第三十章 艰难的胜利


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    “看到那几个顶上有红色按钮的小柱子吗?每隔一段时间,BOSS都会召出自爆炸弹机器人来助战,那时所有DPS都必须立即放弃BOSS、优先打掉炸弹人,否则非常危险,同时还必须立即按下弹起的那个按钮,不然炸弹人会一个接一个地出现,那就死定了,按按钮的任务主要交给法师,一来你是远程,同时还有闪现、机动性强,干这事比较方便,二来法术越级攻击的时候抵抗太多,打高了4级的BOSS效率太低,记住,动作一定要快!还有牧师也要负责一个按钮,这样法师可以少跑不少路。”,李晖说到这里又仔细回忆了一番,然后补充道,“另外这个BOSS还会群体击飞的技能,所以盗贼和萨满都要站到他背后攻击......”

    不过,就算战前布置再完备,实战中也做不到万无一失,战斗没过多久,盗贼打炸弹人稍慢一点,就有一个冲进人群中自爆,只见“轰”地一下,三个近战的血条都短了一截......

    好在牧师的盾一直留着没用,见势不妙立即给小熊加了上去、暂时保证其安全,然后给两个DPS各丢一个恢复,三人的血线都被重新抬了起来,这次危机总算是有惊无险地渡过了。

    之后林书涵吸取了之前打炸弹人不够快的教训,打BOSS时开始有意地留下几十点能量不用,这样炸弹人出现后他就能够马上放出瞬发技能、更快地干掉炸弹人。

    注意到这一细节(话说小队里现在最悠闲的就是他这个MT了)的李晖不禁眼前一亮,比起迅捷的思维和反应,擅长总结经验教训才是林书涵进步神速的最主要原因啊!

    就在李晖看向盗贼的时候,BOSS突然“蓬”地一声将奋力拉着仇恨的南方小熊给打飞了出去!

    队友们见状无不大惊,但还没等他们作出应对,就见那头被打飞出去的熊就像长出了翅膀、“呼”地一下又飞回到了BOSS的身前,三井兽登时抓住机会拍马屁道,“老大,这一招实在太帅了!简直就是......天外飞......熊,嗯,就是天外飞熊!”

    这记马屁拍得李晖心里舒坦,甚至难得地有些自鸣得意起来,“哇咔咔,我当年就是因为这一招太帅才开始走上熊T之路的,战士虽然也能玩出这一招来,但是需要来回切换姿态、麻烦不说还浪费怒气,哪儿有熊爽利?”

    耍帅是很爽,可是看着BOSS的血量下降的速度,李晖心里却渐渐有些焦急了起来,“不行,等级差得太多,命中太差了,还有偏斜的伤害损失,这样下去不行,很可能BOSS还没倒下,牧师就已经空蓝了......”

    情急之下,李晖一发狠把不加耐力但是输出属性更高的手动惩戒器换了上去、尽可能地增加仇恨,同时在队伍聊天里打字道,“大招都用出来,全力输出!”

    但遗憾的是,这个级别的盗贼还点不出称得上是大招的天赋技能,而萨满的震击属于法术,打这种高了自己足足4级的目标时抵抗满天飞,结果装备本就不好、还过分追求精神而比较缺蓝的牧师终究还是耗尽了全部的法力......

    之前因为法术抵抗太多而果断中止施法、选择了留蓝备用的三井兽见状立即停止攻击接过了重担,但是这个时期的萨满治疗量又如何能与牧师相比?

    结果小熊终究还是悲鸣一声倒了下来,而这个时候,BOSS还有超过百分之十的血量......

    就在李晖想要释放灵魂的时候,却见盗亦有道凭借着最高的伤害输出理所当然地接替了他MT的位置,并且毫不犹豫地立即启动了“闪避”技能,本就很高的闪避率再加50%,此时盗亦有道“闪避+招架+BOSS未命中”的概率已经超过八成,其中的7秒时间里还因为打出了“鬼魅攻击”再加15%,几乎等于是完全物免,以致于这15秒钟之内BOSS就摸到了他一下......

    利用盗贼开闪避争取到的这段时间,特雷西一身精神装的优势终于体现了出来,等到盗贼闪避用完了的时候,空蓝后一直丢着魔杖的他竟然已经又有了好几百点法力!

    最终,靠着牧师最后加起来的几口血,萨满作为仅剩的一个DPS砍掉了BOSS最后的一点血量,这一战终究还是打赢了!

    “总算是干掉它了!”,看到BOSS庞大的身躯轰然倒地,李晖和林书涵不约而同地发出了欢呼,这一战打得真是太辛苦了,还好一次就打过去了,如果没能成功的话,就算时间还够再来一次,也没有一定能过的把握,平均下来还不到31级的队伍打这个高达34级、而且难度很大的BOSS,的确是太勉强了......

    其他三位队员都在队伍聊天里打出了N多的感叹号来宣泄着心中的激动,其中萨满尤其高兴,因为BOSS掉落的装备被他拿到了。那是一把属性相当不错的蓝色双手斧,“瑟玛普拉格的左臂拾取后绑定双手斧70-106伤害速度2.70(每秒伤害32.6)+18力量+7耐力需要等级32”,虽然三井兽现在是元素天赋用不了,但他至少还能洗天赋、而其他四人却是完全没有拿起这个的可能性,因此这件武器毫无争议地归了三井兽,也令他有了一个幸福的烦恼,“到底要不要洗成增强呢?要不要呢?”

    作为队里的MT,这个时候,李晖首先感谢的就是队伍里的治疗,但特雷西在胜利之后却作出了反思,“之前一味追求高精神有失偏颇了,在无法触发精神分流的BOSS战中,精神回蓝相当有限,还是堆高智力增加最大法力值更有意义......”

    “是啊,属性选择还是要尽量平衡,不能过于极端,尤其是在五人副本当中。以后满级了打团队副本,由于分工更细,缺陷弱点可以依靠队友来弥补,极端取向倒或许可以一试。”,而李晖对此也表示了赞同。

    事实上,由于目前精神回蓝的机制还未修改(只要有了施法动作,精神回蓝就会停止,而不需要等法术放出来。),精神的价值十分有限,牧师练级时因为有精神分流天赋可以在施法时回蓝(50%速度,同时精神数值加倍,几乎相当于100%全速回蓝。)、才比较有用,但在BOSS战中,这一天赋却完全没有发挥的余地,还不如多堆点智力提高法力上限更好一些......58xs8.com