第七章:领地终于有铁匠了


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    在前世,在玩家们的认知中,有一些特殊的名字,单单只是一个名字,就代表了相应的地位。

    其中“霜语”这个名字,就是靠着巫妖莱斯·霜语的一个传奇级法术而在玩家们心里留下了无可磨灭的印象,从而成为了“巫妖”这个职业的代名词。

    在那场短暂的阵营战争后期,由于亡灵族玩家数量稀少的原因,导致阵营战争中,亡灵族的战线受到了守序阵营玩家非常大的压力。

    不知道是谁说服了当时身为萨·安洛特亡灵帝国的巫师协会副会长的巫妖莱斯·霜语,这位传奇级英雄出现在了阵营战争的前线,仅仅使用了一个传奇级法术,就几乎将当时战场上整整30万数量的人类玩家屠杀殆尽。

    从这一次战争之后,玩家们才开始关注起那些高阶npc的存在。

    而和前世的巫妖莱斯·霜语一样拥有着“霜语“这个称呼的维克尔·霜语,虽然于斌从来没有听到过这个名字,但是不能否认,这位独自一人在埋骨之地做着炼金实验的巫妖和前世的莱斯·霜语一样,都属于高阶亡灵的范畴。

    收拾了一下心情,于斌先把背包内的大量光明印记和黑暗印记清理了一下。

    长达一个星期的时间,于斌除了为巫妖那维克·霜语收集了大量的材料之外,还获得了海量的装备和死亡结晶,自然,用来作为任务物品提交的印记数量也相当多。

    不过因为背包空间有限,很多装备都被于斌放弃了,最终能够保留下来的装备,至少都是那些装备等级在60级左右的蓝色精致级装备。

    并不是于斌没有打到过更高级的装备,但是对于于斌来说,那些等级要求**十级,甚至一百级的蓝色装备,就算于斌想用,都至少要到2阶的时候,到那个时候,于斌估计自己都能凑够一套红色稀有级装备了。

    至于把这些装备拿回去卖,这种想法还是省省吧。先不说其他玩家们能不能有足够的金币购买这些高等级装备,就算他们买得起,等级也不够满足装备要求的。

    所以于斌最终只选择了一些属性足够好的低等级蓝色精致级装备带了回来,其他的装备,都被于斌分解了。没错,即使是60级左右的装备,在埋骨之地的那些普遍七八十级的怪物能够掉落的装备中,也已经算是稀有的了。这让于斌非常庆幸当初心血来潮,闲着没事儿的时候,把这个生活技能一起学习了,要不然,现在于斌只能白白把那些高级装备丢弃掉。

    现在,于斌的背包内除了那些特意留下来的低级装备之外,就是满满一背包的各种生活技能材料,至少在相当一段时间内,于斌不会再为锻造和裁缝所需要的材料所苦恼了。

    将身上的印记全部提交之后,于斌的等级足足提高了2级,现在已经是62级了。这可是相当于1阶60多级的2级经验需求,可想而知这段时间,于斌击杀了多少埋骨之地的怪物。

    再将背包内的材料一股脑的扔进仓库之后,于斌联系了一下陈涛他们,得知他们仍然在腐化沼泽练级之后,于斌决定先回纳克萨玛斯一趟。

    靠着职业的合理搭配,陈涛他们的等级也飞快的提高到了三十多级,不得不说有了于斌的指点,陈涛他们的练级效率要远远高于那些新人玩家。

    随着第二次戒指的降临,到现在为止,已经有近千名玩家进入《新世界》游戏了,和之前半个多月也才增加到一百名玩家的速度相比,这种爆发式的玩家数量增长,显示着《新世界》越来越被人们接受并了解。

    而随着玩家数量的大量增加,简单的商业基础和材料供应体系已经开始展露苗头,对于于斌来说,接下来的一段时间,自己之前大量储存下来的装备和道具,也有了足够的购买群体。

    当然,现在的玩家们等级还普遍很低,大多数还刚就职,即使较为高级的几个,也不超过30级。

    至于陈涛他们几个,因为有了于斌的提醒,所以并没有参加等级排行榜,所以也不虞暴露他们那疯狂的升级速度。

    回到纳克萨玛斯之后,于斌大致的了解了一下领地的发展。

    因为已经有很长一段时间没有去领主副本刷金币了,所以现在于斌手头的资金总量只有三十多万,0级的木材和石料,倒是在高达近150个领民的不断收集之下,积攒了好几万单位。

    不过这些也只是0级的基础资源,而现在于斌想要升级领地,需要的资源至少也得是1级的资源。

    其实安格里斯山脉内,并不缺各种资源,或者说,并没有遭受死亡力量的侵染的安格里斯山脉,资源种类和储量要远比亡灵内地的那些领地要来的丰富。

    之所以现在于斌无法采集更高级的资源,一方面是因为领民的数量和等级不高,无法满足采集高级资源的要求,另一方面,也是因为于斌手头的军事实力不足以保护领民在高级资源区域进行采集。

    无奈之下,于斌不得不打消了继续升级行政中心,将领地提高到2级村庄的想法,而选择将手头能够建造的基础建筑全部造满。

    从副本中获得的化骨池和白骨墓地,自然也在于斌砸下大量资源之后,建造了出来,并且升级到了1级。

    (1级):增加领地dp上限,并且可以通过消化尸体产出死亡结晶。当前增加dp上限200点,每5个小时可以转化1具尸体,产出1单位死亡结晶。建造上限1/1。

    那消化尸体的功能,对于于斌来说完全没有意义,现在纳克萨玛斯内保有的尸体数量已经降低到了不足400具,哪有那个多余的尸体用来转化为死亡结晶,更何况这个坑爹的转化比例,更是让于斌绝了这个心思。倒是增加dp上限这个好处,让于斌稍稍有了一点安慰。

    (1级):0阶隐藏兵种募兵建筑,通过聚集死亡力量将投入的尸体转化为白骨卫士(士兵,绿色优秀资质),一具尸体可以转化出一个白骨卫士,消耗2dp,日常维持消耗02dp,每日转化上限为50名。当前建造上限为1/1。

    作为亡灵族0阶隐藏兵种招募建筑的,倒是让于斌相当满意。

    身为隐藏兵种的白骨卫士,基础就是绿色优秀资质,在纳克萨玛斯的的加成之下,招募出来就是紫色传奇资质,这甚至比之前纳克萨玛斯自产的0阶兵种骷髅的资质更高。

    不过因为是隐藏兵种,所以这些白骨卫士的每日转化上限也只有0阶普通兵种骷髅的一半,消耗和用来维持的d

    p更是0阶普通兵种骷髅的2倍,1级的每日的转化上限是100名,而且只需要消耗1dp,维持的额度也只有01dp。

    虽然现在于斌还没有看到白骨卫士的具体属性和升级路线,但是不管怎么说,这也是隐藏兵种,想必绝不会比骷髅差吧。

    于斌已经决定了,等这些建筑全部建造完毕之后,就马上扩增部队,然后扩大狩猎和资源采集的范围,否则,迟早会因为尸体数量不足而让领地发展陷入停滞。

    另外一个好消息是,在于斌不在的这段时间,新出现的领民中,终于出现了一个拥有技能的领民,由于更新之后,所有的领民不再有资质上明显的颜色差别,而只是通过所掌握的技能和智能程度区分领民之间的资质高低,因此这位被于斌任命为铁匠铺铁匠的领民虽然是一个僵尸,不过明显智能水平要高于那些幽灵形态的领民。

    而铁匠铺有了铁匠之后,于斌也确认了一件事情,那就是之前研发过的士兵装备,在换了一个铁匠之后,不得不重新研发,这让于斌有一种淡淡的忧伤感。但是这笔资金又不得不花,而且因为这个僵尸铁匠技能数量度为0,研发失败的次数更是大大高于当初于斌自己研发的时候,因此所浪费的资源更是一笔不小的开支。

    唯一让于斌感觉庆幸的是,低等级低品质的士兵装备每次研发消耗都不算高,就算失败次数很多,总和起来,倒也不算不能承受。再说了,这个过程中,僵尸铁匠的技能熟练度也在稳步上升,于斌也就不在意这个问题了。

    不过不要以为士兵装备的研发就很简单。

    各个种族的任何等阶的普通兵种,白色普通品质的士兵装备都能从那些多种多样的领主副本里面获得,但是一旦牵涉到普通兵种的特殊形态,或者隐藏兵种的话,那么领主玩家想要获得所需的士兵装备,就必须向其他高级npc领主购买或者自己研发。

    而这还只是最普通的白色普通级装备,对于那些高级兵种或者有特殊功能的隐藏兵种来说,领主玩家们往往为了保护这些高价值的部队,不惜为这些士兵配备高品质的士兵装备,而这些高品质(绿色优秀级,蓝色精致级,红色稀有级,甚至紫色传奇级品质士兵装备),那些高级npc领主自己用都不够,根本不可能向其他领主出售,因此领主玩家们想要弄到这些高品质装备,只能自己投入巨资研发。

    因此,在前世,拥有技能的生活类玩家也是那些领主玩家们大力拉拢的目标,到游戏后期,领主玩家们手下的士兵数量数以万计,所需要的装备更是需求极大,每个领地如果没有足够数量的高级铁匠,根本支撑不了那些领主玩家的战争行为,毕竟士兵一旦死亡,所穿戴的士兵装备也就彻底毁坏,绝没有重复使用的可能。

    在这一点上,于斌的纳克萨玛斯有优势也有劣势。

    优势就是,有着的加成,随着领民数量的增加,npc铁匠的数量也会随之增加,不同于玩家铁匠,npc铁匠不会对重复劳动产生厌倦,而玩家铁匠几乎不可能像npc铁匠那样一天24小时不断打造同样的装备,玩家铁匠们会经常出去打怪下副本,避免大量的重复劳动,因此从效率上来讲,npc铁匠要远比玩家铁匠来的高效。

    劣势就是,除非这名npc铁匠的智能等级非常高,否则npc铁匠在研发装备方面,是绝对没有玩家铁匠来的有利,因此使用npc铁匠来研发高品质的装备时,所消耗的研发资源是玩家铁匠的数倍,甚至数十倍,这就导致光靠npc铁匠无法支撑足够数量的特殊士兵和高阶士兵。

    当然,万事有利有弊,就看如何去看待而已。

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