首先是介绍一下参赛的选手们吧。当然,每个人都有自己的本命武将牌。要玩卡牌游戏,其他选手自然是必不可少的。
游戏首先是阵营,取决每个角色阵营的是身份牌。开局时,8个游戏选手每人抽一张身份牌。
其中有一张主公牌,两张忠臣牌,一张内奸牌,四张反贼牌。
游戏开始时,每个人都要掩盖住自己的身份牌;除了主公需要亮出来,其他人除了能看到主公的身份,任何人的身份都需要自己猜测。
主公的胜利条件:除了他和忠臣,其他角色全部死亡则胜利。
主公的失败条件:自己阵亡。
忠臣和主公的胜利条件及失败条件都相同。
内奸的胜利条件:最后一个阵亡的人是主公,且没有其他角色存活;则胜利。
内奸的失败条件:主公并不是最后阵亡的,亦或者他自己死亡。
反贼的胜利条件:主公阵亡。
反贼的失败条件:反贼势力全部角色阵亡。
值得一提,当反贼被任何人杀死;杀死其的角色都可以摸三张游戏牌。
而游戏牌就是所有人在游戏中需要使用的卡牌,每张卡牌各有不同的效果。
另外则是血量牌,每个武将都会有一张血量牌标示血量;当血量降至0,则该角色死亡。
游戏进行时,全部人先摸四张手牌;紧接著,由主公先摸牌并执行自己的回合,其余七个选手等待。
一般,一个角色的回合分为回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。轮番进行。
在这里仅仅是先介绍摸牌阶段和出牌阶段,以及弃牌阶段。
摸牌阶段,如果一名角色没有特殊技能可以改变其摸牌数量;则摸2张牌并进入到出牌阶段。
出牌阶段,可以使用自己的手牌;【杀】,如果没有特殊技能亦或者装备;每回合只可以使用1次,且只能指定距离1的目标。
距离,分为攻击距离和真实距离。
一般来说,从该玩家所坐的位置,他和左右手的第一个玩家距离都是1,第二个便是2。如此叠加下去,距离逐渐增加。
太远的玩家,如果没有武器;使用【杀】是攻击不到对方的。
弃牌阶段,当一个玩家无牌可出;亦或者主动结束了出牌阶段,这时候;他的手牌上限等于X,多于的,他需要选择一部分手牌弃置。
X如没有特殊情况,一般情况下等于该角色的当前体力值;弃牌过后,回合结束。则轮到右手边的第一个玩家行动,那个玩家结束,继续往右边;依旧是下一个玩家。
第一场比赛,首先是8个选手的初赛。
我,大小姐,唐糖,二舞空,穹琼,明美若月,露易丝,唐狮。
第一个要介绍的是我,虽然不知道为什么;突然就被大小姐给拉进来凑人数了。
她给每个选手都设计了武将牌,符合其本身的性格及特点。
二营长,体力值4,势力群。称号不知道为什么,居然会是好色无耻??
技能一,非人:锁定技,摸牌阶段;你额外摸X张牌。出牌阶段结束时,若你的手牌为全场最多。你需要依次分给所有存活的其他角色各一张牌。
所以,这个技能的含义究竟是什么?我非人哉?
另外,锁定技就是始终都有效的技能。可以理解为一直处于发动状态。
技能二,怒发:锁定技,在你使用【杀】指定目标后;若该角色的手牌数大于你,该【杀】无法被闪避。
所以,不管怎么看,其实第二个技能都和第一个冲突了吧?第一个技能可以在摸排阶段一下摸那么多牌,怎么可能我的手牌不是全场最多呢?
再说,这真的符合我的性格??58xs8.com