第768章 这开局,不错啊……


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    购买一座叫做铁匠铺看介绍说建成后可以帮挥下单位购买铠甲的建筑、然后在兵营界面购买弓手、取消购买,之后再购买弓手……



    就这样,稍微折腾了一下,轻松找到了金币的地址!



    感觉上,王者争霸》非常像群侠绘卷》,再加上8级的数据修改减少了隋宇不少压力,所以隋宇这次修改明显感觉到压力不算太高。



    修改,999999999!



    锁定!



    好啦,这下隋宇的国度就再也不愁没有钱用啦!



    之后,隋宇启动修改异能搜索魔力值300,然后打开魔法列表……



    隋宇发现“魔法学者”特性随机给自己的三个魔法,一个是可以治疗己方生物单位的小型治疗术,一个似乎可以同时攻击一共七个地格范围的火系魔法烈焰风暴,此外还有一个古怪的魔法,名叫制作圣物。



    查看帮助信息,隋宇才明白,原来自己能够控制的单位分为普通单位以及英雄单位。



    英雄单位不但可以提升更高的等级,同时还可以装备圣物。



    同时,开局特性带来的剑圣以及火焰恶魔就是属于英雄单位!



    “我说怎么这么能吃呢!原来这里面有两个英雄单位啊!”



    一边抱怨,隋宇找到了英雄查看界面,查看了一下这俩英雄需要的圣物种类。



    随后点击圣物制造魔法,选择制造魔力武器,然后勾选上自己目前可以选择的能量石与火焰风暴做为圣物附魔,一共花费260魔力,开始了这件魔法武器圣物的制作。



    同时隋宇也查看了一下其他还没有解锁的附魔,发现解锁条件貌似需要研究出一些特定魔法。



    很好,看起来接下来能解锁什么附魔,就要看开挂特性“研究大师”是否给力了!



    看了下施法进度条,看起来这件魔力武器要到大下个回合才能制作出来。



    隋宇紧跟着呼出修改异能,搜索40!



    然后在发现可以无损取消施法后,隋宇心里暗笑,看起来不需要等到下个回合了,然后果断取消施法再搜索300。



    就这样,在折腾几次后,魔力值也被隋宇成功锁定为九个九!



    稳了!这回就可以无所顾忌的使用金币以及魔力了!



    完成了魔力锁定后,感受了一下有些疲惫的精神,隋宇不打算急着用掉最后一次修改次数。



    主要还是隋宇暂时找不到能用在哪里。



    虽然这样会浪费进入试练副本前刚刚吃下的谭念薇美食所带来的熟练度提升效果,不过稳妥起见,为了尽可能保证赢得试练胜利,果然还是留下一次修改次数比较好。



    最起码,如果真的情况危机,敌人大部队打到了家门口,逼急了自己还可以考虑用最后一次修改次数锁定一个己方单位的血量,累死敌人也打不死被自己锁血的单位,从而硬生生把敌人统统耗死!



    无敌!



    虽然这操作略微有些无耻,不过谁让成年人的世界就是如此肮脏呢。



    为了能够得到建帮资格,为了能够跟三位公主再次重逢,隋宇不择手段!



    随手点了一个名为霜冻武器加持的魔法做为研究,然后隋宇走出自己的城堡再次来到眺望塔上举目眺望。



    果然,刚才还没有注意,现在特意查看后,隋宇果然在屏幕上对应的方位发现了屏幕上看到的几处建筑,



    甚至还看到了自己挥下的各个单位。



    尤其那火焰恶魔不但身形比较高大,站着不动还不断玩弄着火焰,那叫一个瞩目就别提了。



    高高跃起!



    踏空!



    踏空!



    是的,隋宇这时候才注意到,建帮试练的副本,自己竟然像个人副本一样,貌似是用自己真身的投影进来的。



    所以,借助踏空,隋宇很快就来到了火焰恶魔的旁边。



    “见过陛下!”



    火焰恶魔施礼,然后就没有然后了。



    任由隋宇跟这家伙说啥,对方都像是听不到一样傻愣愣的站在原地。



    当然,隋宇不打算跟这家伙比划比划。



    帮助信息里可是说了,这个世界主要战斗力就是这群士兵单位。



    因此,除了士兵单位彼此,其他任何人都无法伤害到这些士兵单位,就算是隋宇这个王也没办法伤害到一名哪怕是民兵的存在。



    双方就仿佛是处于两个次元一样,几乎没有什么交击!



    叹了口气。



    原本隋宇还以为英雄单位或许能有点智慧,可以像不少小说中写的那样,可以跟自己对话聊天,尤其妹纸英雄,更是可以……嘿嘿嘿!



    但是现在看来,果然是自己想多了!



    于是,接下来隋宇找到剑圣并验证了自己这个推测后,他索性返回自己的卧室,在大屏幕前稍微研究了一下操作方法,就开始安排自己单位向四周探图!



    虽然猥琐发育听起来挺带感,不过隋宇现在明明实力强大,底蕴不凡,要是还过分谨慎的猥琐发育,就实在有些太过于浪费自己的底牌了!



    于是,仅仅留下一队弓手以防万一守在自己的城堡地格,其他的单位,隋宇全都派遣了出去!



    当然,不同单位移动距离自然不同,像剑圣目前就是四格,长枪兵则是五格,不过如果走森林、沼泽、雪山之类的地形,会降低不同的移动格数。



    看起来,四处探测的时候,还要考虑一下行进路线……



    貌似隋宇运气不错,初始城市第二圈内就有一群猪,一个矮人村庄以及一个精灵村庄。



    按照说明信息,如果等自己城市升级,势力范围扩大后,可以在这些资源上建造一些建筑。



    操控长枪兵往南移动,没走两步又发现一片铁矿以及一片银矿。



    听到驴叫声,紧跟着又看到一个地块中竟然有驴!



    虽然不知道这些资源有什么用,不过貌似初始城市周围的资源真的挺不错嘛!



    然后,隋宇就操作着长枪兵继续往南,一堆可以获得随机资源的“遗失货物”随着长枪兵移动进入了视野范围。



    只不过走了两格,长枪兵体力耗尽,看起来东西只能等一两个回合之后再说了。



    无所谓,慢慢来!



    再者说了,金币跟魔力都开了挂,如果只是随机到这种资源的话,隋宇现在还真的看不上!



    剑圣往南跟长枪兵照应一下,精灵射手跟火焰恶魔往北进行探索。



    又发现一处铁矿、远处有一处驴子资源,西边还发现一处魔力节点。



    此外,隋宇又在北边拓展开来的视野边界看到两处遗失货物。



    第一回合至此就没什么能操作的了。



    离开城堡,隋宇看了下。



    果然,士兵们就跟自己操作的一样,已经离开了城市远去了。



    使用连续踏空,隋宇按照大体方向追了下。



    很快,隋宇就看到了站在一处草原上看起来有些傻乎乎的剑圣。



    只不过,那些资源点什么的,隋宇却完全没办法在广袤的土地上察觉到分毫。



    得,看起来想要自己提前探索地图,然后再安排己方单位过去收割的方法是用不上了。



    正好,隋宇也感觉有些困了。



    于是,回家睡觉,第一回合结束!



    早晨,隋宇醒来,神清气爽。



    吃过精灵侍女端过来的看起来挺精致的早餐,隋宇来到大屏幕前。



    在经过一翻似乎是其他回合的运算后,升级的光辉闪烁。



    自己城市的领地范围竟然不再是周围一圈,而是又往外扩大了一圈!



    直接将足足12个地块扩入自己的领地范围!



    好吧,这就是“人口管理”特性的开挂效果,哪怕处于饥荒状态,但是城市的人口依然凭空扩大到了五级城市的人口,硬生生将城市升到了五级!



    走出城堡的大门再次来到眺望塔。



    举目望去,城堡外原本跟农村一样破破烂烂的道路铺上了石板,茅草屋变成了石头房。



    街道上游荡的精灵数量以及衣着明显有了不小的提升!



    当然,就是看起来还是跟丧尸一样,似乎在漫无目的的游荡……



    不过,不管怎么说,“人口管理”特性是真的牛批!



    同时“研究大师”特性也硬生生完成了一个魔法的研究。



    圣物制造看起来还要一回合,隋宇随手研究了一个“元素抵抗术”后发现,兵营的制造列表中增加了一个精灵移民的选项。



    看起来,这是由于城市提升到了5级,所以增加了新型单位。



    一看说明,好家伙,感情精灵移民的作用就是帮隋宇在其他地方扩建城市的!



    “可以开分基地了?!漂亮!”



    于是,隋宇赶紧取消了之前因为财大气粗安排了二十多个精灵弓手的建造队列,只保留两个,然后在第三个建造位置安排上了精灵移民。



    想必,有两队弓手保驾护航,新的城市一定可以顺利发展起来吧?



    之后,隋宇挨个给自己手下选择了升级奖励。



    可别忘了,开挂特性“魔鬼教练”可是有着每回合挥下所有单位提升一级的特性!



    所以现在隋宇挥下的几个单位已经全员升级!



    貌似每次升级都会出现三个特性让王者来选择。



    隋宇选择方式非常简单,基本上哪个能够增加攻击伤害就选哪个。



    最好的防守就是进攻!



    把敌人第一时间弄死,自己自然就安全了!



    稳!



    选择时,隋宇偶然看到北方精灵射手探测出来的视野中出现了一队哥布林长矛手?!



    敌人!



    二话不说,隋宇立刻操作火焰恶魔对敌人发起攻击!



    哥布林长矛兵一共20HP。



    火焰恶魔一招打掉13HP,然后火焰恶魔升级了……



    升级了?



    又升级了?!



    惊了!



    隋宇真的被惊到了!



    这时候隋宇才明白,感情“魔鬼教练”那所谓的一回合升一级不是单指大回合的一回合啊!



    感情跟敌人交手一回合,他喵的也算是一回合啊!



    牛批!



    看起来,其他几个竞争对手,要是谁用尽特性点数点出了“魔鬼教练”的特性,在前期恐怕绝对会像自己一样,拥有非常不错的前期优势!



    不过仔细想想,那几个需要赌上所有特性点才能选择的开挂特性,貌似都挺牛批的!



    魔鬼教练每回合提升一个等级很牛批,人口管理可以强行锁定人口不低于五级城市的标准,让隋宇这样将食物搞成负数的王者完全没有后顾之忧!



    看似最没用的就是研究大师,但是一个回合就可以研究出一个魔法。



    不用想都知道,越往后,越会得到一些非常强力的魔法。



    再加上制造圣物那随着魔法解锁的各种附魔……



    也许初期还看不出来,但是后期绝对牛批!



    反正这三个开挂特性各有所长,貌似点哪个都不吃亏!



    就是在选择上,果然还真是让人非常为难呢!



    还好隋宇不需要为难,他直接把这三个开挂特性都点了……



    随手给火焰恶魔选择了一个增加一点移动的升级奖励。



    之后隋宇操作精灵射手走到发现的一窝螳螂旁边,隔了一格对这队哥布林长矛兵补刀。



    远程攻击就是牛批,看说明,貌似只要不挨着敌人攻击,间隔一格的话,那么就只有他们打别人的份,别人却没办法还手!



    至于轮到蟑螂的回合,蟑螂会不会攻击精灵射手?



    要的就是对方会攻击!



    既然明白了,“魔鬼教练”的特性就连战斗一回合都可以升一级,那么对于隋宇而言,蟑螂的攻击不是在伤害自己的兵,而是在帮着自己的兵练级!



    妙!



    放弃选择额外一点经验值的奖励,精灵射手消灭了哥布林长矛兵后的升级奖励,隋宇选择了增加15点近战抗性。



    蟑螂的攻击本来就只有6点,现在精灵射手又增加了抗性15点,就算这个世界抗性只能削弱伤害,不会完全抵消,那点伤害对于精灵射手而言,恐怕也是完全在挠痒痒了!



    开局不错!



    隋宇心中大喜,然后立刻开开心心的控制剑圣与长枪兵继续向南探索。



    然后……



    南方剑圣与长枪兵探索时在耗尽移动体力时遭遇了一队精灵弓手,剑圣旁边还出现一群狼……



    好吧,刚才隋宇还感叹,远程攻击单位打人舒服,敌人只能干挨打不还手。



    谁曾想,风水轮流转。



    转头这破事就轮到隋宇头上了……



    这特么的!

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