“知道...就是那些卡牌游戏,按照每一个步骤打出每一张卡牌,其中卡牌的作用是有联动效果的,因此先后顺序对整个战局有着至关重要的作用,一旦牌序出现错误,本该打出来的效果,会出现一些颠倒顺序的差别,使得没有打出应有的效果,而这些差别往往会形成一些难以逆转的失误。”六月绯血这点了解还是有的。
“不错。”虓再问道:“那你说说,这家伙的技能释放顺序放的怎么样?”
六月绯血一怔。
这个细节他没有任何的留意。
“你没注意吧?”虓淡淡笑道:“所以我说你还差得远。”
六月绯血有些羞愧。
明明他也有在观战,看到的东西却没有虓那么深刻,甚至他还没有看懂对方的操作。
“高手和普通玩家,差的是操作,而大神和高手,差的是细节。”虓顿了顿,斟酌用词般地慢慢开口道,“而这次的细节,Shadow被完爆了,从头到尾,我看到的只有Shadow个人操作的体现,而细节...他或许有,但没有打出来,就被压死了。”
六月绯血若有所思。
高手和普通玩家,差的是操作,这点他能理解,一个普通玩家晋级成为一个高手,操作水平一上来,就和普通玩家形成了差距,而这点也很容易完成,多练习技术,再加上自身的条件,比如说手速快啊...反应力快啊...一个高手很快就出现了。
大神和高手,差的是细节。
他一开始没有想明白,但考虑一下,也明白了。
大神和高手这一层面,差的就不是操作了,双方的操作应该都到了极致,至少你来我往之间的操作对拼,那种反应力、手速、按键配合以及技能的使用,都到了一种层面,和普通玩家形成了鲜明对比。
技术层面上,可能大神和高手玩家差距不大。
那么能角逐胜负的,只剩下细节了。
什么是细节呢?
这东西谁都知道,但真要练是很难练出来的,得经过长时间的游戏经历,把每一个操作练成本能,让每一个操作都变成有意义的有效操作,说起来容易,做起来很难,另外一种,就是天赋型玩家了。
自身游戏智商高,想要做出这种级别的细节也并不难。
六月绯血开始回忆刚才寒梅砺剑的操作,他的操作有什么细节的地方呢?他想到了虓之前提到的说法——牌序...《信仰》里面也不是没有‘牌序’的,这是这种不叫牌序,而是叫技能释放顺序。
他的技能释放顺序有什么特殊的地方呢?
六月绯血还是没有看出来。
“虎哥,我知道你说的细节是什么了...可是我还是没有看出来,他的技能释放顺序有什么特殊的地方。”六月绯血觉得自己的智商完全不够用了,大脑转不过来啊。
“你是用小脑思考问题的吧?”虓认为自己说的已经很清楚了,但没有想到六月绯血的悟性那么差,到现在还没能想明白。
“对不起!”六月绯血两眼泪汪汪,“真的想不出来。”
“刚才四个技能,统共为奥术飞弹、火球术、死亡霜冻、火焰爆轰。”虓把全部的技能念叨了一遍,“奥术飞弹的作用,是用来探明真身和分身的,这点不用再多说了吧?”
奥术飞弹这个小技能,不是打出去就固定一个角色打六发的。
差不多鼠标往一个角色身上点一下,一发奥术飞弹就出去了,一共是六发,寒梅砺剑往不同的角色上各丢了一发,再利用分身血条比真身血条薄的原理,摸出了Shadow的真身所在。
“火球术的弹道速度比火焰爆轰的弹道速度要慢,他提前打了出去,而在火球术即将命中Shadow的时候,使用死亡霜冻控制住了Shadow,最大化利用了死亡霜冻的控制效果。”虓慢慢说道。
“那不对啊...Shadow为什么不在火球术释放的时候躲呢?”六月绯血提出了质疑。
“你是上帝视角,所以你才会说这个问题。”虓摇了摇头,六月绯血真的是太嫩了,“你知道提前躲技能的下场是什么吗?因为翻滚的僵直,Shadow提前躲完火球术,对方的火焰爆轰就能锁定Shadow的位置,保证自己的技能命中。”
“Shadow不是不在火球术释放的时候躲,而是他躲不了,没必要在这个时候躲,提前躲就是必吃一个火焰爆轰的伤害,Shadow也没有你想象中的那么菜。”
“而寒梅砺剑很好地利用了对方这个心态。”
“双方的差距就在这里,一方是游刃有余的出题人,而Shadow为了面对出题人的进攻,不断想办法利用自身的操作去破题,两者处于的地位不同,就看出来了技术和细节的水平差距。”虓缓缓讲解道,“这场单挑,Shadow就是一个毫无还手之力的存在,他根本没办法进行有效的进攻,全程都在破对方进攻的操作,但还没有破解对方进攻的操作就死了。”
六月绯血的思路一下就被点亮了。
是啊。
这次双方之间的对决,主动权一直都是在寒梅砺剑的手上,Shadow是一个被动防守的一方,或者说Shadow从来就没拿到过主动权,一直在想着办法去破解对方的进攻,想要抓对方进攻的破绽后打反手。
可是他没有任何的机会抓到对手的破绽,相反...对手每一个技能都没有任何失误的释放,抓稳了Shadow的心态,借此打出了行云流水而凶猛悍烈的进攻。
“我想通了。”六月绯血激动地说道,“这寒梅砺剑是真大腿啊,太牛逼了,技术碾压了Shadow,他这是真炸鱼啊!”
“而且他这个技能释放,哪一点都是细节。”六月绯血顺着虓的思路,还看出了一点。
寒梅砺剑探明真身的后续操作,也很细节。
他不是先火焰爆轰-死亡霜冻-火球术。
而是先火球术-死亡霜冻-火焰爆轰。
因为先火焰爆轰的话,火焰爆轰的弹道速度是比较快的,死亡霜冻的控制时间有限,要是把火球术放在第三位,弹道速度太慢,可能会发生控制时间结束的时候,火球术才刚飞到,Shadow恰好可以躲闪的极限空间。
而寒梅砺剑先火球术再死亡霜冻,一是抓住了对方的心态,二是没给对方任何的机会。
不说技能顺序。
光是这个技能释放的时机和掌控就很好。
死亡霜冻,是火球术飞到一定的路程后再释放的。
不是火球术一释放,死亡霜冻立马跟上的。
这寒梅砺剑是把死亡霜冻的控制时间和效果全部都打满了...打足了...每个技能都是最大化地利用上了。
“抢人,这人一定要抢啊!”六月绯血大声叫喊道。
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