342 魔痕与图腾


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    前文提过,元素之眼其实就是,当年大碰撞时产生的一批气运之子的象征。

    到了现代,规则稳定,拥有元素之眼的人极少,也就像赵剑归和楪祈这种调律师之类的特殊血脉拥有者会有。

    赵家这么多代人,就赵剑归觉醒了调律师之血,自他以上的人,全都不得没有元素之眼,对混元战体始终不得其门而入,不能修成真正的混元战体。

    n四大元素的战体,从另一方面而言,可以说是一个熟悉元素规则的过程。

    男子道:以非玛娜之身,行使元素规则,没有外力相助是不可能的,现在,她将会给予你最初的种子。以后你要做的,就是让这种子长成参天大树。

    小鬼,看在你创作出了一首不差的乐章的份上,我就给你升级一下元素之眼吧,感谢我的好心吧,哇哈哈哈!

    蓝发玛娜大笑之中,一点,从元素池核心的圆球中飞出。

    这是她的本体从元素位面送出来的一点力量。

    这,就算是仿如太阳的白光,也遮挡不了。

    飞入蓝发玛娜身中。

    她的身体变大,回到了赵剑归第一次见到她时的大小。

    嘶!

    赵剑归再次看到她的大人版,那副广大的胸怀,还是那么的吸引人心。

    还是这副样子好。

    大人版蓝发玛娜满意地转了一圈,长及脚跟,带着水润光泽的蓝发随着她的旋转而划出完美的圆形。

    再配合她完美的脸孔,爆弹的身材,简直绝了。

    可惜,马上就又要变回去了。

    她抬起右手,手掌朝上。

    周围的白光被她拉扯入她手上,全数转变成水元素,一颗蓝色水球在她手上自转。

    而刚飞入她体内的,也化作蓝色的星点,一点点地流入中。

    即使那蓝色星点进入水元素中,依然一眼就能看出它们的存在。

    这是刚刚从本体那里传送过来,帮助你掌握水元素规则的最低等权能。虽然是最低等,但只要你日后精进水元素规则,自然就能升级了。

    蓝发玛娜对赵剑归道:来吧,融合它后,你的元素之眼就能升级,然后修成水元战体了。

    她把水球推向了赵剑归,同时她的体型也缩回了巴掌大。

    赵剑归看着水球,还有那水球中的深蓝星光。

    他深深地吸了口气。

    !我不做人啦!

    赵剑归大喊着伸手一握!

    水球破碎,融入他的体内。

    规则的冲击,让他瞬间失神。

    男子一拍他的头顶,喝道:

    凝神,运功!

    赵剑归现在除了脑袋快炸,身体也快炸了。

    那些星点是水元素的规则,而玛娜用来承载规则的水球,则是辅助他初步完成水元战体的巨大能量!

    到了现在正式n,不得不提到源星力量体系中的锻体术。

    精神秘法,魔力,锻体术。

    这三大类别,就构成了源星最主流的n体系。

    这三个体系,在n体系上是互补而不是独立的。

    前面已经说过,精神秘法和魔力的关系。

    精神秘法就是事先把招式设定好,战斗时直接用魔力就能发动。

    而锻体术也是一样的模式,武技招式都已经储存在精神秘法之中。

    比如赵剑归的混元无极斩。

    这招怎么看也不是魔法,而是武技。

    在古时,精神秘法还未出现时,锻体术和魔法在使用上是比较麻烦的,魔法师每次发动魔法前都要长时间吟唱,而武者也不能像赵剑归现在这样,极短时间内发动必杀技。

    自精神秘法出现后,魔法和锻体术,功能性就更加单纯了。

    因为n上的分工更加明确,招式全都放到精神秘法上面去。

    n魔力就只n魔力,不再需要每天花时间建立魔法模型。

    而锻体就只锻体,不需要再刻画过多的魔痕在身上。

    至于魔痕是什么,下面会说明。

    锻体术的原理很简单,除去药物辅助不说。单纯的锻体术除了日日锻炼外,还会利用魔力洗鍊身体,以此改造,挖掘潜力使之更为强大。

    锻体术的最终目的,用仙侠玄幻风就是肉身成圣那种境界。

    接下来,就要提及到一个叫作魔痕的概念。

    近代的魔法师,会每天都在魔力空间中构筑魔法模型,以备使用,缩短吟唱的时间。

    而战士,则有一种叫魔痕的能力。

    他们的锻体术在锻炼肉身的过程中,会根据n的不同,附带修出一些特殊能力。

    这些特殊能力以魔痕的形式表现出来,类似于那些魔兽,灵兽之类的天赋能力。

    战士经过不断n,当身体强度达到标准后,就会大量吸收元素转化魔力,变成一道道魔痕烙印在身体之上,以此得到特殊的能力。

    他们又参考这种魔痕的模式,专门留出一部份位置,把武技的运转方式记录,化成武技魔痕。

    这样留待战斗时再使用,就可以达到更快出招的目的。

    这种当年看来已经很便利的模式,在现代精神秘法发明后,就成为时代的眼泪了。

    现在的锻体术,更加纯粹,更加强大。

    用来装备武技魔痕的位置,全都用在烙印锻体术带来的特殊能力上。

    锻体术的n体系等级,也重新划分过。

    一至三星,依然是n魔痕。

    但是三星突破四星时,就需要用魔痕凝成图腾。

    四星至六星的n,就是把图腾细化,直到能呼唤出体外的过程。

    至于这忽然冒出来的新设定图腾之术,则是一个比近代锻体术更古老的修行之法。

    古人用特殊手法在身上纹上其它强大凶兽的图腾,以此逐步修得该兽的能力,到最后能彻底化身成兽,获得无匹之力。

    但图腾秘法因为各种原因早已没落,到了近代更是由灵活的魔痕之术称霸,眼看图腾秘法就要彻底被扫进垃圾堆时,想不到到了现代又被重新拿了出来用。

    一切都是因为精神秘法的发明,招式构造都在精神秘法上了,锻体术就只要专心于特殊能力就好了。

    ps:这些设定写起来最头痛,实在没办法三更。1158xs8.com