第0014章 丁默的畅想和……系统的坑


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    用一笔未来的支出,换来了现在紧缺的粮食和人口,并且还和卢象升这种可以吊打天下闯王的猛人搭上了线

    对别人来说也许很头疼的“人”和“粮”的问题,就被丁默用这样偷鸡摸狗的方式暂时解决了,当然这笔期货生意到底是赚是赔最早也要到明年才能知道,但至少丁默现在算是在黄杨庄站稳脚跟了。

    只是这也仅仅就是站稳脚跟而已,他要面对的麻烦事还多着呢!至少他当初接到的主线任务百废待兴现在可依旧牢牢地焊在任务栏里,一点快被完成的苗头都没有。

    主线任务百废待兴任务描述:原本已经申请晋级三级村落的黄杨庄遭到兵祸破坏,美丽的村庄面临着即将消亡的危机,幸存的村民们还在勉强挣扎,而他们唯一的希望似乎就只剩下朝廷新近任命的村长。

    任务要求:作为村长,保证黄杨庄不至于大陆除名。

    任务奖励:根据任务完成度给于不同奖励。

    其实丁默也就纳闷了,现在人也有了,钱也有了,粮也有了,按理说黄杨庄已经算是保住了啊,可为啥系统好像不是这样认为的呢?

    当然了,丁默还不知道黄杨庄的居民一度试图离开,可是这并不影响他对自己领地的清楚认识,他很明白如果不能解决粮食问题,黄杨庄大陆除名就是分分钟的事,但他现在明明搞来了粮食也安定了民心,甚至还带来了一大笔城建基金和最需要的人口,那么还会威胁到黄杨庄存在的事情到底是什么呢?

    再度认真的审视了村落属性表,丁默心中多了些猜测,从另一个主线任务发展的内容来看,完成百废待兴的关键八成还是着落在“功能性建筑”上。

    黄杨庄之前发展的不错,升级三级村落需要15座功能性建筑,黄杨庄已经完成了13座,虽然有几样建筑物的选择在丁默看来有些奇怪,但毫无疑问之前那位村长干得确实不错,只可惜因为鞑子肆虐,他修建的功能性建筑大都被摧毁了,现在仅仅留下了三样。

    二级村落升三级需要15座功能性建筑,那么一级升二级就算不是10座至少也要5座,黄杨庄现在还有大陆除名的危机,左思右想也只能是功能性建筑数量不够了。

    想到这里丁默专门登出游戏上论坛查了一下,可能因为刚刚开始营运的原因,实用价值比较高的帖子几乎没有,细细看去都是玩家们进入游戏的初感受,也有些冒险类玩家在吐槽任务太难,升级困难,到现在还没有人离开新手村,而经营类的玩家基本上没人发言,很明显都在那憋着坏就等着一鸣惊人呢。

    这年头城市的套路一向比较深。

    不过将整个论坛从头翻到尾,丁默多少还是有些收获,其中最有价值的就是某个选择了白手起家任务的经营类玩家“月半子”公开了他的任务内容。

    主线任务白手起家任务描述:因为连年大旱,一群村民不得已背井离乡,他们在无人的荒漠中流浪,需要寻找一个新的居住地点,灾害、野兽、陌生的环境和无处不在的**都是他们的威胁,只是他们依然充满信心,因为他们拥有一个看上去相当能干的新首领。

    任务要求:作为村长,带领你的村民建立起新的村落。

    任务内容:村落人口10户

    领地收入1000金

    功能性建筑5座

    任务奖励:根据任务完成度给于不同奖励。

    对比了对方和自己另外一个主线任务的内容,不敢说一定对,但是丁默也有了自己的想法。

    新建村落的人口要求是10户,而升级三级村落的要求是100户,二级村落的满员也是100户,那么一级升二级的要求很可能是50户同样道理新建村落对功能性建筑的要求是5座,二级生三级要求是15座,那么一级升二级的要求应该就是10座至于资金收入,丁默估计一级升二级的要求很可能是2000金这些数据完全来自于丁默自己的推测,但考虑到系统的尿性,也未必真的就准确。

    当然了,丁默虽然很感谢这位月半子的大公无私,自己却丝毫没有见贤思齐的想法,完全没有公布自己任务内容的高尚想法,静静的就回到了游戏中。

    重回村长宅,没啥事情发生,丁默于是继续挖抓自己的村落属性

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    谷仓:小型建筑,村里存储粮食的所在,可以帮助领地储备更多的粮食。领地所有居民安定度1

    伐木场:小型资源类建筑,对领地木材产量及生产速度都有少量加成,并且减少对领地生态的破坏。领地居民满意度1

    土地庙:供奉黄杨庄土地的小庙,常年在此上香似乎可以招来好运。收入情况:良好,升级需要1500金。领地所有居民魅力1,领地文化气息上升

    之前三天里,丁默将整个黄杨庄走了一遍,唯一没有遭到破坏的这三样功能性建筑当然是他关注的重点了。“伐木场”能保存很简单,那地方就是村子那边山上密林中的一片空地,搭了个小棚子,棚子里随便扔了几样工具,无非是斧头、锯子之类的东西,没人提醒根本就不会有人想到这居然会是一处功能性建筑,鞑子八成也没发现,自然就没人来破坏了。

    “谷仓”,这地方能保住应该说有运气的成分,但主要还是前任村长的功劳,据苏陈氏说,当初战斗最激烈的时候,前任村长就已经意识到事不可为,所以直接打开谷仓,并且在储藏的粮食中下了大量的巴豆粉,后来鞑子入村果然只是专注于掠夺粮食,却忘记了摧毁谷仓,算是为村子多保留了一份财产。

    事实上丁默觉得前任村长做的确实不错,运气也确实够好,他去看过村里的谷仓,除了大门上有些特殊设计,没有专门的钥匙打不开之外,这谷仓造型上和居民的宅子没有任何区别,开着大门就完全意识不到这会是一个功能性建筑了,这也就是此地能够避开鞑子,得以保存的主要原因了。

    不过鉴于系统一贯坚挺的下限,丁默同样惊喜的发现,谷仓的钥匙不知道被前任村长藏到哪里去了,现在大门关了就打不开,除非暴力摧毁,否则现在这玩意完全就是个摆设,所以九先生之前也是把没分出的粮食放在了丁默的村长宅中。

    “也就是说我现在还要去找个会配钥匙的锁匠?”郁闷的哼了一声,满共3个幸存的功能性建筑,居然还有一个不能使用?系统这尿性也是没谁了。

    在没有样品的情况下配

    配出合用的钥匙,还是高级防盗锁的钥匙,有这种技术的锁匠可不好找啊

    除此以外,另一个剩下的功能性建筑的就是“土地庙”了,这也是丁默最感到不理解的,之前两个要么是藏于深山无人识,要么是靠着前任村长的脑袋和运气才保住,可是这土地庙是为什么保住?

    站在村南靠近路口的小庙之前,丁默双手叉腰,满脸不解58xs8.com