第1699章 Playing(8)


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    我忽然就想到了那个男孩对大虾说的话。



    女人将丈夫的情人杀死了,之后逃离了原本的住处,搬到了公寓。



    那么,明天的恐龙展是不是就是她动手的日子?



    大虾别无选择,只能答应。



    女人要他将那个小三引到恐龙展的逃生通道。她似乎已经事先踩点过,研究过了恐龙展的布局。



    换做普通孩子,大概是没办法做到这一点,可这是在游戏中。



    大虾记清楚了那张简易地图,记清楚了女人的计划。



    往床上一躺,新的一天就到来了。



    大虾被女人送出了屋子,两人就分头出发了。



    大虾在离家不远的图书馆等到了小萌的父亲。男人开着车来,副驾驶座坐着一个年轻的女人,也就是那个小三了。



    两个npc说着话,也不用大虾回答什么。



    这样的气氛反倒是让大虾觉得不太妥当。他一直在犹豫要不要主动说出女人的计划。



    眼下的剧情显然是一个选择题,选择作为母亲的那个npc,还是选择这个初次见面的父亲npc。



    按照游戏角度来说,两种选择都有可能导致死亡。游戏的制作者完全可以将父亲设计为炮灰,不管怎么说都要死的,那站在父亲这一边,肯定会被母亲杀死。



    这不是现实,不是靠自己的聪明才智能改变命运。玩家能做的只是在制作者写出来的框架内进行选择,走向不同结局。



    大虾很烦恼。



    他的这段思考,让我彻底确认他的记忆中没有这款游戏了。



    记忆已经被彻底篡改。



    过了一会儿,车子到了展览馆门口。



    大虾下车,被两个npc牵着进入了展览馆。



    他们没有看到那个母亲,随着越走越深入,逐渐就到了计划的地点。



    大虾不能再拖延了。



    父亲和小三从头至尾都没有提到过母亲,他选择了母亲那个npc。



    很轻易的,他按照那个npc交代的,对父亲说要喝水,父亲就离开了。他拉着小三跑进了逃生通道。小三只轻声问了几遍他要做什么。



    没有受到抵抗,也没有遇到怀疑,



    等他穿过了逃生通道的门,就听到了身后的重响。



    女人藏在门后,第一时间将小三打晕了。她将人拖上了停在一边的车内。



    大虾这时候往后退了一步,推了推逃生通道那扇门。



    刚才还能打开的门现在成了死门。



    大虾被喊了一声,只能走向了那辆车。



    坐在副驾驶座上,大虾猜测着这个游戏后续剧情。



    我看到了后座上女人脖子上的项链。



    这就是那个重要道具了。



    车子很快回到家。



    接下来的一幕就有些血腥。



    女人将小三杀死,肢解后,做成了食物。



    大虾全程观看,但除了大量的鲜血外,并没有看到太细节的东西。



    依旧是一种游戏的风格。



    吃饭的时候,大虾有所犹豫,却在死亡重来的威胁下,选择了吃掉面前的食物。



    还好,他没有多少味觉,并不觉得口中咀嚼的肉有什么问题。



    一顿饭吃完,大虾就被赶回了房间。



    没多久,大虾听到了门铃声。



    大虾被叫了出去,看到了父亲和警察。



    “小萌,告诉爸爸,小美阿姨呢?是不是被你妈妈给关起来了?”男人激动地抓住了大虾的肩膀。



    大虾看向了警察。



    所有人的视线落在大虾身上。警察和那个母亲也不例外。



    大虾在瞬间做出了决定,依旧是站在了母亲这一边,按照她之前给的台词,撒了谎。



    没有人细查,警察带着失落的男人离开了。



    在这一天结束后,大虾没有被送去上学。



    “我们要换新家了。”女人说道,收拾起了东西。



    家庭合照和那个小三的项链都被女人收进了行李中,再加上一些衣物,就是全部行李了。



    大虾没得选择,直接被拖着走。



    上了车之后,车辆不停行驶,窗外的景物发生了变化。



    大虾的眼中,这是从一种画风,进入另一种画风了。



    他觉得自己之前的选择没有错。



    女人的画风,还有他自己人物的画风都属于现在的这种风格。那种阳光温馨的屋子、可爱的恐龙展,还有男人、小三、警察等npc的画风都和他们不同。



    选对了。



    那就是他猜对了游戏制作者的思路。



    我看到了属于的画风,看到了游戏开始界面的那栋公寓楼。



    站在公寓楼下,大虾一阵恍惚。



    他感到眼前的公寓楼有些眼熟。



    这个意识让我警觉起来。



    他的记忆要恢复了?



    “409房间,可以吧?”房东兼大楼管理员说道。



    女人点头,接过了房门钥匙,付了钱。



    房东没有送他们上楼,只是在楼下说道:“别惹麻烦。”



    这句台词让大虾脚步一顿。



    我记得这是游戏开始时候的剧情。



    玩家操控的侦探入住公寓楼,也得到了房东这句意味深长的话。



    那个画面还有个特写……



    大虾被女人拽着往前,到了电梯门口。



    电梯没有给大虾带来任何感触。



    他们跨进了电梯,到了四楼,开门进入409房间。



    409房间里面的摆设和我之前见到的不太相同,房间里堆积如山的箱子没了。



    行李被放好后,女人让大虾待在家里,她出去买吃的。



    房间内只剩下了大虾一个人。



    突然间,大虾一拍大腿,从沙发上跳了起来,“啊!!”



    他想起来了!



    不对……



    “居然是……”大虾拍拍额头,“怎么是啊……这个游戏我记得……”



    他开始回忆。



    他做过的流程视频,但那时很多年前的事情了。



    我看到他的这个意识,再次愣住了。



    “有鬼……进来之后,得找个替死鬼才能出去。”大虾自言自语道,“得找到自己的替死鬼……楼里面是错乱的时空……嗯……应该会有一个多年之后的小萌住进来。”



    他的思路很清晰,对游戏有着和我截然不同的认识。就是和原本的他自己,都相差了十万八千里。



    “谁会是未来的小萌呢……”大虾坐回到了沙发上。



    他想到了游戏的隐藏结局,也可以说是真结局。



    玩家操控的侦探叶子找到了多年前杀人案的真凶。那个人早死了,变成了楼内的鬼魂,永远都无法出去。游戏在黑底白字的旁边字幕中结束。



    那是的开头。前作的侦探住在了公寓楼内,成为了一个旁白npc。玩家借此获得线索,发现自己操控的新主人公要逃出公寓楼,就必须找到过去或未来的那个自己,并将他杀死。



    大虾挠挠头,“也有可能我早就住进来了啊。那就是更小的孩子……楼里面更小的孩子……”



    他开始回忆游戏中有多少小孩npc。



    我已经目瞪口呆,完全无法思考了。

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