第四章:卡萨曼之森 1


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    卡萨曼,在精灵语中的意思,是死而复生。

    这个副本的背景故事,并没有什么特别的,只不过是讲述了一片森林,因为遭受偶然爆发的亡灵侵袭,造成了污染,从此由富含生命力的森林,变成了一片死亡之森。

    而副本的目标,也是要求玩家们帮助副本内的精灵部队,消灭这片死亡之森内的亡灵,净化这片受污染的森林。

    当然,这是对于那些精灵玩家们来说的。

    于斌是一个亡灵。

    很显然,即使是一个副本,里面的精灵部队也不可能会接受一个亡灵的领导和帮助,而同样,身为亡灵的于斌,也不可能去帮助精灵消灭亡灵。

    所以,于斌的选择就只有一个,那就是消灭那支来净化亡灵的精灵部队。

    在《新世界》中,阵营这个东西,并不是一成不变的。

    从种族和国家的角度来说,人类和精灵属于坚定的守序阵营,而亡灵和恶魔则属于绝对的混乱阵营。

    但是对于玩家来说,阵营这个东西就比较模糊了。

    每个玩家选择种族之后,都会有一个基础为100的阵营偏向值,普通情况下,随着玩家在所属种族中完成的任务越来越多,消灭的敌对种族怪物越来越多,这个阵营偏向值也会越来越高,意味着这个玩家的阵营越来越坚定。

    但是特殊情况也是会有的。

    就和现实世界一样,如果一个华夏人,非要去做美国人的间谍,盗取国家机密,那么无论这个华夏人的血统是多么纯正,都不能说他是华夏阵营的。

    而《新世界》里面也一样,如果一个人族玩家铁了心的要帮亡灵族,那么他的阵营偏向值也会越来越低,直到他不再属于守序阵营,甚至变成混乱阵营。

    当然,在现在,因为玩家们进入《新世界》的时间还不算长,这种事情还没有发生,但是,在前世,如果看到一个属于混乱阵营,能够在亡灵领地上自由出入的人族玩家,并不算什么大惊小怪的事情。

    只不过,很少有玩家会这么去做罢了。

    改变阵营,不但意味着这个玩家之前所积累下的声望和人际关系彻底放弃,也意味着职业和技能的中断。

    毕竟,无论是亡灵还是恶魔,都没有牧师这个职业。

    所以,除非是发生什么特殊的情况,否则,绝大多数的玩家还是会选择维持自己天生的阵营。

    之所以说这么多,只不过是想说明,不同阵营的玩家之间并不只是敌对的关系,而且,《新世界》也并没有不同阵营的玩家之间不能组队的规定。

    当然,技能效果是否会对另一个阵营的玩家起效,就是另一回事情了。

    而这一点,其实对于npc们来说,也是同样的。

    就好像这个副本一样。

    副本中那些来消灭亡灵的精灵部队,自然是属于守序阵营的,这一点,毋庸置疑。

    但是千万不要想当然的认为,那些处于被消灭地位的亡灵,就一定属于混乱阵营了。

    很不幸的是,这些在精灵玩家们眼中“邪恶而混乱”的亡灵,是彻彻底底的守序阵营!

    没错,你没有看错,这些亡灵也是守序阵营的!

    那么为什么这些精灵们会消灭同样属于守序阵营的亡灵呢?

    这个问题很好笑,就好像当年的抗日战争一样,**和国民党互相之间杀得一样血流成河,但是面对侵略的日本人,不还是一致对外么。

    所以,知道这种情况的于斌,绝不会傻傻的上来就去找副本里的那些亡灵,帮着他们消灭那些精灵部队。

    要是于斌真的这么做了,很可能那些亡灵第一时间会选择消灭他这个不折不扣属于混乱阵营的家伙。

    玩家进入的时候,出现的地方是一片森林的入口,这里是一片看上去灰败的森林,大多数树木都因为死亡力量的污染,而呈现出一种灰白色的干枯模样。

    出现在于斌面前的是一条用石子铺成的道路,这条只有一人宽的道路在数米之外分成了两条,一条向左,一条向右。

    前世作为守序阵营的一员,于斌也来过这个副本,知道副本的基础攻略。

    这是一个算不上多么高级的小型副本,最多可以供两个小队,也就是十个人进行挑战,沿着石子路,往左就是到达那支精灵部队的路,而往右,则会靠近那些亡灵的营地。

    而的攻略也非常简单,进行挑战的玩家们只要沿着道路,一路上消灭一些挡路的亡灵怪物,就可以到达精灵部队的营地,在这个营地中,玩家们可以接取几个任务,根据任务的提示,在这个副本中为精灵部队收集所剩无几的未被污染的木材来作为战争机械的制造原料,侦查亡灵的位置和部队信息,解救一支被亡灵围困的精灵侦查小队,帮助精灵的工程部队打通另一条被亡灵们破坏的道路,并最终跟随精灵的精锐部队,沿着那条被打通的道路,奇袭亡灵的营地,配合主力包围那些亡灵,彻底消灭那些亡灵,净化整个死亡之森。

    整个的等级限制是50级到80级,普通难度下,这里的怪物等级是55级左右,精英难度下则是65级,困难难度下则是75级。

    托那些精灵玩家们的福,这个副本的首杀早就已经被人给拿走了,因此于斌也不需要从普通难度开始挑战,直接选择困难难度。

    进入副本之后,于斌既没有选择向左,也没有选择向右,而是选择了沿着副本的边缘,直接进入这片死亡的森林。

    副本内除了精灵部队和亡灵之外,并不是空无一物的,那些原本生活在这片森林内的动物,也因为死亡力量的污染,变成了各种凶残的怪物。

    走不多远,于斌就被几只怪物发现了。

    这些看上去像鹿一样的怪物,名字叫做“亡灵化的大角鹿”,这种原本平和无害,在森林中属于食物链底层的动物,受到死亡力量污染之后,变成了毫无理智的怪物。

    他们头上那对足有半米长的大角,在亡灵化之后,足以刺穿人的身体,而受到亡灵化的影响,这些家伙更是充满了攻击性,在看到于斌的那一刻,就迫不及待的低下头,用两只锋利的大角,朝于斌冲锋过来。

    如果是普通玩家,面对这种3阶69级的怪物的冲锋,绝对会选择暂避锋芒,只要避开这些大角鹿的第一次冲锋,这些因为亡

    亡灵化而失去理智的怪物那空空如也的脑袋,就不会选择拉开距离再次冲锋,而是选择用四只蹄子来攻击玩家。

    不过于斌可不会选择这么麻烦的方法,当两只亡灵化的大角鹿朝他冲锋过来的同时,于斌也平举盾牌,发动了冲锋。

    毫无花哨,纯粹力量的碰撞!

    而胜利者,毫无疑问是身穿重甲,手持重盾的于斌。

    冲锋这个技能,虽然是最基础的普通技能,但其实里面的技术含量一点也不低,在前世,一个高级玩家并不一定玩得好冲锋,但是一个玩得好冲锋的,一定是个高级玩家。

    作为战士类职业的第一个,也是最重要的一个基础技能,冲锋涵盖了伤害,位移,控制三大效果,无论是作为战斗的发起,还是用来逃命,都是相当有效的。

    而影响冲锋技能效果的,除了技能等级,技能完成度之外,还有一些隐性的因素。

    玩家在使用冲锋时,地形是否平坦,风向是否逆风,都会影响冲锋效果,而这其中,装备的重量,则是最大的影响因素。

    穿着一套布甲装备发动的冲锋,和穿着一套板甲装备发动的冲锋,效果是截然不同的。

    而此时的于斌,身上大多数都是板甲和锁甲装备,手上的盾牌更是一面无论重量和防御都称得上极高的重型盾牌,因此,毫无疑问的,亡灵化的大角鹿的冲锋,就变成了关公门前耍大刀。

    盾牌上的尖刺不但将这头大角鹿的脑袋刺出两个大洞,巨大的冲击力更是将这只倒霉的家伙给撞飞出去好几米。

    至于另一只大角鹿的冲锋,则因为于斌的冲锋而被完美的闪避开,伤害自然也就无从谈起了。

    丝毫不理睬那只因为冲锋而冲出去十来米的大角鹿,于斌用痛打落水狗的方法,三下五除二的将那头被他撞飞出去的大角鹿给收拾了,然后返身用同样的方式将另一头大角鹿变成了真正的尸体。

    因为的原因,这两头大角鹿根本无法为于斌提供经验,这让于斌扁了扁嘴之后,继续前行。

    一路上,于斌尽量避开那些亡灵化的动物,朝着预定的目标前进。

    这也是多亏了于斌身为亡灵的身份,如果是换了一个精灵玩家,当他进入这片森林的时候,那些亡灵化的动物百分百会因为对方身上的生命气息而选择主动攻击,绝不会像现在这样,只要于斌不进入他们的最小警戒范围,就不会理睬他。

    走了有差不多十多分钟,于斌才终于到达一片小山丘背后的位置。

    而小山丘上面,十多个精灵正在布置防御阵地,同时不时的用手中的弓箭和武器,击退不断往小山丘顶端冲击的亡灵们。

    这里就是那支精灵侦查小队被围困的地方。

    于斌观察了一会,发现无论是精灵还是亡灵,都处于势均力敌的状态,精灵们武器精良,实力较高,因此在不断打退亡灵的进攻的同时,还能抽出手来加固用来防御的简陋护墙,而亡灵这边,虽然都是骷髅类和僵尸类的怪物,但是胜在数量较多,每次冲击都会多多少少的破坏一些护墙,给精灵们造成一阵手忙脚乱。

    但是如果就这么持续下去,胜利者最终会是那些精灵们,只不过,要想获得胜利,这些精灵们很显然需要很长的时间。

    副本如此安排,自然也是为了给前来挑战的精灵玩家足够的时间,让他们能完成前置的几个副本任务,最终带着足够的士兵来解救这些精灵。

    可惜的是,这一次来挑战的,是于斌。

    看来一会儿之后,于斌选择了从精灵们的背后发动攻击。

    似乎是因为亡灵们的数量不够包围整座小山丘,因此那些骷髅和僵尸们只是从小山丘的正面进行攻击,久而久之,精灵们布置在正面的护墙也是最完善的,与之相比,位于小山丘背面的护墙则明显要简陋的多,高度也要低得多,只要一个跳跃,于斌就能过去。

    等待了一会,直到亡灵再次发起一波进攻的同时,于斌也出手了。

    在那些精灵们全神贯注的防御着那些亡灵们的进攻的时候,于斌已经悄悄的摸上了小山丘,由于护墙的缘故,那些精灵们根本没有任何的反应。

    数分钟之后,成功摸到护墙下的于斌,蹲在那里,露出一个脑袋,观察着战况。

    此时,这场防御作战也已经进行到了最**,蜂拥而上的亡灵们已经成功破开了护墙的一个小缺口,两只僵尸已经成功的从这个缺口中冲了进来,和四个精灵剑士战成一团。

    为了保护身后的几个弓箭手和德鲁伊,四个精灵剑士拼尽全力的将两个僵尸堵在缺口处,虽然身上也受到了不少伤害,但是靠着那两个德鲁伊的治疗,勉强能维持住战线。

    由于这片死亡森林内弥漫的死亡力量,德鲁伊们引以为豪的自然法术效果并不好,治疗量不足以彻底治愈几个精灵剑士,但是于斌也能看出来,如果继续这么僵持下去,等到那两个冲进来的僵尸被击杀之后,这个缺口也就不再会对精灵们造成什么影响了,因为在四个精灵剑士用身体硬抗两个僵尸的同时,那些精灵弓箭手们已经将护墙外面的骷髅们消灭的差不多了。

    就在一个精灵剑士被一个僵尸狠狠的一爪击退半步,为了治疗,两个德鲁伊的手上已经出现了淡绿色的光芒,很明显是在准备一个治疗法术的时候,于斌动了。

    单手一撑,翻过护墙,在落地的一瞬间,于斌就发动了冲锋,目标正是两个德鲁伊中的一个。

    此时,精灵们绝对想不到,在他们全力抵御亡灵们的攻击的时候,竟然有人从他们的背后发动了袭击。

    于斌的冲锋成功的将一个德鲁伊打倒在地,由于是从背后发动的偷袭,110%完成度的冲锋让这个可怜的德鲁伊足足眩晕了5秒钟。

    对于精灵们来说,这个时候正是最关键的,四个精灵剑士因为两个僵尸的原因,根本无法离开缺口处,否则,缺口外的那些亡灵们,会像潮水一样涌进来,把他们吞噬的干干净净。

    因此,于斌所要面对的,就只有几个调转方向的精灵弓箭手,以及两个被于斌近身的德鲁伊。

    (ps:因为魔兽首映,以及cp18,端午节放假很可能没法更新,我会尽量,但是如果没有更新,也别大惊小怪!)

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