也是因为新航线距离夏国本土比较远,夏国又没有太多的丙型船,导致远征大军征战新航线诸部落时一直被船只运力所困扰,进度比较慢,即便是从距离夏国本土最近的部落开始,一年时间结束,远征大军才拿下十六个部落。
船只上,战士们经常探讨的话题是这一次战争里自己能够获得多少功劳,能不能达到一个三等功的标准,能够让家里多一个女人为自己生儿育女。
“张大哥,以你的功劳应该能够获得一个二等功吧,能够领两个女人回家。”一个年轻的战士用羡慕的语气对身旁的大汉说道。
大汉却憨笑着摸摸自己脑袋说道:“我计算着应该够二等功,小山你还年轻,以后有的是立功的机会。”
“嗯嗯。”小山用力点点头,眼中的羡慕短时间内是不可能消去,他这一次的功劳连一个三等功都轮不上,让年轻的战士非常闹心,好在他还有年轻这个优势,以后总有立功的机会。
部落时代,男性族人们纷纷向成为首领或者部落的高层,因为那样自己就能在部落中拥有较高的地位,获得足够的食物,还能拥有更多的女人。
夏国时代,夏国的人们是不缺少食物了,但地位和女人依旧是男人们追逐的目标,立功了,就能提升地位和获得女人,这是最简单明了的一个方式,所以绝大多数的少年们都梦想着进入战争学院,毕业后成为一名战士,为王为夏国开疆扩土,在战场上立下功劳。
军功,三等功奖赏一个女人、三十斤兽肉,二等功奖赏两个女人、一百斤兽肉,一等功奖赏三个女人、三百斤兽肉。
这是苏焱最开始制定《功绩奖赏条例》的方案,奖赏以女人和兽肉为主,另有青铜器、麻布、兽皮等作为次要赏赐。
随着夏国的发展《功绩奖赏条例》也在不断改变中,不过三个等级军功和每个等级军功奖赏女人数量没有任何变化,变化的是次要奖赏,主要是夏国出现的刚刚能够量产的新鲜玩意,无法满足全体国民的需要,用来奖赏立功人员是最好的选择。
另外战士们的军功是可以累加的,比如说一个战士在一场战斗中获得的功劳无法满足最低的三等功,这个战士可以暂时不领取任何奖赏,等到下一次或者接下来几次战斗,将功劳累积达到三等功的标准,再领取奖赏,这个期限为一年,新的一年开始,功劳可以重新开始累积。
于是乎,一年中获得三等功的战士人数多了,战士们都奔着三等功可以奖赏女人这一条去的,还好夏国一直对外征战,有足够的女人分配下去。
尤其是驻扎在蓄城的骑兵部队,经常深入草原掠夺牛马羊和人口,骑兵们立功的机会更多,平均每个骑兵拥有女人的数量也是最多的,可以说骑兵部队是战争学院的少年们最想要进入的地方,只不过选拔标准太高了,刷下太多人,而且骑兵部队不能无限制扩编。
苏焱早已经看透一夫一妻制和一夫多妻制的问题,对于现代的一夫一妻制不需要强求。
夏国希望拥有更多的人口,却不想要将那些心有仇恨的男人强迫融入到夏国来,那会成为夏国的隐患,而作为男人附庸的女人才是最好的选择。
不过夏国足够强大和稳定时,男女比例会不断趋近于一比一,普通家庭一夫一妻将成为正常情况,只有地位较高的男人才会拥有多个妻子,这时候夏国的人口增速也会恢复到正常水平。
船队回到夏国本土,每路过一座城池,就会有船停下来,远征军团中居住在该城池的战士下船回家,大半年的征战已经让他们疲惫,身体上的疲惫比较少,更多的是精神上的疲惫,他们需要一个温暖的家来缓解疲惫的精神。
就在秋季结束冬季到来的时候,立功战士们的奖励发下来了,每座城池的野/战军、城防军战士纷纷聚集到兵部分局或者分处,从兵部的局长或者处长手中接过代表立功盖有王印的嘉奖令,以及熟悉的木牌和早已经听说过却第一次接触到的金属钱币。
木牌这种东西战士们都熟悉,从东线战场上和西线战场上带回来的没有归属的女人都会安置到各座城池去,最开始的时候她们会统一居住在某个区域,直到冬季降临,才会进入到夏国的一个个家庭中,大多数时候,这些女人只能被夏国男人选择。
一个木牌可以领走一个女人,到时候会统一一下时间,所有手中有木牌的男人都可以过来挑选自己中意的女人,为了防止自己挑选的女人被其他人抢走,一些男人会提前做好准备,比如早一段时间和中意的女人打好关系。
至于金属钱币,秋季的时候各城池就已经下发告示,明确告知民众关于金属钱币和商部商铺的事情,民众非常支持金属钱币和商部商部的出现,远征军团的战士们也了解到关于金属钱币的事情,同样非常支持这件事情。
一个金币能够兑换一百个铜币,原本苏焱设定的是一个铜币能够在商部商铺中购买一斤粟,一个金币也只能购买一百斤粟,这样做看起来一个金币的购买能力并不高,夏国需要铸造大量的金币银币铜币才能满足需求。
工部那边已经准备好大量用来铸造钱币的模具,可以快速的铸造出足够多的金属钱币,但是苏焱不想要浪费多少人力用在开采冶炼金矿银矿上,所以直接大笔一挥,将一个铜币购买一斤粟变成一个铜币购买十斤粟,换成最便宜的兽肉,一个铜币能够买三斤。
如此一来金币银币铜币的购买能力提升十倍,对金属钱币的需求量也就减少十倍,不过其中也会出现购买十斤以下粟或者一斤兽肉无法找钱的麻烦,但这些麻烦都是小事,毕竟货币才刚刚在夏国出现,以后有的是机会进行改变,甚至苏焱可以直接从金属钱币时代进入到纸币时代。
用可以大批量印刷的纸币来取代用金属铸造的硬币,所需要的人力物力将更加的少。
现在战士们已经将钱币领到手了,三等功奖赏五个银币,二等功奖赏一个金币,一等功奖赏二个金币,三等功之下的战士也奖励数量不等的钱币。
三等功奖赏的五个银币能够购买最便宜的兽肉多达一百五十斤,一等功奖赏的二个金币能够购买最便宜的兽肉达到六百斤,天天吃肉都没有问题。
以夏国的人口,餐餐大鱼大肉是不可能了,每天都能吃到肉已经是少数人才能享用的事情,就算各城池定期给每家每户分发兽肉,大部分家庭都是将兽肉腌制起来,以后慢慢吃。
战士们高兴拿着嘉奖令、木牌、钱币回家,没多久战士又和妻子走出家门,他们的目标是商部的商铺,手中有钱币了,终于可以进入商铺购买自己想要的东西。
很快,商铺人满为患,商部不得不限制进入商铺的人数,等有人离开商铺,才允许相应人数进入店铺,且不允许进入商铺的人长时间逗留。
进入商铺的人们在商铺柜台前快速走动,看着一个个自己想买的东西,最后通通放弃,选择早已经决定购买的东西。
商铺中售卖各种粮食,粟、大米、面粉、黄豆等等,价格非常低廉,但没有人会购买这些粮食,粮食对于各个家庭来说都是不缺的,商部也没有想着卖出粮食,仅仅是拿出一点粮食作为样品。
售出最多的东西恐怕就要数布匹了,其次是兽肉,二者的价格都不高。
购买布为孩子制作新衣服,购买兽肉为孩子添加营养,这是大多数父母做的事情。
也有战士的视线放在宝弓宝剑上挪不开,咬咬牙放弃购买其他东西,准备多攒一点钱,将那宝弓宝剑买下来,武器对战士来说简直就是第二生命。
商铺正式开业,商部已经做好万全准备,大家最需要的布匹和兽肉不限量,想买多少就买多少,布匹卖完了可以去仓库提,兽肉卖完了可以现宰,一直到满足所有人的需求。
手中钱币少的家庭直接将所有的钱币都花出去,手中钱币多的家庭只用掉一部分钱币,尤其是新鲜的兽肉,这个只能当天购买,反正商铺就在那里,不会丢了,手中的钱币也不会贬值,以后缺少东西都可以去商铺购买,甚至还可以用更低的价格从其他人手中购买,钱币的作用已经显现出来。
不单单是立军功获得钱币赏赐的战士,其他的国民也因为各种事情受到奖赏,大部分奖赏都以钱币的方式下发,由国民拿着钱币自己到商铺购买所需要的东西。
反正自夏国各城池的商铺开业后,连续多天人满为患,不得不限制进入商铺的人数。
冬季是休息的时间,许多手中没有钱币的人也来到商铺周围看热闹,看着一个个拎着东西从商铺中走出来的人,围观的人都露出羡慕的目光,他们多么希望自己也是其中的一员,只可惜自己手中没有钱币,自己也没有在今年里立下什么功劳。
攀比一直都是存在的,战士们攀比阶位、女人、战功,普通国民攀比衣食住行,女人们则攀比男人、孩子。
攀比是坏事也是好事,攀比可能让人产生嫉妒,但攀比也有可能激发人向上的心思,努力去获得更好的生活。
所以苏焱一直在引导着夏国的攀比风气,让民众向好的一面学习,排斥坏的一面,所以便有了奖赏勤劳者惩罚懒惰者的制度。
勤劳便能获得奖赏,这对于普通国民来说是最简单的事情,男人种地,女人纺织,只要劳作的快且好,就能获得奖赏,要是能够对自己的劳作项目提出一些有用的意见,更是能够立下功劳。
成为一个战士立功是比其他职业的国民快,但是战士也是一个危险的职业,夏国的实力非常强大,没有任何敌人是夏国的对手,夏国的武器装备有着绝对的优势,但不代表夏国的战士不会战死。
西线战场上,夏国骑兵们不断深入草原征战游牧部落,东线战场上,夏国远征大军对一个个新航线上的部落下手,就算是在夏国本土,一支支队伍也在以城池为中心向四周扩散开,一年的时间里,除了冬季,剩下的三个季节中夏国都是在战争中度过的。
有战争便意味着有人员死伤,虽然敌人的死伤数字是夏国一方的几十倍上百倍,但夏国一方终究会出现死伤,一个战士死去,代表着一个家庭破碎,就算夏国会对战士的妻子和孩子进行补偿,但是战士已经死了,再多的补偿也不可能让死去的战士复活。
每一次出征的大军归来,满城尽是欢声笑语,角落里隐藏着的却是战死者家人的悲伤,年轻人只看到成为战士所获得的荣耀,却没有看到那隐藏的悲伤,但年龄大了一些的人却能够看到这一点。
对于他们来说,没有成为一个战士是不幸的也是幸运的,年轻的时候他们也想着自己能够成为一个战士,上战场杀敌立功,多少年过去了,好几个认识的同龄人都在战场上死去,心中想要成为战士的火焰早已经熄灭。
一个夏国民众只能看到自己周围的变化,生活更好了,人也更有动力了,而身为夏国的王,苏焱看的是整个夏国的变化,苏焱需要夏国在快速发展基础上让内部稳定,一项项计划都是为了这个目标而制定出来。
【感冒中,这一章写的珩毅脑袋晕乎乎的,希望感冒早一点好,唉】8)
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