于斌咋咋舌,再一次感叹不愧是亡灵,好歹是新手村,简陋到这份上的,也只有亡灵一家了。前世于斌选择的羽族,新手村可是在一个羽族小村庄,什么旅馆,商店,训练师啥的一应俱全,当时还以为所有种族的新手村都一样,现在才知道,感情当年羽族还是花了大价钱的。相比之下,亡灵这边就根本是在表示“你爱来不来,哥爱要不要。”
既然没有其他的好处可以搜刮,于斌也只好再一次走进木屋,向黑袍人说道:“我已经了解了新的身份,请问接下来我需要做什么?”
理论上,玩家在完成新手村的指引之后,就可以选择种族相应的国家和城市,然后新手指导师就会把玩家免费传送到相应的地点,这也是玩家唯一一次免费传送的机会。
“你可以选择一个亡灵国度,来作为你学习死亡力量的归宿。我可以免费将你传送到那里。”黑袍人似乎并不想多和于斌这个小亡灵说话。
“您可以选择迪亚,萨·安洛特和费尔塔中的任何一个国家。”
“迪亚!”于斌毫不犹豫的选择了迪亚帝国,这是亡灵三帝国中最老牌,也最强大的帝国,同时也关系着他的下一步计划。
“请选择城市。”
随着系统提示,于斌眼前出现一张地图,地图上标注了亡灵迪亚帝国内可以被玩家选择的城市名称及位置,于斌找了找,点了一下安格非要塞。
于斌的下一步计划必须到迪亚王城,迪亚尔城,由于玩家无法选择王城作为目标城市,所以于斌只好先到离王城最近的安格非要塞。
“明智的选择!”黑袍人确定了于斌的选择之后,一边开始启动传送,一边说道,“古老的迪亚帝国是死亡力量的源泉之地,你可以在那里感受真正的死亡意志。”
随着传送阵的启动,于斌也从木屋中消失。一切又再度归于平静,直到下一个自由灵魂的到来。
眼前的白光散去,于斌发现自己已经身在安格非要塞的传送区了。
前世的时候,于斌从来没有来过这里,迪亚帝国是亡灵领地的中心,王城更是迪亚帝国的心脏,而离王城最近的安格非要塞,除非守序阵营把混乱阵营给灭了,否则前世身为守序阵营一员的于斌根本不可能到安格非要塞实地旅游。
不过好在前世的亡灵玩家早就把各个主要城市的地图放到了网上,通过闲暇时间,于斌也看过不少关于亡灵种族的攻略和地图,倒也不至于现在在安格非要塞迷路。
走出传送区,按着记忆中的地图,穿过军事区之后就是安格非要塞的大门,走出大门,就是迪亚大平原。
这片用迪亚帝国的名字命名的大平原差不多占了五分之一迪亚版图,大平原的中心就是迪亚帝国的王城迪亚尔城,以迪亚尔城为中心,以五芒星的形状分布着五个城市,其中两个要塞,三个大型主城。再往外就是星罗棋布的中型城市和小镇。
这片大平原上,长期被死亡力量所渗透,土地早已经死透了,没有什么正常的植物能够在这里生存,仅剩的几种植物,也在死亡力量与毒素的侵蚀下,变成了各种毒草和食人植物。
而将王城建立在这块无险可守的大平原上,正显示了亡灵迪亚帝国的无所畏惧,对于亡灵来说,一切终将归于死亡,而这片被死亡力量长久腐蚀的大平原,就是迪亚帝国天然的防御屏障。任何生命物种在这块大平原上都无法长期的生存,他们的躯体和灵魂会被土壤中蕴含的死亡力量渐渐侵蚀,最终成为新的亡灵,完美的诠释了亡灵的恪言:死掉的敌人就是盟友。
现在,横亘在于斌面前的,就是这道难关。
安格非要塞到迪亚尔王城,走路得花至少三个小时,然而这根本不是真正的难点所在。这一路上的各种怪物,才是于斌将要面对的真正难题。
叹了一口气,于斌毅然决然的迈步出发。无论如何,他都必须赶到迪亚尔王城,而且还必须是0阶0级的状态下。
所幸的是,这里处于迪亚帝国的中心区域,即使有怪物,等阶也不会太高,否则早就被npc清理了。
再加上于斌基础属性不错,尤其是体质和精神远远比普通的玩家要高得多,实际上,于斌现在的属性,已经等于普通玩家10级满装备的属性了(以普通玩家综合属性30点计算,游戏中每次升级增加3点自由主属性,可自主分配),再算上特性天赋的加成,想要通过这段大平原倒也不算很困难的事情。
《新世界》游戏里的怪物,和玩家一样,有感知属性,只有当玩家进入怪物的感知区域内,才会触发怪物的仇恨。
而现在于斌的感知已经高达6点,比10级左右的普通怪物普遍2点的感知高得多,因此于斌能够先一步发觉各种危险,这也进一步增加了他的成功率。
由此可见,前世前几批使用戒指进入游戏的玩家所拥有的起点有多好了。重生后的于斌深刻的理解到了这一点。
浅灰色的天空,浓厚的阴云,夹带着细碎冰粒的寒风,因为是深夜,所以视野不到10米,还有不时从地下破土而出的枯枝烂骨,以及游荡在大平原上的各种狰狞怪物,如果一开始于斌还对眼前的景色有点兴趣的话,那么整整4个小时的长途跋涉之下,他早已连叹气的心思都没有了。
不停的扫视着四周,时刻注意着周围怪物的感知范围,同时还得注意脚下是否踩到地下怪物所布下的陷阱,这就是迪亚大平原,无论对于生命物种还是亡灵自身,都算不上友好的土地。
4个小时中,于斌经历了好几次危险,被腐化野狼追咬,被游荡的幽灵追杀,被突然从地底爬出来的骷髅压倒在地,更别说伪装成植物的腐毒狼蛛,会用根须缠绕猎物的纠须草。
深夜中的视野不足,以及到处弥漫的毒雾和泥沼,也给于斌增加了不少困难,如果不是还有亡灵的能够让于斌保证先一步发现敌人,恐怕他连一公里都走不出去。
尤其是到处游荡的怨灵,这些黑色的灵体怪物,是失去了理智的灵魂,临死前的痛苦和长久以来被死亡力量折磨的怨恨,让这些怨灵只剩下了疯狂,本能的追寻着猎物,在给予猎物痛苦和死亡中,满足他们空虚的心灵。
而于斌那明显不
同于其他怪物的灵魂之火,就成了沉沉黑夜中最鲜明的火把,吸引着附近的怨灵前赴后继的涌上来。这些怨灵虽然等级不高,鲜少出现10级以上的怨灵,单对单的话,于斌要杀死这些怨灵并不是什么难事,但是一旦他停下脚步,要面对的就不是一只两只,而是如飞蛾扑火一般扑上来的一群怨灵。
迫不得已之下,于斌只好尽量的拉开和这些怨灵的距离,所幸这些怨灵的移动速度并不算快,再加上迪亚大平原上呼啸的寒风,只要超过一定距离,这些家伙就只好回到漫无目的的游荡状态,不再执着于于斌。
所幸高达23点的体质及将近200点的生命值,让于斌不至于被这些怪物瞬间杀死,而种族专有天赋的亡灵护盾更是成了他的保命绝技,5秒内15%最大生命值,将近30点的伤害抵消让他好几次化险为夷。
最危急的关头,于斌硬是用种族技能,一边顶着怪物的攻击,一边啃食尸体回复生命值,坚持到亡灵护盾的冷却时间,死里逃生。
到了最后,于斌只剩下坚持的决意,而早已忘却了各种杂念,心中所想的,只有向迪亚尔王城前进这一个念头。
绕过一个个挡道的怪物,躲过一个个怪物的陷阱,4个小时之后,于斌终于看到了远处那迪亚尔王城厚重的城墙,以及城墙后面那高耸的死亡之塔。这些令人生畏的战争建筑,在防守战时,可以让尸巫们在那高塔上发射死亡疑云,这种掺杂了大量死亡能量的灵魂法术,会对生命物种造成大量伤害,并以其大范围的打击面而成为游戏中最优秀的几种防御塔之一。
拖着疲累的身躯,于斌终于站到了迪亚尔王城城门口,此时的迪亚尔王城完全没有前世游戏最繁荣时的车水马龙,只有偶尔一两个亡灵通过城门进入迪亚尔王城或者前往迪亚大平原。
城门处也不像守序阵营一样,安排有卫兵。亡灵城市的一大特色就是城门几乎看上去不设防,乍一看上去,城门空空荡荡,连个卫兵都没有。但是没有人小看任何亡灵城市。前世在游戏中,玩家们早就用无数的生命验证了这一切。
亡灵城市不需要卫兵,因为他的卫兵存在于任何位置,你永远都想不到哪个地方的地下埋着一个亡灵战士,哪个水池里面躺着一个亡灵法师,这就是亡灵族,抛弃了生命,拥抱了死亡之后,他们就超脱了生命种族的界限。
吞了口并不存在的口水,于斌迈步踏入了迪亚尔王城,他的目标是王城西部公会区,前世被每个玩家称为“圣殿”的“讨伐圣殿”就在每个王城的公会区。
公会区也是玩家们的称呼,在npc口中,则称为职业区,各个大型主城和王城都有职业区,用来对各职业进行升阶,传授职业技能等,而“讨伐圣殿”则用来发布所在城市城主颁布的重要任务,王城中的“讨伐圣殿”更是包含有以国家名义和种族名义颁布的讨伐任务。
在《新世界》中,无论是装备还是怪物、任务难度等,都遵循白色,绿色,蓝色,红色,紫色,橙色的难度分级,普通大型主城中,最高只能接到红色讨伐任务,只有在王城中,才能接到紫色级的讨伐任务,而只有在一个种族最高级的王城中,才有可能接到橙色讨伐任务。
前世有人通过收集信息,发现其实只有4大重要种族的王城中才有可能出现橙色讨伐任务,而且每个种族只会出现一个,其中人类的在神圣之城,精灵的在生命之树泰达希尔,恶魔的在熔岩之都鄂·都斯,而亡灵的就在迪亚尔。
而讨伐任务等阶越高,则难度越大。前世的玩家直到游戏第四年,才有人完成第一个橙色讨伐任务,一直到游戏第七年,4个种族的橙色讨伐任务才全部被人完成。完成了橙色讨伐任务的玩家都获得了莫大的好处,而在游戏第九年的时候,4个橙色任务才被人完整的披露出来。经过大量玩家的仔细研究,都认为橙色讨伐任务,在游戏最初期才是最容易完成的。
比如当初人类的橙色讨伐任务,要求玩家带领部队讨伐一个混乱邪恶的恶魔,当时做任务的玩家是一个大公会的会长,已经有四阶70多级,还纠集了公会中大量的高级玩家,带着数万的中阶兵种,最终靠人命堆才把任务完成,当时他在任务中碰到的怪物最高达到了7阶高级兵种,可想而知难度有多大(中阶兵种不超过5阶,而每一个等阶的差距都很大,尤其是7阶,已经属于顶级兵种的范畴了)。
而现在,整个游戏只有于斌一个人,他的等级还是0阶0级,如果一切都如前世玩家们所研究的那样,那么现在,正是于斌完成这个橙色讨伐任务的最佳机会。
这也是于斌不惜面对死亡的危险,坚持要穿越迪亚大平原,来到迪亚尔王城的原因。
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