副本设定


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    随着DNF的日益更新的游戏版本,遗留了许多之前的副本,dnf被人遗忘的副本设定有哪些和dnf副本大全成了大家非常关系的问题。这一系列的设定,使得大多数勇士感觉到了毒奶粉策划的不用心。下面来分析dnf被人遗忘的副本设定有哪些和dnf副本大全吧。

    领主之塔 DNF60到70版本很火热的一个副本设定,大部分职业的毕业武器都是从这个模式里面可以获取的。子午七星刀,屠戮之刃,都是一些老玩家非常想获取的终极毕业武器。每个星期六,星期天·通过亡者峡谷进入,然后每日三张门票获得强袭的亡灵结晶。真的算是毒奶粉当年的一大特色。可是后期85 86版本的更新。这个副本逐渐没落,然后策划方面也不更新武器的兑换方面,导致很多勇士疯狂吐槽这个副本。本来是可以做恶魔的奴隶,后来暴走改版,这个副本彻底没落。小编真心希望腾讯官方可以更新下可兑换的武器。

    昨天晚上我(19级矮人圣骑士GemliNGAcn)、Norris(21级侏儒盗贼Ticktack)和Landshark(22级矮人战士Landshark)一起去闯了闯极具挑战性的死亡矿井[Deadmines],这是一座由庞大的非副本地下城和更加庞大的副本地下城共同组成的高等级探险区域,里面的敌人都是加强过的精英级怪物。我们一路小心翼翼地杀到最底层,在即将见到最后的大头目VanCleef的时候集体挂掉了——关于这一段经历我便不再赘述,我要说的是从这次在副本区域的作战中领教了暴雪对WoW的各种我们以前并不知道的设定,某些是关于副本的,有些则跟副本无关,在这里一并写出来:

    副本区域中的怪物有可再生的和不可再生的两种,前者会在被杀死之后的一段时间重新出现,后者只要被杀就永远不会再出现了。就死亡矿井来说,进入副本区域之后,大部分的矿工都是可再生的,而地精、地精收割机,以及那个看门的食人魔就在死掉之后永远消失。

    如果你的人物死在副本区域里,你的鬼魂当然会在附近的城镇中的缚灵点出现,然后向副本入口跑去。注意,当你的鬼魂进入那个闪着蓝光的副本大门之后,就会自动复活(HP和Mana只有约20%)。加上前面那一条“某些怪物会重生”,这就是说你无法以鬼魂形态穿过已经打过的区域去拿尸体,而必须以活人的身份再打一次——相当累人。不过还好那些Boss级的怪物不会重生,总是要比第一次打进去的时候容易一些。

    副本里的Boss死后一般都会从附近莫名其妙地蹦出几个强悍的怪物来,打得你措手不及;在特定区域还安排了特殊的触发器,只要你打到那里就会有巡逻队来收拾你,不管你是死过第几次之后打过去的。

    如果你把一个正在副本区域中和你并肩作战的队友踢出队伍去,他仍然可以和你们待在一个副本中,丝毫不会有任何影响,你也可以随时把它重新加进队伍。但是如果他走出副本大门再进去,就只能去到他自己的那个副本,跟你们完全无关。

    人物的等级比怪物高太多的话(比如高出6、7级),不但他自己杀掉怪物没法拿到经验值,就连所有的队友都拿不到。这一条跟副本无关,是组队作战中的通则。换句话说,想让高等级的人物带你轻松扫平怪物营地,门都没有。也许有人会问,那么如果人物等级比怪物低许多,让高等级的人物带他去打这种怪物能不能获得很多经验值呢?回答是不能。首先等级越高的怪物越不能掉以轻心,即使是30级的人到了死亡矿井里,一不留神也要挂掉;其次怪物不总是盯着高等级的那个打,而如果一个比你高出6级的怪物随便打你几下,神仙来了都救不了你。

    右键点击你的头像,会出来选项,其中地下城难度可以选择英雄和普通,地下城模式可以选择10人或25人。STSM是指斯坦索姆副本,现在STSM分两个副本,入口分别是正门与后门,正门至门口有集合石的门,后门就是那个只有一个铁栅栏的门。

    这游戏副本能不能像其他游戏一样,就好比英雄本每个boss都能掉个铁匠,让伙伴们逐个的去开荒,这尼玛的卡半道了,说啥也过不去,这一天天简直跟虐待自己一样,我是没有耐心开荒下去了,继续搬砖吧!

    奶僧的细节做好了,是非常万精油的,现在就先借H9这个治疗木桩的boss谈谈我注意的一些细节,从中能捕捉到很多细节是所有boss都应该注意,并作为手法贯彻的。希望新手织雾们能有所收获喔。

    版本末期感觉寺里越来越冷清了,奶僧们都垂头丧气的抱怨蓝白粑粑太强大,其实奶僧的细节做好了,是非常万精油的,现在就先借H9这个治疗木桩的boss谈谈我注意的一些细节,从中能捕捉到很多细节是所有boss都应该注意,并作为手法贯彻的。希望新手织雾们能有所收获喔。

    1.马尔考罗克boss机制

    这里就有一个非常重要的细节,所有作用于玩家的治疗都是有效,而作用于宠物召唤物的治疗几乎都是过量。橙色披风的过量回收便显得非常重要,几乎是这场战斗hps的关键。

    2.装备选择

    迷雾波占比非常小,这个boss里可以不穿4件套,不过这影响不大。主要是饰品,我1.4.8.11的饰品都有,8号是战火的,所以带的是8+11,其他boss基本是4+11,个别非常分散的boss用1+4。说回来对9号boss来说8号的特效由于没有过量占比是不错的,不过最大的优点是8号饰品的触发是RPPM持续10秒的,非常容易利用。

    3.天赋选择

    基本没什么异议,动如脱兔-真气爆裂-真气酒-随意-散魔攻-真气突,理由下面细说。雕文插了复苏和禅悟冥想就行。

    4.手法(无节操开始了)

    起手不用太快开始铺雾,过早触发饰品得不偿失,10秒左右时候给一个雾就行,倒数3秒喝药,2秒给T绿罩,卡cd铺雾的前提下用毛线攒气,镇魂引耗气,这里注意一定要监视好2个饰品和披风赤精之魂的触发,3个触发以后还魂,真气爆裂,3发真气突,并且用雷光茶刷新高质量的雾,保证雾的最大化,应该在释放第3个或之后的复苏后马上刷新,然后趁着饰品还在真气酒镇魂不要停。(还魂,真气爆裂,真气突是过量大户,利用好触发赤精之魂后的这三个技能是最关键的,近战位起手有大军和各种元素,过量资源非常丰富。)起手这些做好,峰值应该在300w+,而后面的基本就是卡cd真气爆裂,但是真气突留2层,饰品触发可以用一层,赤精之魂触发全部用掉,这个自己把握。第二个绿罩给单吃T吧,第二个还魂可以死等赤精之魂触发再用,如果双饰品触发也可以。真空期也就是没触发没技能的时候,根据复苏人数,做好攒气镇魂和喝茶回蓝的安排。

    基本是团队dps越快hps就越好看,看着其他团3分钟-4分钟多如牛毛,我们5分钟才打完简直不能直视。

    5.引申

    蓝白粑粑统治世界,一个靠强大的智能治疗,一个靠吸收预治疗。奶僧弱势的主要是像4号.13号这种少数人瞬间掉血需要智能治疗的boss,如果能掌握好赤精之魂的触发,基本触发就是一个智能小奶潮!下图英杰的数据,2个戒律1个奶萨1个奶骑这样的队友,奶僧到底什么用呢,首先是抬血非常给力,然后利用好赤精之魂作为随机奶潮,点白虎作为可控奶潮。而需要抬血的boss奶僧又很强力,8号这种精通珠子也能很好发挥,11号索克的快节奏有碧玉疾风也能很好适应。所以请坚持奶僧,玩出水平,不做无脑黑,从我做起。

    附9号wol和昨天打的13号skada(很好奇外服的9号战斗时间这么短是怎么弄的,也很好奇这样的数据还上传是想干嘛!)

    前言:MOP 开荒结束了有一段时间了。工会为了让团员人手一只蝎子,每周还要和14个BOSS 进行亲密的交流。因为团里的FS们据说都是NGA FS 区的大大,为了不让自己的DPS 太难看,每周打NCH 时候都留意一些输出的细节,这里与贼友们分享。

    专精:战斗

    天赋:暗影集中,备战就绪,假死,暗步,欺凌,预感

    雕文: 佯攻 转攻

    PS:DZ在这场战斗中只用涂致命药膏,减速药膏和麻痹药膏不要涂上,不然很坑法系DPS 和沙包组

    在团队中,LZ P1要负责打工程技师。起手嗑药 伏击 要害 杀戮, 第一波小怪出来可以开启剑刃进行AOE,但冲动暗刃延后几秒开启。在DBM 提示工程技师还有5秒时,打满五星,带着剩下的冲动和五星的转攻击杀技师。 一般第一波技师没有压力,红灯 SP 冲动,可以打出大概400W 左右的伤害。 钢铁之心撞墙前斗篷。第二个技师出来,杀戮CD 已经完毕,果断杀戮,应该也是没有压力的。 两只技师一共18M 的血,DZ 应该可以打掉8M -9M 。

    回到团队, BOSS 马上进入P2 开启冲动 一边刷新杀戮CD一边进行输出压BOSS血量。可以适当用破甲控灯,不要把红灯太早打出来。因为DZ 清理青龙寺小怪也是VIP。 保证红灯8秒左右进入青龙寺,进入前给BOSS 挂好割裂。58xs8.com