不过即使如此安排妥当了,战斗中牧师还是不小心被沉默了一次(近战的萨满自然也不例外),好在牧师的“恢复”技能是可以持续给目标回血的HOT类加血技能,因此就算不小心被沉默了,在这几秒里南方小熊也多少能够恢复一点血量,再加上小熊现在装备有了大幅度的改善,身上还有牧师加的“真言术·韧”抬高血量上限,终究还是挺过了这段危险期,蝙蝠BOSS和两个小弟最终都被有惊无险地将他干倒了......
和李晖记忆里一样,蝙蝠BOSS果然只会掉落“奥杜之杖拾取后绑定双手法杖50-76伤害速度2.90(每秒伤害21.7)+5耐力+12精神需要等级21”,由于小德变身后的面板DPS与武器无关,选择武器时只看属性,而“奥杜之杖”不但没有任何攻击属性(力量、敏捷、攻击强度之类),就连耐力也比不上新月法杖,因此李晖和两个法系都理所当然地放弃了,而萨满则在无人竞争的情况下将其欣然捡起。
虽然属性垃圾、外观粗鄙(一根铁棍头上连着一个三角铁,很有特色的外形,还有人称其为“又粗又硬”......),但毕竟是21级的蓝色武器,对主要进行近战攻击的萨满来说,至少它的DPS比新月法杖高一些,而且不用点上特定天赋就可以装备。至于带盾防御力更强的好处,那得OT了才看得出来,而即便OT了,也可以随时换上盾牌(战斗中可以更换武器和包括盾牌在内的副手装备),因此并没有什么区别......
接下来路边草堆里的幽灵狼也是影牙城堡副本里的一种比较有特色的怪物,主要难点在于它是亡灵怪不吃变羊,因此胸大有罪的压力陡然加重,好在三井兽这个萨满开始将更多的精神用到注意队友们的血量上,难关也就不再是难关了,而混合职业的优势也再一次得到了展现。
再往后走就遇到了前文提过的那种人形亡灵怪,他会施放一种名叫“遗忘”的诅咒,让目标的某项武器技能降低100点,几乎等于是将物理命中降低到零,坦克中了会导致仇恨失控、而物理DPS中了则会严重影响队伍的DPS能力,加之这种战士怪不但等级高达25级,而且如果运气或者手法不好还可能一次引来4个,那几乎肯定就会灭团。
好在小德变身后又不怕武器技能减少,再加上作为输出主力的萨满就算物理攻击没了也还有很高的魔法攻击,何况还有法师解除诅咒,所以这个影牙副本的主要难点居然毫无压力地轻松过掉了,而林书涵的盗贼也终于升到了23级,这对于应付之后等级越来越高的怪物无疑大有帮助。
经过这段战斗,李晖进一步坚定了对熊T的信心,的确,当前版本之下的熊T与防战的差距远比后来大得多,但因为野德某些有别于战士的特性,只要多动脑子,还是可以找到一些更有利于熊T发挥的场合。
或许正因为这样,或许是因为变身更加好玩,或许是为了更好地配合盗贼偷钱,或许心底里还是更喜欢野德,李晖开始越来越频繁地选择变熊近战,而最终再次走上了野性德的道路,不过那就是后话了......
其实现在小熊就已经点了不少野性天赋,因为练级所需的平衡天赋总共也就7点而已,后面的天赋对于练级打怪的帮助十分有限不值得加,WOW早期版本中平衡天赋烂就烂在这里。
严格来说,平衡系深层天赋对魔法伤害还是有进一步提升的,但问题在于,之前加强了的“愤怒”几乎没再被加强过(就一个爆击伤害由150%加到200%的天赋有用,但位置很深、还需要足足5点不说,由于升级期间的平衡德法爆不高,实际作用也并不显著。),加强的都是练级过程中与之无法兼容的月火和星火。
星火与愤怒没法兼容不难理解,毕竟都是需要吟唱的,没法同时使用,这月火可是瞬发,而且还带有可观的DOT伤害,先放一下月火,再在DOT持续期间施放愤怒,不是可以造成更大的伤害吗?
理论上的确如此,但问题在于,平衡德只能装备单薄的皮甲,又不能像萨满那样带盾,自身十分脆弱,不可能顶着怪物的攻击施法,因此一般都是施放“缠绕”定住怪物、再在安全的位置上用魔法将其轰死。
但这里存在着一个直到60年代后期才终于被人发现的潜规则,就是对被缠绕目标的伤害会导致其提前松开、而伤害属性对于松开的概率影响很大,月火是奥术伤害,与缠绕的自然属性不同,因此基本上是一造成伤害(不管是直接伤害还是DOT跳一下【先月火后缠绕】)就立即松开,缠绕怪物的行为因此变得毫无意义。而愤怒同为自然魔法,影响就小得多,缠住之后一般都能连放三四下,运气好的话甚至可以一次缠绕就将怪物直接轰死,因此像李晖这样的老德玩平衡SOLO时一向只用愤怒来进行攻击。既然如此,那后面的那些平衡天赋还有什么加的必要?
平衡系7点高价值天赋点满之后,李晖就开始往野性天赋上加点,而不是恢复系,原因很简单,野性德只要换上治疗装,以他的水平照样可以胜任小副本的单治疗,而换成是非野性天赋去当坦克,那就困难得多了,防御倒还凑活,关键是仇恨很难拉住,等级越高越是如此,因为熊T可用的技能太少,天赋和装备的影响比战士要大得多,可不是光靠技术和意识就能弥补的......58xs8.com