很快,来参加考核的法师就带着假人作品陆续登场。希瑞并没有限定假人作品的职业和种族,所以这些假人看起来什么职业都有。普通农民,商人,渔夫,或者战士,盗贼,弓箭手,各种职业应有尽有。甚至还出现了兽人族的狂战士和暗夜精灵族的刺客,以及矮人一族的重装防战士。
待所有人都来到后,希瑞以及众位理事员也直接传送到七色广场的高台上。大家依次落座,等待审核正式开始。
这次审核由希瑞负责主持,他走上前来说道:
“一个新系别的建设需要有更多人支援,【逻辑模块】虽然由我发明,可想要发扬光大却离不开在最各位的共同努力。也许初期我们会遇到很多困难,也许【逻辑模块】发展要经历许多波折,但无论什么都无法阻止【逻辑模块】的发展步伐,无法阻止一项新知识体系崛起。”
“相信在座各位一定能在【逻辑模块】发展历程中留下属于自己的浓重一笔,让后来者永远记住大家所作贡献与付出。好了,我宣布此次审核正式开始。请大家按学院综合空间管理系统通知顺序依次进行作品展示。”
说完,希瑞回到后面评审席位坐下来,这次审核他是主审,所以位置在整个评审台中央。他旁边坐着巴特校长,霍伯特副教授以及炼金魔像系的伍德副教授三位权威人物,是这次考核的次席主审。其他理事员在几人旁边依次排开落座,同样是审核评委成员。
当希瑞落座后,各个参审者开始陆续上台展示自己的作品。等他们介绍展示完成后,众位评委会上前仔细观察他们的作品,并和这些假人进行互动,以测试其作品的完成度和功效。
这次来参加审核的法师都是些天资聪颖之辈,他们做出的作品也似模似样,不过大多数参审者似乎并没有领悟到【逻辑模块】的本质所在。
【逻辑模块】最重要的功效是智能控制,而非攻防威力,所以希瑞最注重的不是其作战能力,而是作品仿真程度。
攻防威力研究是炼金魔像一系重点所在,【逻辑模块】与前者最重要的区别就在于它并不重点要求外在实力表现,更看重内在智能表现程度。如果【逻辑模块】系作品也是重点注重外在威力,那么直接用炼金魔像代替或者其他魔法道具代替岂不更好,何必费这么大力气耗费人力物力,来新建一系专门研究这些知识。
大多数参审者作品往往有很高的攻防能力,【攻击模块】,【防御模块】,【移动模块】,【闪避模块】等与战斗相关【逻辑模块】看得出来大家都下了不少功夫进行设计,可这并不是希瑞想要的重点。
三大高级模块中【外界联合模块】比较简单,同时因为牵扯到攻防效果,还是有不少人进行了潜心研究,成果也不错。【模仿晋升模块】过于高端,所以大家只是做了简单晋升机制研究,在希瑞看来也没什么问题。作为整个【逻辑模块】最为重要的核心所在,大家对于【判断指挥模块】的研究,在希瑞看来还远远不够。
参审者多是利用【判断指挥模块】加强假人对自身能力完全发挥的处理,以达到攻防能力加强;对于战场形势信息反馈,判断处理却显得极为一般。简而言之,他们更注重“指挥”来发挥实力,却不注重“判断”来处理信息;其作品更注重自我能力施展,却不关心外界情况变化。
【判断指挥模块】作为【逻辑模块】最重要的核心,其重点在于“判断”而非后边“指挥”执行部分。对于外界信息进行判断处理可以表现出【逻辑模块】“智能”一面,才是其作为“智能体系”新知识,不同于以往那些“力量体系”研究的核心所在。
希瑞作为主审,一开始就和其他评委审查方式有所不同,他与假人作品互动时,并没有像其他人一样指挥假人来一遍战斗展示,进行什么你攻击我防守或者我攻击你防守的测试。
希瑞一上前,就做出一个令大家惊讶的举动。他伸出右手,居然想要和这些假人握手。
握手是柯林位面流传最广的一种礼节,一般不管是熟人还是陌生人,握手都是一种表示善意的方式。这种礼节无论在哪个国家,无论是何种职业和身份,人们都知道其代表的善意。所有人都知道对方伸出右手是什么意思,也会伸出右手与对方相握。
参审者设计假人时显然没考虑这一点,这些假人很多对战斗中的突发状况都处理不好,又怎么会对这种生活中的礼节有所反应。
多数假人作品对希瑞伸出右手,不是毫无反应,就是反应错误,有的甚至把这误判为开战提示,直接要发动进攻。见握手没有假人能正确应对后,希瑞又开始试着和这些假人作品交流。
“请问你叫什么名字?”,“请问你来自哪里”,“你就觉得今天的天气怎么样?”。以上三个问题,希瑞对每个假人都会不厌其烦地重复一遍。这样做看起来有些傻,尤其在假人大都对此毫无反应,或者冒出一些毫不相关的答案后,这样做显得更加滑稽。
可后来评委们逐渐明白过来,他们不是在进行炼金魔像系审核,他们要审核的是【逻辑模块】系。结合新版数值探查器那令所有人震惊的“智能”表现,显然攻击防御力度都不是【逻辑模块】一系的重点。对于这一系来说,智能判断反应尤为重要,希瑞这么做其实是在测试假人的“智能”程度。
审核题目是制作一个假人,而非制作一个战斗魔像。重点在于“人”,在于作品对外界信息的判断处理能力和反馈表现,一味注重攻防能力从方向上就错了。其实题目本身就是一项考核,考的是参审者对【逻辑模块】根本性质的理解能力。
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