第十一章:艰难的讨伐任务 3


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    在于斌的计划中,无论能够兑换到什么士兵,他都会选择最基础的品级,然后通过在任务过程中获取的战役经验和军功对其进行等级和品级提升,直至达到足够的战力。

    但是他唯一没有想到的是,亡灵族的基础兵种会这么垃圾,如果全部兑换最低级的骷髅,虽然数量多了,但是所需要的军功和经验需求也更多,可能整个讨伐任务中所提供的经验和军功都不够这些士兵提升的,所以为了稳妥起见,于斌不得不选了2个可以直接当成实际战力的骷髅弓箭手,尽管这点战力很微小。

    这不能怪于斌,前世的于斌只能算是个普通玩家,这些具体的士兵属性纯粹是那些高玩才会去考虑的东西。

    但是箭在弦上,不得不发,都已经到这一步了,这个讨伐任务能否完成,也关系到于斌的未来。唯一值得于斌高兴的是,自己个人的高属性明显是这个任务中的最大变数,任谁都不可能想到,会有个裸装属性80多点,几乎是普通人两倍以上的玩家来做这个任务,还是在0阶0级的时候。

    随着不断靠近英雄墓园,于斌也能感受到光明力量的压制越来越大,到最后站到英雄墓园的铁栅栏边上的时候,墓园内喷薄而出的光明力量已经让系统对于斌发出了提示。

    “您遭到大量光明力量的压制,您的灵魂之火不得不退缩至颅骨中心以保证自己的安全,您和您的士兵生命值恢复速度降低50%,魔法值恢复速度降低50%,所受到的光明系技能伤害增加50%。”

    “您的敌人受到大量光明力量的保护,墓园内所有人类士兵生命值恢复速度增加50%,魔法值恢复速度增加50%,光明系技能伤害增加50%。”

    恐怖的压制和增益效果。

    然而,对于本来属性就不高的最低阶骷髅来说,这种压制程度并没有什么明显的效果。

    于斌应该庆幸自己没有带高阶兵种来,否则到时候不但恢复速度被砍掉一半,还得多承受一倍的伤害,怪不得前世那位亡灵玩家带着那么多中阶兵种都差点任务失败。

    而现在,于斌这边只有几个骷髅,那可怜的属性和生命值,就算受到了影响,也就是一秒钟恢复0。1的生命值和恢复0。05的生命值的区别,对于于斌来说,都算可以忽略的东西。至于魔法回复速度,就更是无用了,现在于斌这边,有哪个能用法术的么?

    既然如此,的对于于斌这边来说,实际并没有什么太大的最用,可能最大的影响还是让敌人无法享受到光明力量的加成。

    不得已,于斌只好让6个炮灰退后,先在栅栏外面等着,然后自己一个人找了个栅栏断裂的地方,偷偷的摸了进去。

    走不出多远,于斌就看到了前方迎面走过来一支守卫。

    于斌知道最要紧的时候到了,前世那个亡灵玩家来做任务的时候,这里的守卫是以4阶高品十字军为主的守卫部队,搭配上不少5阶高品的祭司,能抗能奶能打,还有一小支6阶高品神圣骑士在墓园中心。

    如果这次于斌碰上的也是这样的部队的话,他就没有任何完成任务的可能了。

    随着守卫小队越走越近,于斌也终于看清楚了对方的士兵配置。

    三个1阶3品的枪兵和一个2阶2品的弩手!

    出人意料的低级兵种!

    这一刻,于斌不禁想抱着前世那位研究这个橙色讨伐任务的玩家狠狠的亲一口。真被他说中了,这个讨伐任务,是玩家越早做,等级越低,就越简单。

    接下来,就只需要于斌自己冲上去,尝试一下敌人的实力,就可以制定战术了。

    于是,于斌迫不及待的拿着自己那把冲了上去,而作为任务中的守卫生物,这些士兵自然没有什么高级智能,看到有入侵者存在,自然也迎面冲了过来。

    三个枪兵举枪前刺,一个弩兵落后枪兵差不多8米左右,平举弩弓发射弩箭。

    于斌直接消耗了5%的当前生命值,开启了天赋所给予的天赋技能,扣除了自己10点血量后,一个围绕着于斌的身体,由四块惨白色骨头所构成的盾牌绕着于斌的身体缓缓转动,这四块盾牌只要任何一块被击毁,技能效果就会消失,而因为当前于斌的生命值上限为195点,所以亡灵护盾能够抵挡29点的伤害。

    于斌并没有躲开敌人的攻击,而是先防御了一下,让围绕着身体的盾牌被三条长枪和一支弩箭击中,然后于斌就看到,亡灵护盾直接消失了,也就是说,在光明力量的加持下,这些士兵对他所造成的伤害,差不多平均在8点左右。

    再朝着一个枪兵攻击了一下,于斌发现自己每次击中,能够对枪兵造成6点的伤害,最终于斌砍了足足5刀才把一个枪兵放倒,而此时他自己的生命值已经损失了一百多,已经差不多是于斌一半的血量了,这还是于斌完全没有躲闪的原因,靠着于斌的技术,三个枪兵中基本只有一个能够对他造成伤害,至于弩兵的攻击,则更容易躲,只要注意走位就行。

    靠着战斗记录,于斌也知道了这支巡逻队的信息。

    (绿色资质)(1阶3品0级)和(绿色资质)(2阶2品0级)。

    看来是因为于斌自己和手下的士兵都只有0阶0级,所以英雄墓园内的守卫部队估计也全部是0级,这对于于斌来说,是个不错的好消息。

    不过因为没有用来侦查鉴别的技能,所以于斌也无法获知这些守卫的具体数据,只好靠自己所受到的战斗伤害来估算。

    于是于斌也不再缠斗,转身就往后退,仗着速度比这些士兵快,没几步就跑出了墓园范围。而剩下的三个士兵一看敌人被打跑了,追了一阵之后就再度折回去,继续巡逻。

    于斌一看,知道想把这些士兵引出墓园是不可能了,索性也就掉头往另一个方向摸去,他得先确定整个墓园有多大,敌人有多少。

    刚才杀掉了一个枪兵,于斌获得了战役经验20点,军功2点。那么一个巡逻小队就是80点经验和8点军功。一个骷髅从0品升级到最高的4品,需要军功150点(分别是10点,20点,40点,80点的升级需求),从0级到10级,每升一级则平均需要50多的经验,看来任重而道远啊!

    不过于斌不但没有气馁,反而充满了干劲。恐怕就连游戏系统都想不到会有于斌这样的奇葩吧。不但第一时间获得了戒指终端,更是把身体素质提升到普通人的两倍以上,再加上奖励的特性和天赋,

    最终造就了于斌这样一个怪物。只要给于斌足够的时间,他都能一个人把这个墓园给清理了。

    其实这也就是适合于于斌这个怪物了,换了一个普通玩家,基础综合属性总值基本不会超过30点,那么换算成攻防属性就差不多是伤害2-3,护甲12,生命值110左右,这样的属性,别说面对一支巡逻小队,就算只是两个枪兵,都能要了老命了,更别说低等级下只能带10个dp额度的士兵。从这方面考虑的话,这个任务的确没有人在初期能够完成。

    于斌花了将近一个小时,跑步绕了整个墓园一圈,才发现这墓园有点大得过分。

    它整体呈一个圆形,铁栅栏和墓园中心的雕塑建筑差不多有1公里半的距离,更别说墓园里的花坛水池等建筑物。至于守卫力量,在墓园内四处巡逻的小队几乎到处可见,基本都是三个枪兵配一个弩兵,至于中心区域是否有高级兵种,于斌不清楚,因为巡逻小队非常密集,于斌没办法做到不引起注意潜入中心区域,他也不是盗贼,没有什么隐身技能。

    但是于斌心想,就算中心区域有更高级的守卫,顶天也就是到3阶狮鹫或者4阶十字军的程度了,而且肯定不会太多,以自己的属性,短时间内和3阶4阶兵种打个平手应该没问题,只要敌人品级不是很高。而自己还有几个炮灰,虽然垃圾,但好歹也能贡献点输出,再不济用来挡枪也行。

    计议一定,于斌就决定依计行事。

    看了下系统时间,现在已经是游戏中的半夜3点了,之前在创建角色和新手村熟悉身体时,花了于斌很大的时间,之后又是长途跋涉,从安格非要塞一路克服千难万险,到达迪亚尔王城,然后又是接任务,又是兑换士兵,又花了不少时间。

    虽然从安格非要塞到迪亚尔王城的那段路充满了危险,好多次几乎都让于斌差点放弃,但靠着过人的冷静和坚持,于斌放弃了任何的反击和纠缠,一开始就决定了全力逃跑的方针,所以到是没有死亡就跑到了迪亚尔王城。

    虽然过程足以称得上一部史诗级的《死里逃生》!

    因此,于斌的魂能并没有消耗多少,到现在为止,只不过用掉了50点,完全就是正常的活动消耗。对于多达122点魂能的于斌来说,剩下的魂能,至少能让他坚持到中午。

    当然,实际上于斌不可能将魂能全部消耗一空,不说魂能见底后的那种虚弱感,就光光是为了回去上课,于斌就不得不在上午9点之前离开《新世界》。

    于斌不想浪费剩下的游戏时间,所以从一开始进入的那个栅栏缺口处,带着自己的6个小弟又一次摸了进去。走不多远,那队被于斌调戏过的巡逻队再一次迎面而来,而于斌也毫不畏惧的迎了上去,把敌人引到栅栏边,启动,就开始再次调戏这支可怜的巡逻队。

    如果此时有其他玩家在这里,就会发现一个非常搞笑的场面,在充满光明力量的墓园边,一块仿佛狗皮膏药一样的铅灰色大地蔓延而起,一个拿着一把可以称之为破烂的小刀的玩家正上蹿下跳的和两个幸运e的枪兵打成一团,在那个玩家背后10米左右,则是6个啦啦队在摇旗呐喊,其中两个还不时的用手中破烂的短弓射出一支歪歪扭扭的骨箭。而另一边,身为小领导的弩手正一边用弩弓不断爆着那个亡灵玩家的菊花,一边怒斥这两个枪兵不务正业,竟然和一个小白脸在光天化日下**。

    花了将近3分钟,于斌才搞定这支残缺的巡逻队,这还是在战斗中使用了的战果。于斌不得不承认,即使自己属性高技术好,但是要想完成这个任务,还是很有难度的。

    因为时间不够!

    要是继续按照这个速度清理下去,3分钟清理一队,一个小时就只能清理20队,更别说还得休息恢复生命值,而光是于斌刚才绕了一圈所看到的外围巡逻队,少说也有上百支,更别说内部肯定还有敌人。

    考虑到每天还得留出时间恢复魂能,就算于斌不去上课,时间也不是很充足。

    所以,接下来于斌必须得加快速度。

    所幸一个巡逻小队给的经验不错,一个枪兵有20战役经验和2点军功,一个弩手有30战役经验和4点军功,这么算下来,一支小队就是90点战役经验和10点军功,得十五支小队才足够把骷髅升到最高品级。

    只要六个小弟能够给力点,就能提高击杀效率,效率提高了,就能猎杀更多的巡逻队,就能获得更多的升级经验,这是一个良性循环,唯一辛苦的,就是于斌自己了。

    好在有这个道具在,每5分钟就能有两分钟可以让敌人无法受到恢复速度的加成,而且枪兵和弩兵也没有任何光明系技能,否则,击杀效率就更低了。

    接下来,于斌就开始了枯燥,却又无法放松的刷怪。

    3个小时之后,也就是早上6点多,在于斌离开《新世界》的时候,他一共只击杀了18支巡逻小队,这其中,为了不至于被两支巡逻小队夹击,很多时间都花在了寻找合适的目标上。

    于斌一共获得了1620点战役经验和180点军功,花了140点军功把两个骷髅升品成了0阶3品的骷髅弓箭手。

    现在,于斌有了4个骷髅弓箭手,2个骷髅。

    离任务完成期限,还有44小时35分钟的时间。

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