领着3150块金币的月薪,哼着主世界的小曲儿,张尘就这样加入了瓦罗兰德邦。
解决了住处的张尘,也开始正经起来,为了报答德邦三基友的收留,他决定带他们脱坑,顺便试验一下自己的想法。
十几天下来,他跟着三基友撸了几局,仔细了解了一下德邦三基友的基本情况。
嘉文,三个人成长最快的一个,不过成型的技能只有三个,大招天崩地裂,Q技能巨龙撞击,和护盾技能黄金圣盾(他自称王霸之气),但是他最后一个技能德邦军旗已经初见端倪了。
赵信,已经成型了两个技能,W狂战怒吼,E无畏冲锋。至于新月横扫,张尘觉得应该是他那长发甩起来的吧!
盖伦,还是在一边苦逼的看着两个哥们儿炫耀。张尘却发现,他的三个基础技能都已经隐隐有些凝聚的趋势了。
三基友虽然逗比,坑爹,但是其天资经历资源样样不缺,他们经历了德诺的大多数战斗,若论战场杀敌,他们有的是方法。可是战争学院刚刚建立不久,他们并不适应这种战斗方式。
可就是这样,他们却能在短时间内将自己的毕生经历与感悟融为一体,铸造出独属于他们的技能!三个无聊得变得逗比的人,其实心里都充满了无畏。无论是皇子的圣盾,赵信的怒吼,还是盖伦的勇气,都来源于无畏军团的信念!
三个都是谁也不服谁的脾气,不过张尘指点着他们,轻而易举地获得首胜,三基友顿时惊为天人,只差纳头便拜了。嘉文还说要向德邦总局给张尘申请个战术大师的称号……
对于技能领悟,张尘并不打算教他们什么,免得又触犯法则,不过他还是给盖伦提了一句,让他去找蛮王。
张尘能教他们的就是即将成型的技能开发,技能的组合,正义之地的地形运用和战术打法。
这天,张尘站在召唤师峡谷给三个巨坑训话。
张尘冲着眼前站成一排的三基友说:“虽然召唤师控制着我们的行为,乃至决定着我们的生死,但我们终将会有自己的战斗,为了德邦,我们必须要摆脱这一切有关“坑”的字眼。屌丝们,想爬坑吗?!想超神吗?
三人热情高涨,齐声高喊:“想,想!”
张尘继续教育:“很好,其他的就不多说了,接下来我会对你们展开特训。”
“想要爬坑,首先要知道自己坑在哪儿!你们都说说,自己坑在哪儿,知道吗?文少,你先说,”
“啊?为什么是我啊!好吧,其实本少并不知道。”
“盖哥?”张尘继续问。
盖伦摸了摸后脑勺:“呃,我也不知道,信爷你知道吗?”
赵信不满道:“你自己的问题,别问我啊,我是被坑的!”
“好吧,看来你们都不知道,甚至信爷还不相信自己是个坑。我就具体说说,一般的坑,都有哪些?”张尘享受着三基友崇拜的充满求知欲的眼光继续说:“还记得我之前自我介绍的时候说过的吗?”
赵信连忙问:“诶,尘哥,是不是那能文能武那个?”
“嗯,还有点印象,不过记不清了”盖伦说。
张尘继续道:“昨天说的,是我开玩笑的,但是要是你做到了其中一条,恭喜你,你已经成功入坑。我具体说一遍。”
“文能挂机喷队友,武能越塔送人头。进可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飞脚救残敌,后能放墙堵队友。静则百年不见人,动则千里送超神。英勇闪现送一血,卖起队友不回头。顺风浪,逆风投。问君能有几多愁,恰似五人四坑二十投!”
“这首诗涵括了几乎所有的大型坑爹事件。记住这些,然后把它背下来,如果你能做到一条不犯,恭喜你成功脱离天坑行列!”
“我们来看看具体表现为哪些方面,”随后张尘具体分析起来:“
1、挂机骂队友:我们在正义之地的大多数战斗,都属于5v5的团队战斗,这就必然存在着与队友配合。可是队友不是神,哪怕是神也免不了偶尔犯错,导致局面陷入劣势。这个时候,大多数坑货要么指责狂喷队友,要么直接不玩,坐等20。
殊不知假如我们可以包容,甚至鼓励队友,他就会自己感觉愧疚而更努力!所以,遇见队友坑,不要挂机骂人,至少保持沉默!
2、越塔送人头:这里着重于越塔!每当看到自己有了小小的优势,就觉得自己无敌了,想要取得更大的成果,种种原因后,越塔被反杀把优势送成劣势。
那么该怎么越塔,什么时候可以越塔,什么时候不能?
越塔的最终目的是杀死敌人,不是装逼,你如果有百分之八十的把握能够达到目的,就不会太坑,如果有百分之百的把握,恭喜你,你朝着超神之路跨了一大步。
所以,越塔之前,我们要考虑好敌我的血线差距,估算自己能承受敌方防御塔和英雄的多少伤害,自己能在这个时间打出多少伤害;敌人的队友是否已经前来支援,自己的队友在哪里;甚至,敌方英雄是否有控制技能、位移技能,这些都属于我们应该考虑的。一旦做到这些,哪怕你杀不了他,自己也不会被反杀!”
张尘说的并不快,德邦三基友已经沉浸在张尘的话语中。
赵信一脸怀疑的问:“尘哥,这不可能吧!你怎么能把这些问题全都弄清楚啊?你看不到敌方队友的动向,也不知道敌人的技能冷却时间啊!”
盖伦也不可思议的说:“特别是常规技能,冷却时间可是很快的,怎么猜?还有那啥,打出的伤害,能够这么精准?”
嘉文却没有说话,好像明白了什么,张尘也不去打扰他,想等他想清楚再说。可没想到,嘉文想了很久后,一脸确定的说:“嗯!的确不可能!”
“噗~”张尘仿佛遭受一万点真实伤害。无奈之下,张尘只好继续解释:
“先说敌方动向吧!敌方五个英雄,其中四个大多一直在线上,想确定他们的动向很容易,问队友。所以主要要注意的是打野。”
“了解打野动向很关键,也没有绝对的把握能够清楚了解他在什么位置。但是我们可以依靠视野意识来侦察加推测。比如:敌方打野刚刚在下路露头,或者已经死亡,又或者在中路露头往下路离开,那么上路对线短时间基本安全;
另一个就是视野意识,在敌方打野前往自己所在地区的关键位置放置侦查首位,也很容易就能防御到大多数打野,还有从你的对线英雄的前后变化来推测。
比如我跟小伦对线,赵信你要是来了的话,小伦肯定不会那么怂,那么猥琐了,我就能猜测多半是他的队友来了;或者我在能够绕到我后方的草丛里放个视野,我也能发现你的到来,及时撤离,甚至叫上队友反蹲一波。又或者你出现在中路,那么我趁着这段时间差就能干掉小伦,从容离去。
当然,这也不是绝对的,只能适用于低端局,也就是你们这个层次。在高端局,大部分打野都会绕视野,打时差的。”
“卧槽,这么厉害啊!”赵信一脸懵逼的说:“那我一直不来,专注打野三十年!”
张尘笑到:“那不关我的事儿了,你队友会骂你!”
然后张尘继续说:“
至于伤害计算和技能冷却估计,也是各有一套的。
真实伤害和百分比伤害就暂时不管,也就那样。如果你们细心的话,可以看出能够造成的伤害与你的防御穿透、攻击力、敌人的防御值息息相关。
比如信爷和文少互怼,我们只看物理伤害。信爷的护甲是100点,文少的攻击力是110点、护甲穿透为10点,护甲穿透百分比为10%。那么信爷对文少的防御百分比为:100/100+(100-10)·(1-10%)=100/181=0.55,文少能打出的伤害为:110·0.55=60点。
当然影响伤害的因素很多,比如技能对防御值、攻击力、防御穿透等的增减,敌人的护盾技能,不能一概而论。而且战场上计算很多时候来不及,只能大概估算。但是伤害计算只能减少不能增加,否则你绝对杀不了目标。”
张尘很享受教育别人的感觉,乐在其中,讲得很细致,丝毫不觉得累。三个基友也下定决心要爬出天坑,听得津津有味,聚精会神。张尘见他们这么认真,也不好让他们等着,稍微歇息了一下,继续当老师:
“技能冷却时间的估算,要求你们要注意敌人的冷却时间,和释放时间。通过前期的对线,试探敌人的冷却机制,至少要摸清关键技能的信息。注意敌人的冷却缩减百分比变化。
举个例子:大多都会带上的闪现技能,其冷却时间为5分钟,当看到他释放了闪现后,你就可以估算到他闪现还有多久能好。这5分钟内,你可以对他为所欲为,然后适时逼出下一个闪现。”
张尘清了清嗓子,总结道:“这些就是越塔,所涉及到的常用技巧了。有什么不懂的没?”
盖伦和赵信都一阵摇头,只有嘉文默默问到:“诶,尘哥,如果这些都做到了,万一技能打空了怎么办?”立马,刚刚摇头的俩货直勾勾盯着张尘,好像在说:我也是这么想的!
张尘拍了拍额头,无奈的说到:“那关我什么事?多练啊!学会预判对方的移动规律啊!就是你猜他会往哪里走,你就往哪里打,不过你们这个阶段大部分都不会走位,不用担心,你只要对着目标放就行。”
赵信一脸嫌弃的看着嘉文说:“尘哥,你觉得他对着目标能打中吗?”
张尘仔细想想,觉得还是赵信说的有道理,能用大招把敌人隔在墙外的皇子,有什么不可能?!
嘉文一脸绝望地扑向赵信:“信爷,我们可是兄弟啊,你又背叛我!!”
张尘打断了他们打闹,继续说:“进可孤身一挑五,退可坐等二十投。这一句就概括为两个词:自知、顽强。”
“正义之地的战斗是团队的战斗,你发育的再好,也不要出现别人都是傻子,自己能一打五的错觉。”
张尘告诫道:“坑比之所以坑,是因为他常常会出现一些错觉。最主要的是三个:草丛没人(眼)、我能(反)杀他、他没闪现。这三个错觉千万不要犯,另外提醒你们一下,一旦出现任何不好的感觉,立马顺着感觉走!
比如你突然觉得对面有人在蹲自己,那就千万不要上前,去试试自己的想法是不是正确的!”
盖伦问:“尘哥,你犯过这些错误吗?”
“咳~”张尘顿了顿,决定还是告诉他们,让他们长个记性:“你觉得呢?!这些可是我的血泪史啊!我才进入召唤师行列初期,可是被虐成了狗的!”
赵信说:“啊?尘哥,不是吧,你这么厉害,虐你的人该得多强?!这不科学吧!”
盖伦说:“你懂个篮子,尘哥说的是以前!”
张尘逐字逐句的给他们解释,有时候举了各种例子,好半天才全部解释清楚。
说了半天,他也累了:“好了,今天就到这里吧。该说的我都说了,剩下的就是你们的事儿了!”说完他晃晃悠悠的向学院镇走去。
赵信一脸迷茫:“诶,尘哥,不带这样的啊,你就这样把我们丢在这儿了?我们要怎么做啊?!”
张尘也没停下,向后摆摆手说:“练吧,我说的这些不要犯就行了,其他的随意!”
盖伦看着张尘走远了,对着两位基友说:“走吧,去撸几局,我首胜还没拿呢!”
嘉文回答:“走…搞起…尘哥说了这么多,感觉本少不会再坑了!”58xs8.com