380.护盾破碎


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    弥漫在沼泽上方的绿色雾气中,出现了一张僵硬的白色面孔,乍一看之下,像是一颗悬空漂浮着的头颅。

    接着,白色面孔的主人缓步走出雾气。

    这是一位身高在190开外的壮汉,脸上带着僵硬的白色面具,身上穿着黑色连体工作服,右手上提着一把明晃晃的主厨刀。

    进入‘邪恶附体’第二阶段后的麦克尔·麦尔斯,外形上的变化并不大,唯一区别在于他手中的那把凶器主厨刀,原本光板的刀刃上,现在已经缠裹上了一些暗红色的血管,并呈现出不停滴血的特效。

    麦叔的主厨刀是角色幻化后附带的凶器,这把凶器会伴随着‘邪恶附体’阶段的提升而提升,一阶段的麦叔所持有的只是普通白板品质的主厨刀,到了第二阶段,主厨刀便会升级成,精良品质,特效是为麦叔增加1点的基础伤害,也就是普攻一刀下去能砍2格血。

    到了‘邪恶附体’的第三阶段,这把主厨刀还会升级至完美品质,除了依旧保留增加1点基础伤害的特效外,还会多出一个每次攻击都有50%几率产生暴击双倍伤害的特效,伤害直接提升一大截。

    在属性方面,麦克尔·麦尔斯身为史诗级幻化角色,其最高的行凶属性是专家级别的,如若遇到体魄属性小于等于达人级的对手,一刀下去还能打出额外的碾压伤害。

    另外,麦叔还具备了精英级体魄属性,他基础的血量上限就有整整7格血,二阶段邪恶附体又会为其增加2格生命值,血量值已经高达9格,真的是攻防兼备,堪比关卡BOSS一样的对手。

    这名扮演麦克尔·麦尔斯的杀手本没想这么早就暴露身形,如果直接使用达到第三阶段的,那在战斗发生时,绝对会更占据优势。

    可万万没想到的是,对手身上居然正好携带了专门克制的。

    早在一开始的时候,他确实是被夜枭的造型所震慑,觉得若是在游戏一开始就选择和夜枭对拼会很吃亏,于是选择离开了战舰的甲板,换了个位置。

    但缘分真是妙不可言,在进入黑水沼泽后,他竟然很快就再次撞见夜枭——那时候夜枭正在和‘悍’交战,各种电锯你来我往,麦叔的扮演者也是受到了电锯声音的吸引。

    “原来是个电锯杀手,光看样子到不太像。”

    “只要能让我达到第三阶段的‘邪恶附体’,管他是走什么流派的杀手,都不会是我的对手。”

    扮演麦叔隐身在一旁全程围观了夜枭和‘悍’的战斗,初步了解了一下夜枭的实力,同时发动着技能,不停的积攒恶意值。

    等到夜枭锯死了‘悍’之后,他的恶意值也恰好积攒到了第二阶段,于是便立刻出现了短暂的全图音效,并被夜枭放出来的乌鸦发现。

    ……

    先下手为强。

    麦叔的使用者走出雾气后,立刻加快步伐,一时间行走如风,气势汹汹。

    二阶段‘邪恶附体’会给麦叔增加20%的移速,这会让原本移速就惊人的杀手角色,行动起来更加迅捷,更何况现在还是100%身体灵活度的主宰者模式。

    双方之间的距离不过10米,麦克尔·麦尔斯用时不到两秒便疾走至夜枭面前,杀气扑面而来,手中的主厨刀以迅雷不及掩耳之势斩向夜枭。

    夜枭对麦叔这个角色是在了解不过的了,知道对方在邪恶附体后伤害爆高,当即不敢怠慢,无可躲避的情况下,连忙竖起右手上由万千触须凝结而成的‘大剪刀’格挡。

    摆出格挡姿势只是不至于伤害到自己的一些关键部位,并不会对对手的伤害有所削弱。

    夜枭实打实的挨了3点伤害,均打在了他特殊身份‘牧魂人’特性产生的灵魂护盾之上,原本就没来得及积攒更多灵魂加厚的灵魂护盾,在一瞬间就变得更加稀薄。

    “3点伤害?!”

    夜枭在见到系统提示的时候还有些不解,二阶段‘邪恶附体’升级凶器,也就增加了1点基础伤害而已,普通一刀理应只有2点伤害才对?

    “……原来是碾压啊,我的体魄属性还只有达人级。”

    向来都只有他夜枭碾压别人,没想到今次他居然被对手碾压。

    夜枭飞快掠了一眼自己的属性栏,发现已经触发了‘天下无双’头衔的专属效果,他的行凶属性已经从精英级提升到了专家级。

    只不过,这项提升在,和体魄属性高达精英级别的麦克尔·麦尔斯的交手过程中,并没什么卵用。

    对手一刀攻罢,体表闪烁起淡淡的血红色光芒,飞快的一甩手中的主厨刀上沾染的血液。

    “嗯?身上该不是还有缩减攻击间隔的装备吧?”

    非常熟悉的画面,夜枭当初在使用主厨刀凶器的时候,每每一刀劈中后,‘如饥似渴’技能生效,体表都会亮起红光,攻击间隔时间就会得到大幅缩减。

    面前这个麦叔也发动了缩减攻击间隔的能力,但效果似乎不如‘如饥似渴’,间隔时间约是在2秒钟左右,没能达到夜枭先前的1.5秒。

    夜枭刚才其实是想利用的混合特效,延长大剪刀中距离的先给对手来一下,但对手贴近的速度快的惊人,眨眼之间便冲到了眼前。

    利用灵魂护盾硬扛了一刀之后,夜枭没有选择立刻反击,而是体表泛起紫黑色光芒,一个法阵飞快的在麦克尔·麦尔斯脚下勾勒成形,下一秒便将麦克尔·麦尔斯拉入逼真的幻象之中。

    一对一交手,要么打输出伤害,在对手将你杀死之前干掉对手。

    在伤害不如对手,那就更适合打控制,利用好控制技能,限制对手出刀,让自己打出的伤害次数高于对手,伤害自然高于对手,那样才会有取胜的机会。

    的束缚效果在受到,以及面具的特效提升后,制造的幻象更加逼真,并且强制控制的时间也能达到3-4秒。

    凶器基础的攻击间隔是在3秒钟左右,通过技能的缩减,也能还有两秒多点的时间,不过,的混合特效却是可以造成连击,一次攻击打出两次伤害。

    夜枭的计划是利用地缚灵限制对手的这几秒钟时间内,在打出两段伤害后,等对手脱离束缚,也差不多刚准备好第二次攻击,这样一来二去,其实可以打出4段的伤害。

    配合鬼差旗‘索命’特效的双倍攻击,他足足可以给对手造成8点血巨额伤害。

    “估计还是会被他还击一刀,除非触发磨刀石的‘锋利’,否则……没有‘断头的布偶’带来的额外伤害加成的情况下,很难在一套伤害中秒掉他。”

    夜枭心思电转间,手头上却一刻不停,已经挥舞起触手构成的‘剪刀’,利用剪刀外侧锋利的刀刃切去割向对手。

    但大大出乎他意料的是,就在他刚举起手中的凶器,对面被地缚灵拉入幻觉状态的麦克尔·麦尔斯,身上却突然的冒出了一团紫黑色的氤氲雾气,样子就像是桑拿房内烧红的石块上加了一瓢水。

    紧接着,寒芒闪过,一把主厨刀飞快刺破雾气,一刀戳在了夜枭的胸膛之上。

    ——你被杀手‘纵马黄沙’的攻击命中,受到了-3的损伤。

    砰!

    环绕在夜枭体表的幽绿色灵魂护盾,总算无法再承受,被对手的这一刀砍得粉碎。

    ……

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