第410章 看似寻常(第一更)


本站公告

    打野二级抓中一般是路人局玩法,在正常比赛中,基本是无法奏效的。



    为什么这么说呢?这一次钱坤的塞恩不是二级抓中直接抓成功了吗?



    这主要还是这是一个意外,也是因为钱坤不按常理出牌,打了若风一个措手不及,再加上塞恩的控制和输出,配合妖姬的控制和输出,完美兼容,多方因素综合之下,才产生了这么一个美妙的效果。



    常规比赛,一级团在河道和野区布置34个眼位,中路的左右两边靠近河道的野区肯定都有假眼。



    这样一来,中单在前期5分钟的时间内,基本上就和平发育补兵,顶多就是谁压谁的刀,谁将谁打回家,很少出现对拼单杀,或者打野来抓把中路抓死的情况。



    这种打法也是s2以来的一贯打法,也是因为有这种情况,中单趋向于刷子型,打野也是刷野发育,直到s3打野地位上升,整体节奏加快,这种情况才有些改变。



    但是,大体上来说,中单前期也很少会出现阵亡的情况,即使有,更多也是在线上发生的单杀,而不是打野来帮忙抓死的。



    习惯成自然,这也让若风这一把有些放松。



    妖姬虽然冷门,但若风也在排位遇见过,并且自己还玩过,毕竟妖姬是最古老的几个英雄之一,作为中单选手,没玩过妖姬那也太扯淡了!



    如今版本的妖姬虽然爆发力很强,但后期站不住,而且在流出现之前,不适合当刷子,所以若风对妖姬其实还是一知半解的。



    在若风看来,妖姬就是前期靠消耗,猥琐发育到6再强硬起来。



    6级之后的妖姬确实有些恐怖,秒人,甚至不需要的伤害。



    如果妖姬装备成型出了冥火,甚至只需要冥火,的二段伤害都不需要触发,就能将脆皮秒掉。



    这伤害也确实恐怖如斯,但这样主加点的妖姬,也有一个弊病,那就是清线能力太弱。



    相反,卡牌在这方面就很强!



    并且,一级的卡牌也要比妖姬强的多。



    所以,若风下意识的在1级的时候比较凶,一方面是要压制无状态证明自己,另一方面也是为了抢二,好进一步压制妖姬。



    从这方面来讲,卡牌还是有些压制妖姬的。



    然而,就在若风走位靠前压制无状态的时候,谁能想到塞恩绕开视野杀到中路,二话不说莽上来,交出闪现交出,配合妖姬将他直接带走。



    若风没想到塞恩能来中是一回事,没想到妖姬1级学,那也是另外一回事。



    如果这波塞恩没抓成功,或者妖姬慌乱之下技能放空,那么接下来塞恩和妖姬都要b。



    可是比赛没有如果,事实就是战队以一个闪现和一个引燃的代价,率先拿下了战队的一血。



    而妖姬借此机会快速升2,等到卡牌再次上线,妖姬已经3级可谓是浑劲在身,爆发力贼强,卡牌则勉强到2。



    若风以为现在的局面还是五五开,但谁能想到,无状态当面一套,若风果断交出第二个人头,再次被人送回家。



    3分钟的时间,中路b了!



    谁也没想到,妖姬的输出会这么b。



    这还只是3级啊,妖姬还没引燃了,为什么光靠技能和普攻,就能秒掉2级的卡牌。



    就在大部分人疑惑不解的时候,米勒出来发声:“诡术妖姬的小技能基础伤害都很高



    在1级的时候,噤声魔印的伤害是0加20,外加06的加成,魔影迷踪是90和06的加成,幻影锁链是两段45和05加成的伤害。



    也就是说,在所有技能都命中并且伤害打满的情况下,只是基础伤害就有20点!



    如今妖姬的是74点,也就是说加成能够提供163点魔法伤害。



    在计算法术穿透和魔法抗性之后,妖姬一套技能打出的伤害至少在400点以上。



    外加妖姬一套技能的控制时间很久,噤声魔印沉默2秒,幻影锁链有15秒的减速和禁锢。



    也就是说看上去在电光火石之间分出了胜负,实际上却打了三四秒的时间,这就足够妖姬打出三四下普攻了。



    这样看来,能够秒掉卡牌,也是不足为奇的!”



    经过米勒的详细分析,在场的其他两位解说和绝大多数的观众才恍然大悟,原来是这样啊!



    “无状态这妖姬好秀啊,而且伤害计算的也很精准!



    不过,若风肯定是不清楚妖姬这种冷门英雄的底细,这才着了无状态的道!



    接下来,若风的日子怕是不好过了!”



    娃娃一边赞叹无状态的实力,一边又在帮助若风解释这一波疑似送人头的失误。



    原本战队已经丢了两分,这一场又是战队的生死局,在这种情况下,若风拿到了本命英雄卡牌,绝大多数观众以为若风能够在危难之际挺身而出,在大厦将倾之际力挽狂澜!



    谁能想到,前面3分钟时间,若风已经陷入了绝境。



    中路看不上了,观众们只能期待战队其他两路的发挥。



    然而没过多久,战队的上路也出现了问题。



    这一局比赛战队打起了逆,战队却是正常对线,也是因此,两边双人路交错开来,两边的上路是寒冰加安妮对阵石头人。



    寒冰和安妮的手都很长,压制一个短手抗压的石头人,自然不在话下。



    与往常一样,战队双人路快速推线进塔,然后利用手长了压制石头人和防御塔的血量。



    等到石头人半血之后,安妮技能晕住石头人,并且衔接普攻再加和引燃,一套技能伤害瞬间就将石头人血量压得非常低。



    寒冰与此同时二连,将毫无抵抗之力的石头人秒掉。



    “看来,战队也不是随便拿出一套阵容,这看似寻常的阵容,其实一点都不寻常!



    安妮和寒冰两人的射程都非常长,草莓就算再能抗压,也要被平白无故的消耗!



    等到草莓血量不足了,安妮和寒冰再爆发一套,谁能想到石头人半血,还有被动的情况下,会被人秒掉呢?



    正常情况下,好歹也让草莓看到塞恩来了,再倒下吧!”11

58xs8.com