第二百零一章 成型还是很快


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    比较麻烦的则是小副本掉落的那些,好在外域副本杀怪涨声望,这让李晖这个声望控积极性提高了许多,反正也只是些蓝装,掉率并不算低,打得多了、早晚能出,其中一些比较方便反复刷的,如时光之穴“逃离敦霍尔德”副本老一掉落的“永固精铁指环”小熊不但刷到了,而且还是一对,属性是170护甲、27耐力和17点防御等级,比60年代加护甲的戒指都强得多。

    而最为麻烦的则是声望装备,60年代就已经出现的这一装备入手途径到了TBC后得到了发扬光大,有重要奖励的势力声望足有十几家之多,其中对熊T来说最为重要的莫过于塞纳里奥远征军崇敬声望奖励的一把紫色双手锤......

    大地守卫者

    拾取后绑定

    唯一

    双手锤

    500点护甲

    +39耐力

    需要等级70

    装备:增加防御等级27点。

    装备:增加野性战斗等级24点。

    装备:在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度提高525点。

    500点护甲那是相当高了,TBC时期加护甲最多的武器的也就550点,而野性AP525对于刚到70级不久的小德来说更是达到了顶峰,27点防御等级在可能实现免爆的TBC时期也有了更大的价值。而尤为难得的是这把锤子还加了相当于武器技能的野性战斗等级24点,即便TBC后武器技能已经不再能减少偏斜造成的白字伤害损失,在对付高等级BOSS时所能提升的实际命中率也比同等物品价值的命中等级幅度更大,加之增加野性战斗等级的武器独此一把,怎么看都称得上是超值。

    而可能又是李晖重生引起的蝴蝶效应,记忆中要到TBC中期才被加上的39点耐力属性居然现在就出现了,这可真是意外之喜。要知道TBC装备相比60年代最大的优势就是耐高,没加耐力的话,那天然就吃了大亏啊!

    之所以TBC装备耐力奇高,除了物品等级提升的因素之外,更重要的原因是TBC后暴雪大幅调低了耐力属性占用的物品价值,1点其他属性占用的物品等级现在相当于1.5点耐力所占用的物品等级,因此武器装备所附带的的耐力属性普遍比60级装备高得多,哪怕物品等级相差不大。

    对熊T来说,耐力是仅次于护甲的第二重要属性,TBC装备高耐力的优势因此进一步放大,小熊在60年代辛辛苦苦攒下的一身T装到70满级的时候,连神像在内也只剩下四件了......

    不过小熊那对加护甲的饰品价值还很坚挺,至少在2.1补丁发布之前仍然无可替代,那些当初任务奖励没选“暴君印记”的野德真是要把肠子都悔青了,这个小玩意儿虽不起眼,保值期甚至比防战的风剑都长!

    重新回到武器的话题上来,“大地守卫者”好是很好,但对刚到70级的玩家来说,崇敬声望可不是那么容易达到的。

    好在塞纳里奥是小德的老家,先天声望就比别的职业要高不少,再加上李晖对怎么冲这个声望最有效率了如指掌(任务完成后不急着交,打过普通盘牙副本和交“未鉴定的植物”到尊敬声望后再交,仅此就可以少损失几千声望。),又花大钱收购了很多“未鉴定的植物”(主要是为了开出“未分类的植物”,这个可以一直交到崇拜。),才65级的时候就已经将声望冲到了崇敬,估计全世界也没谁比小熊更快了,不过这可不像第一个到70级的玩家那样能够留下世界纪录,顶多也就是朋友之间能够拿来吹一吹牛逼......

    小熊升到70级后只用了仅仅几个小时就做完了影月三宝的任务,此后无BUFF变熊后已经拥有26000多的护甲和14000多的血量(作为对比,同时期的防战只能达到12000多的护甲和11000多的血量【而且还得是牛战】,当然三围还是有些优势,毕竟小熊现在还没到开始堆敏堆闪躲等级的阶段。),堆满团队BUFF(只是常规BUFF,没吃合剂。)之后更是高达27000多和接近18000!

    这样的属性已经完全可以胜任TBC的第一个10人团队副本卡拉赞的2T位置,考虑到会里治疗的水平,当MT也完全没有问题,而防战、DPS和治疗们则更加简单一些,直接穿T3就够开荒了。于是在过年回家之前,大家还来得及见识一下卡拉赞这个全新的10人副本......

    老实说现在打卡拉赞还是稍微有点吃力的,因为部落这边的骑士在TBC正式上线后才从头练起,现在会里连升到60级的都没有,等于是少了一个职业来打,而且在某种程度上来说,骑士这个职业甚至可以说是帮助最大的那一个,对于卡拉赞这个副本而言。

    好在卡拉赞是10人本,也就两个小队,因此萨满的作用同样很大,尤其TBC新出的技能“嗜血”更是将萨满偏向于攻击辅助的特点进一步放大了,因此这次小熊的卡拉赞团里面组了两个萨满,天赋一个是增强、一个是恢复。

    如果只比爆发力的话,TBC时期的增强萨满其实反而下降了不少(武器战也是如此),跟堪称BUG的60年代前中期相比则差距更大。但作为副本DPS输出的话,现在的增强萨满却有了质的飞跃,这倒不是说DPS上限高了多少,而是用起来方便得多、潜力和在团队中的贡献也大。

    TBC后增强萨满的仇恨降低、可以放手输出,爆击省蓝和战斗回蓝天赋则大大改善了续航力不足的缺陷,而可以双持武器之后,增强萨满从攻击强度中的获益大增,像以前那样只是开荒期牛逼、装备提升上去之后就会被那些专职DPS拉开差距的问题也在一定程度上得到了缓解,而爆击可以给全队加BUFF、令所有人的攻击强度+10%的新天赋则进一步提升了增强萨满对于整个团队的价值。

    不过话说回来,增强萨满的副本地位虽然提高了不少,但跟几乎成为了TBC时期最强小队治疗的恢复萨满相比,价值还是不能同日而语,有(常规)复活、有快速治疗、有大治疗、有回蓝大招、有瞬加、还有现在也是第二好的群疗技能,治疗能力之全面甚至超越了传统大奶牧师,而锁甲带盾又令其具备了较强的生存能力,尤其新出的天赋技能“大地之盾”更是强力无比,坦克被打就会回血,而且回复血量产生的仇恨还算在坦克身上,也即是所谓的“负仇恨治疗”,用过的没一个不说好!58xs8.com