简单来说就是速度,战斗机的速度没有导弹的速度快,既然没有导弹的速度快,就意味着很难逃脱。
但任何事情都不是绝对的,实战中,机动仍然是摆脱导弹攻击最有效的手段之一。
在雷达制导导弹飞行的中前段,战斗机可以通过多次改变飞行方向,使得导弹的瞄准点在空中大幅变化,导致导弹频繁机动,从而消耗其速度,也就降低了其末段机动能力,这种机动不强调过载,而是注重快速改变飞行方向,比如f22的过失速机动。
“嗖!”
葛震驾驶战斗机向东面逃逸,屁股后面紧跟着两颗追击而来的导弹。
想要摆脱,就是只能使用各种过失速机动,不断的让其频繁机动,从而达到消耗的目的。
“呼!——”
战斗机突然做了一个一百八十度的下降滚转,反向滚动,葛震向后拉操纵杆,使战机快速下降,保持持续的拉力一直恢复到战机水平方向,做出战斗机的一个180度的转向——破s机动!
这个过程中,其实就是使用战斗的高度换得了战斗机的高速度,也就是利用战斗机的势能转化为了战斗机的动能。
这是几乎完美无瑕的破s机动,看的敌人都愣住了,但是没关系,仅仅一个破s机动根本没有什么用,想要凭借这样一个机动来消耗导弹的末端机动能力,那是不可能的。
这关系到机动回避时的回转速率问题,是一系列精密的计算结果,根据战斗机本身,根据导弹型号。
战斗机发现自己被导弹锁定后,都会先让自己的速度达到最大,然后开始机动回避,这样一来虽然在一开始的机动性受到速度的影响,但是在随后的机动动作中,速度逐渐下降,机动性有所提高,保证在导弹命中前的短短几秒钟内使自己的机动性超过导弹,让飞机离开导弹的雷达视角,从而起到规避作用。
总而言之,在这种情况下就是采用机动来避开导弹,它不是电影中扔出两颗诱饵弹就能摆脱的,因为袭击的导弹不一样。
我们所看到的大多数战斗机摆脱导弹攻击的镜头或案例,都是红外制导的近距防空导弹或空空格斗弹,这类导弹的速度都不快,而且大多数从尾部追击,相对速度很有限,所以比较容易被摆脱。
但这是雷达制导导弹,哪怕扔出所有的红外干扰诱饵弹也没用。
地面,指挥员似乎已经看到葛震所驾驶的战斗机要被击落,他背着双手面带笑容,等待空中出现一团火光。
“死去吧!”指挥官发出声音。
就在此时,他的瞳孔狠狠收缩,看到战斗机突然做出一个横滚机动。
“呼!——”
再度避开导弹。
随即,战斗机在葛震的驾驶下狂飙到极致,而导弹再度追上。
“呼!——”
一个殷麦曼翻转机动做出来,看的地面的人目瞪口呆,他们难以相信自己的双眼。
殷麦曼翻转机动,又称“半筋斗滚转”,本质上是一个半筋斗接一个半滚转来完成,实际上就是将保持水平飞行的战机拉起,在完成半个半个筋斗达到倒立飞行时不继续向下俯冲,而是将机身翻转180度恢复为水平飞行姿势。
葛震做出的这些机动全都是最灵活的过失速机动,也是战斗机摆脱导弹追踪最常用的机动。
导弹的速度是快,但它们的灵活性不够,战斗机完全可以凭借各种灵活性的过失速机动来达到规避的目的。
“呼!——”
“呼!——”
过失速机动一个接着一个,这片天空几乎已经成为葛震的特技飞行表演场地,而随着不断的过失速机动,导弹的末段机动能力遭到反复消耗,最终速度变慢,再也追不上扬长而去的战斗机。
在防御全开的情况下,葛震在这里打了一场空战,击落五架战斗机,遭到导弹追击之后,用一系列绚烂惊险的过失速机动扬长而去。
学战斗机飞行的时候,他就喜欢玩各种过失速机动,当时不是因为觉得有多酷,而是在所有人都认为这种机动只适合表演的情况下,看到了过失速在实战中的用处。
事实上过失速机动,本身就是从实战中摸索出来的,只是因为现代几乎没有大规模的空战,所以过失速机动慢慢沦为空中表演的特技飞行。
“呼……”
指挥官重重吐出一口气,他的心脏一直提在嗓子眼,等看到葛震扬长而去之后,终于落下。
他似乎都忘记导弹没有击中目标,因为整个人的注意力完全放在那一架战斗机所做出来的各种过失速机动的氛围中。
不管愿不愿意承认,哪怕己方损失了五架战斗机,也得佩服葛震的空战能力。
优秀的飞行员可以训练出来,顶尖的飞行员只能是天赋。
其实现在的葛震已经是王牌飞行员,王牌是有标准的,击落五架敌机就可以被称为王牌飞行员,或者简称王牌。
“兵者葛震……招惹不起……”
必须得承认这个事实,他们的确招惹不起葛震,现在已经后悔当初派特种部队要去拿人家的脑袋。
本以为风暴已经停歇,却没想到这场风暴蔓延的如此之久。
如果说上半场的风暴是被推动而起,那么下半场的风暴则是由葛震这个暴风眼平地而出。
不需要任何加速,一个暴风眼升起,马上卷起风暴,摧枯拉朽的撕碎前方所有的一切障碍。
现在,这个下半场的风暴已经临近尾声,还剩下最后两个目标,或者对于葛震来说只剩下最后一个目标。
他相信最后的最后,m国一定不会让他舒服,他也可以肯定,m国已经在太平洋的岛国区域形成了部署,耐心等待他带着暴风来到。
是的,美洲雕中队已经在海岛周围形成部署,就等待葛震的到来,只要他来,就得机毁人亡。
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