋。



    移动会给对方增加射击难度,毕竟动态比静态难。



    老鬼也只能如此,车体型较大,长8260mm,宽2495mm,高3205mm。



    这么大的靶子,又把难度拉低。



    老鬼心急如焚,只能玩命跑,现在全靠韩宾了。



    其余玩家目光刷一下看向发动攻击的那栋大楼。



    狙击枪似乎换位置,想直接把血拖没。狙击存在间隔时间,换个位置再来一枪,妥妥的。



    其余远程射手还在对蓝色货车进攻。



    紧接着,老鬼看到丧尸们,叠罗汉。



    一个踩着一个,宛如一座用丧尸堆积如山的墙体来阻挡攻击。



    弓箭也就落在丧尸身上。



    miss不断在高级屠夫丧尸身上飘扬。



    “呼~还好我请了他。”老鬼有丧尸墙阻挡,压力骤然小了很多。



    “擦,要换个位置!”弓箭手的箭全部被阻挡,只能换位置进攻。



    丧尸形成的墙体大面积阻挡进攻,但是毕竟不是无缝,又不是一堆泥巴。



    所以老鬼还是要防止对方攻击。



    看了一眼蓝色货车的血量,贼心疼。



    烧包谷这边原本以为有机会逃出来,结果发现丧尸已经把大门和窗子堵死。



    根本没有让他们逃跑的机会。



    “靠!被幽影算计了!”烧包谷嚷嚷。



    有时候游戏中的脏话还真不一定是骂人,反而是情绪助词。



    总不至于玩游戏,还不让发泄郁闷吧?



    烧包谷恨不得现在一口把幽影抠出来吃了。



    不过,也就是想想而已。



    几人没撑太久,血量就耗光,直接化作一道白光,死回附近复活点。



    韩宾使用潜行技能隐身,刚才那一瞬间射击的方向等于暴露对方位置。



    那么换位思考,他们发现韩宾不见,肯定猜到他来了。必然会调整位置。



    多拖一分都是赚。



    现阶段的刺客还没拥有机关暗器技能,否则他们会感受到指尖上的死亡艺术家魅力。



    潜行后的韩宾自然直接搜索目标,大楼内由许多小房间组成。韩宾根据声音大概位置判断。



    声音这东西的本质就是靠震动产生,既然是震动那肯定有源头。源头就是寻找的目标。



    只不过声音会受到其他介质影响,例如物品、墙体。所以直接找到对方,并不容易。



    刚何况,就算有足够经验判断,对方射击后,就不能换位置再来?



    一间、两间……



    “找到了。”韩宾悄然间匕首已经握在指尖,隐匿无声靠近对方。



    弓箭手兴奋得盯着街上那道丧尸墙体中的缝隙,手中弓弦已经宛如,单眼瞄准。



    还未松手,只见脖子一凉。



    -173!



    一个远程被刺客近身,只能送一首凉凉给自己。更何况是骨灰级玩家韩宾。



    化作一道白光,死亡。



    说句公道话,韩宾哪怕不用NPC面板,凭借着先知先觉和前世的经验积累,也能混的风生水起。



    不过这样一来,韩宾很可能不得不顶着巨大风险去对抗那些大公会。



    要知道游戏中利益和荣誉是很实在的东西。难免对方惦记和争夺。



    掌控了A1区丧尸,等于拥有一座大本营,拥有一大批遵循指令,不会违背的忠诚丧尸。



    为第七世界降临提供更高效的成长方式。



    此时的韩宾潜行已经进入冷却,短时间内无法再次使用。并且击杀行为获得一点罪恶值。



    玩家攻击玩家,除了特定地方以及被动触发自卫以外,需要开启PK模式才能攻击对方。



    罪恶值可以等时间或者做任务洗掉,玩家通常喜欢称呼为洗白。



    很快,又找到一名巡林客。远程被近身后,巡林客换近身武器。然而没能挺过韩宾进攻。



    “2个……”韩宾再次搜索。



    大楼内,韩宾虽然无法做到马上找到对方,但是大概区域还是可以找到。



    “3个……”



    “5个……”



    “8个……”



    一个又一个玩家倒下。



    让韩宾诧异的是,死亡的都是巡林客与射手。



    那么拿着狙击枪的神枪手去哪了?最早的射击之中,绝对有狙击。



    莫非……!?

58xs8.com