第35章 近战流


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    飞艇驶入星舰阿耳戈号内部,剩者为王战队下来后分道扬镳,焱飞先去实验室交付收集到的道具,LV跟麻布去指挥中心交其他任务。

    与焰之爪牙的战斗中他们就完成了收集变异野兽基因的任务,进入矿山区,收集变异昆虫基因任务进度也就差1个。

    数次与岩之爪牙及钢之爪牙交战,剩者为王战队又陆续收集了多个新的变异物种。

    其中岩之爪牙以变异野兽为主,变异昆虫就出现过一种,外形有点像独角仙,可钻土,个子本就不小,现在增加了一层厚厚的岩石铠甲,体型猛增,比得上尖尾鲮蜥。

    麻布称这个变异昆虫为霸王仙,意为独角仙中的霸王,布哥自称年轻时玩过虫,煞是喜爱这些甲虫。

    霸王仙生性极其凶悍,皮糙肉厚没有要害而且还会飞,横冲直撞的蛮横战斗方式让三人吃了不少苦头,最后还是麻布启用光剑才拿下它。

    钢之爪牙中的昆虫数量不少,多是见过的老朋友,新物种就看到一个大型蜘蛛。

    有金属化的磷光尺蛾,它不再是酸液毒粉攻击,而是金属穿刺。

    有金属化的霸王仙,头上巨大锐角能刺也能切割,飞行速度极快,甚至能赶上突击猎人的飞行速度。

    新物种是一种金属化的大型蜘蛛,转进如风,能吐蛛丝也能吐要人命的金属刺,还能投金属蛛网。

    金属化的三种变异昆虫,最强的自然是金刚霸王仙,空中小霸王,但比起它的兄弟陆地霸王仙还是有所不及。

    矿山区给剩者为王战队增加了3个变异野兽基因及2个变异昆虫基因,后一个收集任务进度变为4。

    变异野兽基因包括异刃虎,异刃虎前者既有岩石化形态也有被金属化形态;变异昆虫基因则是霸王仙与矛蛛,两者岩石化与金属化形态都有。

    以上是剩者为王战队在矿山区收获的新物种基因,他们的交火对象可不仅仅只有这些,老朋友菱枪刺蝽、地狱火蜂、磷光尺蛾,还有尖尾鲮蜥都一一战过。

    最终收获了几个头目级怪物的青铜遗产,这其中就有异刃虎、霸王仙与矛蛛。前两个物种属于每个个体即是头目级小怪,矛蛛则是一个小Boss带着一群小弟出场。

    头目怪数量增多,但奖励只给一次,矿山区难度变大的原因就在这里。

    将收集的东西上缴并收取了兑换清单,三人在指挥中心集合,同步更新了最新情报。

    还有一场大战要打,由黯骑士小队提供的源虫任务,在连升2级之后,他们需要重新调整技能。

    三人交换了各自的意见,焱飞与LV都觉得对方的想法与建议会有参考价值,毕竟是团队作战,至于麻布么,听以及照做就行了。

    焱飞第一个建议,“如果有机会,挑选有针对性的一次性防护类道具,上一轮兑换的烧蚀涂层在焰之爪Boss战中发挥了巨大作用。”

    LV连连点头,焱飞冲进火柱打断融合的一幕他记忆犹新,现在终于知道原因了。

    LV也给出他的想法,“黯骑士他们昨天的任务是调查穹湾供水厂,我怀疑源虫应该是跟水源有关,那只源虫十有八九对应水元素。”

    他接着推测,“草原区有焰之爪,对应火元素;矿山区有岩之爪牙,对应土元素;钢之爪牙算是金属元素吧;中央区供水厂估计是水元素;最后雨林区,我猜可能有风元素与木元素。”

    焱飞一想觉得挺有道理,推理逻辑成立,雨林区至少树木茂盛,符合符合木元素这点。

    麻布这会儿听进去了,在边上叨叨,“哦,水元素是吧,那我得把光剑换了,这玩意儿没用了。”

    “我改用双枪!”布哥举手做出扫射四方的动作,并哼起了小调。

    麻布这次思路出奇的正确,选择了识时务的做法。下一场大概率面对水系怪物,光剑的适用性会差一些。

    麻布的选择反倒是引发了焱飞的思索,麻布更改武器导致战队会失去近战攻坚力量,而越往后期越不能中庸,需要有压箱底的战技,是以近战作为攻坚选项是有必要在战队中存在。

    焱飞在想或许他该尝试下近战打法,强弱不在于你面对什么,而在于怎么把最强点发挥到极限。

    “那下轮我用光剑。”焱飞认真思考后决定。

    LV有些惊讶,他不大看好光剑的作用,“你想用光剑?下一场我们大概率是面对的水系源虫,虫类要比兽类更麻烦!”

    “我知道,但我总要尝试一下!下一场不试一下的话,再往后就满级了,到时可没时间来练习了。”

    焱飞很坚决,突击猎人的远近打法当然得都试一次,不试怎么知道自己适合哪种。

    再说麻布都试过了,他怎么能落后!

    “跟小怪战斗无所谓了,Boss战我想办法找机会!”焱飞耸耸肩,语气透出强大的自信。

    “OK!”

    焱飞给出理由也提醒了LV,满级之前多钻研自己选择的职业,以确保终战来临时可以拿出最强的战斗力。

    LV转而嘱咐麻布,“麻布你跟三火的定位互换,小怪战斗中让三火主攻。”

    “咩?”麻布坐等解释。

    LV解释,“三火用光剑,那他就定位单体输出,你改换群攻输出。是要开双枪?”

    麻布点头,“嗯,我准备再换把冲锋枪,用双枪。”

    “那你技能注重群体杀伤,重武器也是。我重武器换爆炸弩,增加输出。”

    召唤类重武器威力不小,拆房子效果极佳,却也是受到限制最大。下一场战斗对象大概率是水系源虫,LV觉得不大可能是在开阔地带战斗。

    如此一来,召唤类重武器就失去了用武之地,既然如此那干脆就换了。

    确定各自定位之后,三人开始挑选装备与技能。

    焱飞看了下自己的点数与徽章,原先还剩下30点与1枚徽章,现在新增点数850点以及徽章8枚。

    ……

    支线任务F1:调查气象异常点(3/3)

    任务奖励:噩运值削减5%,荣耀铜章*3,奖励探索点300点。

    ……

    支线任务C1:清除燃料塔中的变异兽巢。

    任务奖励:噩运值削减5%,荣耀铜章*3,奖励探索点300点。

    ……

    点数与徽章是这两个后续任务提供的,此外还有多收集了一个变异兽的基因,加起来兑换到了250点探索点。

    焱飞再看自己身上的武器装备,蓝I级别轻武器是散弹枪与冲锋枪各1把,护甲属于新手款。

    经历过矿山区冒险之后,焱飞知道必须更换蓝II级以上武器装备,别看级别只是提升了一级,价格提升一倍。

    II级蓝色武器装备的兑换价格是240点,需要荣耀铜章2枚。它的攻或防更高,它自带两个技能,主动或被动技能都有可能被骰到。

    III级蓝色武器装备在伤害与防护上更进一步,它同样是自带两个技能,除此之外还白送一个被动特效。兑换价格是360点,需要荣耀铜章3枚。

    焱飞权衡之后想好了兑换方案,兑换了一把蓝III散弹枪,蓝III护甲,最后还选了把蓝II光剑。

    不算骰技能,蓝III散弹枪与护甲消耗了探索点720点与6枚荣耀铜章,而蓝II光剑只需要160点跟2枚铜章,加起来总共需要880点与8枚铜章。

    点数正好,荣耀铜章也有多,焱飞选择把冲锋枪对折回收,换到了60点来骰技能。

    散弹枪没卖是因为他既然买了蓝III散弹枪,那就会考虑战斗中双持轻武器,如此一来肯定是保留散弹枪卖掉冲锋枪。

    蓝III散弹枪与蓝III护甲白送一个被动特效,但这个被动特效需要加载武器装备技能后才能激活。

    也就说装备蓝III散弹枪还得加载散弹枪的技能,之后才能享受到散弹枪的被动特效,如果光是装备散弹枪而不加载散弹枪技能,那就无法享受它的被动特性,护甲同样如此。

    如此一来,3个技能位中有2个已经固定了,蓝III散弹枪与蓝III护甲必定要各占1个,否则换蓝III武器装备的意义就没有了。

    光剑技能、蓝I散弹枪技能以及职业技能则视战斗状况,它们三个争取最后1个技能位。

    以上,这种技能搭配才是实用性最高的,3个主动技能外加2个被动特效。

    当然,打小怪怎么分配都无所谓,怎么顺手怎么来!

    确定兑换蓝III护甲后,焱飞连骰数把,总算骰到了他想要的护甲技能“高速闪避”,在他看来这是最适合近战的护甲技能,类似开无双。

    护甲的另一个技能是“电磁扫描”,可以发射电磁波扫描周边地形。这个技能显然更适用于特种猎人,在单兵潜入的时候会大有用武之地,不过出现在突击猎人上就有点坑人的意思。

    这件蓝III护甲的白送特效是增加近战伤害,护甲能量定向调整到了手臂上,以此增强个体的力量,从而使近战攻击发挥出更大威力。

    焱飞很满意这件蓝III护甲,拥有“高速闪避”技能与增加近战的被动特效,极其适合他的战术需求,至于另一个垃圾技能也无所谓了。58xs8.com