247.不信鬼神者


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    当前这个剧本场景,杀手的‘大结局’成就完成方法是——按照游戏开场白当中说明的‘道家五狱’的方式进行杀人,用来对应了书房那本古籍中提到的‘斩人魈,积五善’。

    五狱必须对应五种刑罚,其中处罚奸yin之罪的火坑狱,指的就是将受刑之人以焚烧的形式杀害,这一狱在夜枭进入游戏之际,就已经由系统代办完成了。

    剩余的四狱,寒冰狱、抽肠狱、剜心狱、拔舌狱,需要杀手玩家来解决,并且必须以相对应的刑罚方式来处决受害者,才能达成‘积五善’的效果,这也是完成‘大结局’成就的前提条件。

    陈升这名角色,嗜赌如命,欠下巨款赌债不能如期归还,这便算作是犯下了背信弃义之罪,那么处决他的刑罚方式便是五狱之中最严酷的‘抽肠狱’。

    在穿越前的杀机游戏中,无数杀机剧本模式的高玩都曾测试过‘抽肠狱’的具体作案方法,花样层出不穷,但完成者却寥寥无几。

    这里面有很大一部分原因在于‘抽肠狱’的完成要求非常之苛刻,堪称五狱之最。

    它是需要杀手玩家在被害人将死未死的情况下,将其的肠子从体内抽出来进行清洗,然后再重新塞回到被害人体内……

    正是因为这一步骤实在太过残忍重口,才导致了‘抽肠狱’刑罚成为了这个剧本场景‘大结局’成就中,最难完成的一个环节,绝大多数的杀手玩家都无法承受身心三观方面的摧残而选择放弃,以至于这个剧本场景还一度被评为‘专门培养心理BT’的场景世界之一。

    所以,即使后来有了完整的‘大结局’攻略,愿意完成的人也非常之少。

    接下来,我们再来说说刚才夜枭利用来制造幻觉方面的技巧……

    根据那张录像片当中的介绍,利用来致幻,必须要先给受害者植入对某物或某现象一个印象,口服方法和吸入方法的不同点就在于植入印象这个环节的先后顺序。

    而夜枭将分成数量不同的四份,也是出于剂量大小会对人造成的幻觉影响大小的考虑,的致幻能力极其强大,远不是夜枭之前或者技能可以比拟,它强大到可以在幻觉中就能将受害人杀死。

    之所以‘抽肠狱’使用了剂量比较小的一份,除了夜枭植入的是‘虫群噬体’的最简单有效的印象外,还因为这个抽肠之刑罚并不纯靠幻觉来进行杀人,而是由杀手亲自动手处决受害人,这相比火坑狱和寒冰狱这两种……需要模拟出恶劣自然环境来进行杀人的刑罚,要节省不少。

    ……

    宁江公园因为有一条宁江流经此地而命名,夜枭选择了这里做为案发现场,也是考虑到了完成‘抽肠狱’那道最关键的步骤。

    他将奄奄一息但未死透的陈升拖到了宁江边上,换上了随身携带来的白大褂,戴上了手套,脸上的口罩也没有摘下。

    因为已不是第一次经历这个场景,也不是第一次做这样的事,加上这种程度的恶心尚在他所能接受的范围,他上手很快,花了大约十来分钟就将这一残酷的步骤完成。

    “这具身体做这种事,还真是累人。”

    扶着老腰站起身来,地上刚经历了‘抽肠狱’的陈升已经彻底死亡,血液和内脏的碎片在尸体旁边撒了一地,场面看起来相当的残酷。

    脱掉身上的染血的白大褂、口罩和手套,夜枭将它们塞到了那只编织袋内,本想用火柴点燃编织袋焚烧掉,但看到面前水流湍急的宁江,他改变了主意。

    “留给对手侦破案件的时间也只有三天的时间,证据即使不用销毁的那么彻底也应该没什么问题……”

    在公园内找了几块沉甸甸的石头塞进了编织袋,然后将作案工具,连带着那盘记载了的使用方法的录像带一起,抛进了面前的宁江。

    至于陈升的尸体,这尸体可不能像处理作案工具那样处理掉,按照系统的隐藏设定,它必须就这么留在案发现场供逃生者们发现,这其实也是系统给予逃生者玩家的一种关照,毕竟,并不是所有玩家都具备专业出色的破案能力的,如果可以任由杀手毁尸灭迹,那帮逃生者玩家的难度系数将会呈直线上升。

    做完这一切后,时间已经是凌晨点钟,夜枭观察了一下四周,确认没人后,便伛偻着腰,将双手背在身后,像一名跟案件无关的无辜老大爷似得,往自己来时的方向走去。

    ……

    ……

    夜,深沉。

    宁江市公安局,三楼的会议室灯火通明。

    会议室内烟雾缭绕,几名身穿黑色警服的警察坐在会议桌后面,眉头紧锁,一支接着一支的抽烟。

    身材高大的刑侦队长葛广明用手将放在桌上的警帽调整了一下位置,眼睛扫视了一圈在场的几名手下,然后站起身,双手撑在会议桌上,口气坚决的说道:“关于女子金兰心的离奇死亡案件,虽然疑点重重,但我是绝对不会相信案件当中存在着某种超自然因素。”

    正如夜枭所猜测的那般,刑侦队长葛广明也是一名逃生者扮演角色,玩家ID叫做‘冷面’,目前处于逃生榜二阶段75胜点,是一个主要朝侦查、魅力和解锁逃生路线方向发展的逃生者玩家,游戏意识相当不错,在现实世界里也是公司的高管,拥有冷静的头脑和不俗的逻辑分析能力。

    相比生存模式的简单粗暴,冷面更喜欢解谜性质比较浓厚的剧本模式,十来局游戏玩下来,他对剧本模式的各项设定也早已充分了解,类似当前场景写实型的游戏设定,他在之前也有碰到过,因此并不陌生。

    进入场景后,他的出生点位于验尸房,近距离观察了一下报纸副版报道了的——离奇死于火灾,现场却没有半点火灾痕迹的女子金心兰的焦黑尸体。

    因为现实中的工作并非与刑侦方面相关,也没有任何验尸方面的学识经验,冷面并不能从尸体中看出什么端倪,在象征性的检查一番拿到了验尸报告后,他便回到了公安局,招来了几名手下开了这场会议。

    期间,有手下惶恐且隐晦的提出,策划这个离奇案件的是一些说不清道不明的东西,还搬出市内某个宗教组织的一些言乱来作证他的观点。

    在现实中受过高等精英教育的冷面自然不相信这些鬼话,但考虑到自己现在是处于游戏的虚拟世界,在这个世界内一切皆有可能,他也没有完全否认对方的这个观点。

    不过,就在有几名手下也跟着附和了那名警员的‘鬼神之说’时,冷面忽然收到了来自系统的提示信息,提示他已经触发了一项场景支线任务。

    ——支线任务:不信鬼神者。

    ——任务背景:你是一名正直且崇拜科学的警长,你从不相信这世上存在鬼神之说,并认为所有与这方面相关的言乱,都不过是那些居心不良的宗教信徒散播的谣言,你对此深恶痛绝,并决定整治这些日渐嚣张的宗教团体。

    ——任务说明:在3天时间内,抓捕至少3名在市区内宣传宗教教义的信徒。

    正因为这个支线任务的出现,冷面才会义正辞严的出声,打断了会议室内变得越发诡异的讨论。

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