屏幕上出现了这款游戏让蒋石兴致盎然,他回想了下这游戏中的点点细节,这款游戏有着数不清的版本,每个版本都有着不同的特点,他面前屏幕中的画面是第三代,这一代的游戏机制已经发展得非常成熟了,没有了前一代可以无限连招把对手压制到死的bug,让它更加的有竞技性和观赏性,可以说是这个系列中最经典的一代。
游戏采取擂台战的模式,每个队伍都能选择四人,但只能出战三人,在开始前可以选择替补的人和出战人物的顺序,对方玩家是看不见己方人物的出战顺序的,而着游戏中的人物角色又各有特点,有的力量强伤害高,有的灵活多面,有的以防守反击为主,以不变应万变,可以说每个人都有其优点,又会被其他的某些人物克制,所以一开始的战术布置就非常重要了。
虽然不能看见对方的出战顺序和哪个人替补,但能看见对方选择了哪些人物,所以其实在一开始没开打之前,博弈就开始了。
由于这游戏有着能量条机制的设计,攻击对方或者收到了伤害都可以累计能量,当能量到达一定量后便可以释放特殊的技能,开始使用某些不太依靠特殊技能的人物集气加消耗对手,然后在后面的几局使用一些非常依赖能量的角色来攻击对方是一种常见的战术。
但如果采用了这样的战术的话,自己的出战顺序就显而易见了,非常的容易被对方所克制,所以对于对战的玩家来说,一开始的语言干扰说不定会让对方偏向自己想要的情形。
橙汁果冻在另一头喊道:“我擅长的人物有大熊,包子头,红魔,等会我会让红魔第一个出战,你呢?”说着,他已经选好了人物,这些都是游戏角色的昵称。
“呃……不知道。“蒋石说道,他看见屏幕的右上方,对方的状态已经显示准备完毕了,如果真的听对面说自己选择的是那几个人物,而对方实际上选的是别的人物,那么有可能就会掉进陷阱,选到对方想要这边选到的角色。
刚才橙汁果冻的话确实对蒋石造成了一点影响,让他稍微动摇了一下,但他忽然想起来,自己一开始是想选什么来着?
想到这,蒋石心中的犹豫一扫而空,他操纵着光标,移动到了屏幕正中间一个问号图标上面,蒋石左边的人物框开始快速的闪动,然后蒋石随便按了四下,随机选中了四个人物。
在双方都选好人物后便进入了选择出战顺序的界面,双方玩家一共八个人物都出现在了屏幕上,左右各四人。
橙汁果冻看到了对方的人物,发现对方根本没有受到自己刚刚的话的影响,甚至选了两个十分冷门的人物在里面。
并不是说冷门人物就不强,但在这种要猜对方出战顺序的游戏中,可以克制这两个角色的类型比其他热门角色要多,所以在正式比赛中,很少看到有人会选择这几个人物。
“你会让哪个人打头阵?“橙汁果冻对蒋石喊道。
蒋石听到对手的问话后,答道:“随便吧。“
“如果是我的话,我不会让猴子出战的。“橙汁果冻说道。
“哦,我倒是无所谓,随机选的。“蒋石按下了1p的确定键,随机选定了出场顺序。
“哈哈~你口气很大嘛。“橙汁果冻也选定了自己人物的出场顺序,但他才不信有人会在这种场合不选择自己最擅长的人物,反而使用随机选人。
双方之间的氛围非常友好,就像真的是在街机厅中对决的玩家,完全没有正在进行死亡游戏的危机感。
在屏幕上正在加载场景的时候,蒋石抬头一看,除了一些为了观战而把他们围得水泄不通的玩家外,通过人群的缝隙,他看到还有另外一波玩家聚集在角落的地方,没有像这边的人一样来凑热闹,而之前那个和他用逃脱术对决的莫尘也在那伙人里面,他的表情很阴郁,眼神正好和蒋石对上,蒋石在他的眼中感觉到了一些说不清道不明的东西。
这时,蒋石前面的屏幕亮了起来,比赛场景已经加载好了,双方各就各位,第一个角色出场了。
“还真敢啊……“橙汁果冻看见了蒋石第一个出战的人物居然就是那个冷门角色,带着面具的墨西哥摔跤手,无论是速度、力量、防御都是最中庸的,依靠着防守反击去消耗对手的血量,采取稳扎稳打的方式打败对方,但这个人物有着很明显的弱点,那就是惧怕远程攻击技能。
而正好,橙汁果冻出场的第一个人物就是以远程消耗著称的独眼拳王,他的招式种含有好几种远程攻击的技能。
在网上有个关于他的顺口溜,很好的阐释了这个人物。
“除了发波不向前,你跳我就上勾拳。“
不是很依靠能量的独眼拳王能够很好的完成集气、消耗的任务,又正好遇上这个害怕远程招数的角色,橙汁果冻觉得自己第一把稳了。
不过橙汁果冻还是对对方有一些疑惑,难道对手真的是随机选择的?还是说对方根本不熟悉这个游戏乱选的?
打一把就知道了。橙汁果冻想道。
Roundone!
Ready……
GO!
第一回合开始了,独眼拳王果不其然直接出拳,一道肉眼可见的风压朝着摔跤手袭了过去。
一声轻响,摔跤手防御住了风压,但左上角头像旁边的血量还是下降了一丝。
紧接着刚刚那一道风压,独眼拳王又挥出了一道风压,但这次摔跤手没有防御,他快速的后跳到了后方的墙上,蹬墙翻身一跃,跳过了那道风压,朝着摔跤手扑了过去。
在快要扑倒独眼拳王的那个瞬间,独眼拳王却并没有使用自己赖以成名的上勾拳,而是就地翻滚了一圈,从摔跤手的下方滚了过去。
他之所以这么做,是因为他知道摔跤手的特技,那就是防守反击的擒拿技巧,一旦出拳接触到了摔跤手的身体,摔跤手就能使用擒拿缠住对方,展开反击。
不要和这个墨西哥摔跤手近战,一击得手了就要马上脱离。
见独眼拳王没有贪伤害,蒋石立马取消了防守反击的姿势,落地翻滚了一圈,然后一个后空翻再次跳到了独眼拳王的头上,想要抓住拳王的脑袋,来一次投掷。
但拳王早有预料,在翻滚过来后并没起身,而是低下头蹲着,堪堪躲过了摔跤手的抓取投掷,然后拳王双腿紧绷,返身一记就是重拳。
摔跤手此时在空中,无法闪避,于是做出了一个防反的姿势,只要对方这一拳接触到了他,就能施展出擒拿控制住对手。
然而拳王这一记重拳并不简单,他的拳尖居然出现了一阵风压,从右手手臂出开始旋转发力,螺旋的风压隔着一段距离击中了摔跤手,拳王并没有让自己的身体触碰到对方。
砰的一下,螺旋风压打中了摔跤手,摔跤手在空中旋转着被轰到了墙上,并受到了伤害。
摔跤手掉落在地上后迅速起身,然而和他一样迅速的还有对手的攻击,一道熟悉的风压在他起身的一瞬间又来到了他的面前,让他不得不采取防御的姿势,然后丢了一丝丝的血量。
蒋石眼中出现了凝重的神色,人物之间被克制的太厉害了,摔跤手得意的近身防反技完全没能发挥出作用。
最终,在对方的刻意消耗下,摔跤手只能被动的防御,没有找到一个反击的机会,第一局的时间到了,对方没有损失一点血量,而摔跤手却只剩下一半的血条,于是他理所当然的输掉了。
围观的观众们爆发出了一阵喝彩。
第二局的形势对蒋石来说也很不妙,虽然受到伤害也能收集能量,但远远没有攻击对方得到的能量要多,自己累计下的能量条只有一条,而对方却已经得到了三条能量……
不过还好,第二局的人物并不害怕远程的攻击。
这是个穿着功夫装的功夫小子,擅长以自身的“气“作为招式,所以他消耗能量的招式非常多,按理来说排在第三位才是最好的安排,但是随机的出场顺序让他出现在了第二局。
第二回合开始!
在一开始,功夫小子就使用了整整一条能量爆发了,一丝丝金黄色的气缠绕着功夫小子的身体和四肢,他的行动变得更加迅速了,但下面的能量条也开始慢慢的下降。
独眼拳王还是直接丢过来一道风压,功夫小子却一拳打散了这道攻击,并一个箭步就冲到了拳王的面前,带着残影,奋起一记飞踢踹向了对方。
独眼拳王却不慌不忙的微微下蹲,让后使用了他著名的上勾拳,这个招式有着一瞬间的霸体,可以无视对方招式造成的硬直,但非常难把握时机。
功夫小子在对方使用上勾拳的一瞬间,双手变换姿势,朝头顶释放了一次气的冲击,使自己硬生生的改变了硬直,落地一个翻滚躲过了这个上勾拳,然后趁着拳王还在空中保持上勾拳的姿势时化拳为指,击中了拳王的腹部,一丝气从功夫小子的指间渗透到了拳王的身体里。
橙汁果冻一愣,他有些惊讶,对方居然放弃了一套行之有效的连招伤害,使用了十分冷门的招式。
那个化拳为指的招式叫做点穴,将自己的能量打进对方体内,虽然伤害十分的少,但在一回合内被这一招击中三次,就会产生定身效果,几乎就是等于死亡,在这一短暂的时间里,高手完全可以将对手的血条打空。
好在这个招式需要能量释放,而且攻击距离非常短,释放动作也不快,通常职业玩家并不会使用这一招,而是抓紧机会使用连招,毕竟谁都不知道这一招能不能释放完成,成功定住对方,有时候时间都打完了,还没有在一回合中打中对方三次。58xs8.com